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It trends 2015 3 q-totoro4

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2015년 3사분기의 IT Trend 기사 정리입니다.
1. IT Market
2. IT Company
3. Drone
4. Virtual Reality (VR)
5. Wearable Device
6. Internet of Thins (IoT)
카테고리도 조금씩 변화하는 흐름..

Published in: Internet
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It trends 2015 3 q-totoro4

  1. 1. IT Trends 2015 전 상 수 coffeeblue@gmail.com 3분기 IT Trend 주제별 모음
  2. 2. Contents 1. IT Market 2. IT Company 3. Drone 4. Virtual Reality (VR) 5. Wearable Device 6. Internet of Thins (IoT)
  3. 3. IT Market
  4. 4. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2015 http://www.bloter.net/archives/237355 더 이상 언급하지 않는 것들
  5. 5. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Most Popular Web Browser In Each Country Over Time http://dadaviz.com/s/browser-popularity-country#4641
  6. 6. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Top 9 Companies Leading The Digital Health In 2015 https://wtvox.com/digital-health/top-10-companies-leading-the-digital-health/ Digital Health has already made the transition from ‘curiosity’ and ‘future’ to everyday use. Major “players” – Intel, Apple, IBM, Samsung – are getting involved in the digital health race and more companies are investing on how to integrate smart sensors, connected devices or virtual visits into their care delivery. 1. INTEL – Digital Health Foundation 2. IBM – Personalised Medicine 3. GOOGLE – Digital Health Alphabet 4. QUALCOMM – Connecting Devices 5. MICROSOFT – Connected Health 6. SAMSUNG – Digital Health Initiative 7. APPLE – Digital Health Revolution 8. PHILIPS – Patient Relationship Management 9. AMAZON – Digital Health Retailer?
  7. 7. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Twitter’s huge problem in one chart http://www.businessinsider.com.au/twitters-huge-problem-in-one-chart-2015-7 Growth in monthly average users (MAUs) has slowed dramatically since 2011, and dipped below 20% overall for the first time this year.
  8. 8. © AhnLab, Inc. All rights reserved. WhichApps Do South Korea's Mobile Users Love Most? http://www.emarketer.com/Article/Which-Apps-Do-South-Koreas-Mobile-Users-Love-Most/1012845?ecid=NL1007 Games boast most mobile app time, followed by multimedia, communication apps By Nielsen KoreanClick
  9. 9. Emerging Technologies Transforming Enterprise IT 9 http://www.dailyinfographic.com/the-tech-evolution-how-business-is-responding
  10. 10. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Average mobile unicorn now worth over $9 Billion http://www.digi-capital.com/news/2015/08/average-mobile-unicorn-now-worth-over-9-billion/#.VdqbdvntlBf
  11. 11. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  12. 12. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  13. 13. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  14. 14. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  15. 15. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Global Technology Trends & Startup Hubs 2015 http://www.slideshare.net/bernardmoon/global-technology-trends-startup-hubs-2015
  16. 16. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 주목받는 2015 트렌드 ‘O2O(Online to Offline)에서 답을 찾다 http://blog.skcc.com/2135
  17. 17. © AhnLab, Inc. All rights reserved. O2O – 편한 미래, 불안한 현재 http://blog.softbank.co.kr/?p=8646 • ‘디지털정보를 활용하여 실생활의 물리적 행위 또는 거래에 직접적 영향을 끼치는 서비스 또는 경영 활동’ • 스마트폰 + 즉시성 + Payment = 배달앱, 택시앱, 쇼핑앱, … = O2O 플랫폼 1. 큰 틀에서 소비를 둘러싼 우리 삶이 어떻게 변화했는가 • 택시를 더 많이 타고, 치킨을 더 많이 시켜먹고, 커피를 더 많이 마시게 된 것인가? • 진정 소비를 활성화시키고 새로운 경제성장을 이끌 수 있는가? • 정보기술의 발전에 다른 에코시스템의 변화이며 가치사슬의 해체이자 새로운 부의 분배 기준 제시 2. O2O 투자의 투자수익률(Return On Investment) • 성공적인 플랫폼의 구축, 즉 독점에 가까운 시장지배자 위치를 점할 때 가능한 사업기회들 • 독자기술, 네트워크 효과, 규모의 경제, 브랜드 전략 등은 독점기업의 특성 • 현실에서는 낮은 기술 진입장벽으로 초기 과다한 경쟁을 거쳐서 외부 펀딩을 기반으로 한 대규모 마케팅 전쟁이 진행중 • O2O라고 주장하는 사업모델들은 어떻게 새로운 기업 가치를 창출해 갈지 스스로 냉정하게 자문 3. O2O의 미래에 대한 전망 • 카테고리 킬러에 해당되는 상상할 수 있는 모든 영역의 O2O가 등장할 것 • 음식배달, 부동산, 숙박, 맛집, 쿠폰, 택시, 퀵, 택배, 대리운전 등 다양한 오프라인 생활서비스가 모바일화 • 기술과 서비스 특성으로 인해 순식간에 지배적 사업자가 되고나면, 적당한 수수료, 수익모델, 법적 장치 등이 고려사항으 로 따라올 것
  18. 18. © AhnLab, Inc. All rights reserved. APAC Leads World in Share of Retail Market Going to Ecommerce http://www.emarketer.com/Article/APAC-Leads-World-Share-of-Retail-Market-Going-Ecommerce/1012966?ecid=NL1007 In China, 15.9% of retail sales occur via digital The UK has the highest rate of digital buying of any country in the world, at 74.3% of the population this year. South Korea and Australia also boast digital buyer penetration above 60% of the population. In China, where 35.6% of the population will make at least one digital purchase this year, that adds up to 407.6 million people—more than twice the size of the US digital buying market.
  19. 19. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 미국 스마트TV 시장, 애플과 넷플릭스가 주도 http://www.globalwindow.org/GW/global/trade/all-all/overseamarket- detail.html?&MENU_CD=M10080&SCH_TYPE=SCH_SJ&MODE=L&SCH_CMMDY_CATE_CD=00000&SCH_TRADE_CD=0000000&ARTICLE_ID=5031554& UPPER_MENU_CD=M10003&NM_KO&BBS_ID=10&NM_EN&SCH_VALUE&MENU_STEP=2&SCH_AREA_CD=00000&Page=3&SCH_NATION_CD=000000 &SCH_START_DT&BKCODE&RowCountPerPage=10&SCH_END_DT • 미국 현지 시간 9월 9일, 애플이 제 4세대 애플 TV와 스마트 TV용 운영체제인 tvOS 를 공개. 같은 날, 가입자 수 기준, 전미 스 트리밍 TV 1위 업체인 네플릭스는 한국, 홍콩, 싱가포르, 대만등 아시아 시장 진출 을 공식화 • 현재 미국의TV 시장을 선도하는 기업은 애플과 네플릭스로 이들 기업은 하드웨어 인 TV를 판매해 일시적 매출을 달성하는 것이 아니라, TV라는 도구를 바탕으로 콘 텐츠를 소비하게 만들어 지속적인 이윤을 창출하는 기업으로 흡사 스마트폰의 생태 계를 TV로 확대시킨 양상 • 가까운 시일 내에 두 기업의 제품과 서비 스 모두 한국에 상륙할 것으로 전망 < 2013년 미국 소비자들이 TV와 동시에 사용하는 기기 및 활동 비중 > < 스트리밍 기기별 미국 내 시장 점유율 >
  20. 20. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Understanding Apple UI/UX for Internet of Things Smart Home from Patents https://www.linkedin.com/pulse/understanding-apple-uiux-internet-things-smart-home-alex-g-?published=t • SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획 • 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서 Flexible Smart Home Controls Flexible IoT Device Remote Control
  21. 21. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  22. 22. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  23. 23. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  24. 24. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 20대의 모바일 이용조사 – 대학내일 20대 남녀 918명 모바일 콘텐츠 이용실태조사 https://brunch.co.kr/@jade/23
  25. 25. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Hackers are coming for your home – here’s how to protect yourself http://www.techinsider.io/how-to-keep-your-house-from-getting-hacked-2015-8 Change the default settings Make sure software is up to date on all connected devices Be careful where you place devices that collect sensitive data As more devices in our homes become connected to the internet, we can expect to see cybercriminals turn their attention to attacking common devices that used to pose no threat. Think thermometers, refrigerators, security cameras, and TVs.
  26. 26. IT Company
  27. 27. © AhnLab, Inc. All rights reserved. G is for Google http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html What is Alphabet? Alphabet is mostly a collection of companies. We are excited about… • Getting more ambitious things done. • Taking the long-term view. • Empowering great entrepreneurs and companies to flourish. • Investing at the scale of the opportunities and resources we see. • Improving the transparency and oversight of what we’re doing. • Making Google even better through greater focus. • And hopefully...as a result of all this, improving the lives of as many people as we can.
  28. 28. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 공룡의 다이어트…`회사 내 회사 + 사내벤처` 합친 새로운 실험 http://googleblog.blogspot.kr/2015/08/google-alphabet.html http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2015&no=772732 • 알파벳은 강력한 리더를 중 심으로 한 독립적인 개별 사업들을 운영할 계획 • 지주회사 알파벳을 통해서 구글 내부에 잠재한 수많은 기회를 지속적으로 살려나 갈 것 • 알파벳을 중심으로 각 사업을 자회사로 두고 독립적으로 운영할 것 • 각 사업 전문성을 더욱 강화하여 독립 채산제 형태로 수익 사업화 • 지주사인 알파벳이 장기적인 투자와 기술 연구개발 등에 초점을 맞춰 전체 사업을 조율 • 독립 : 구글X랩, 구글벤처스, 구글캐피털, 프로젝트 파이, 캘리코 등 • 구글의 회계 투명성이 매우 높아질 전망 – 구글이 검색과 무관한 다양한 사업을 진행하면서 정보 공개가 안되었음
  29. 29. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Airbnb’s us reservation data for January -March 2015 http://www.dailyinfographic.com/who-uses-airbnb-and-why-airbnbs-2015-reservation-data
  30. 30. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Apple’s iPhone revenue is bigger than any other tech company’s total revenue http://www.businessinsider.com/apple-iphone-revenue-vs-competitors-total-revenue-2015-9
  31. 31. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Rise and Stall of Apple’s iPad Business http://www.businessinsider.com/iapple-pad-sales-and-growth-rate-2015-9 Apple introduced the iPad Pro, a tablet with a much larger (12.9-inch) touch screen than previous iPads, in addition to revealing a new optional stylus and physical keyboard/cover. It's almost like Apple is taking a cue from the Microsoft Surface and trying to bridge the gap between traditional laptop computers and tablets.
  32. 32. © AhnLab, Inc. All rights reserved. [DEVIEW 2015] 네이버, ‘프로젝트 블루(BLUE)’에 1000억원 투자 https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20150914101455 • 네이버가 14일 자사의 개발자 컨퍼런스인 ‘데뷰(DEVIEW) 2015’에서 ‘프로젝트 블루(Project BLUE)’라는 이름으 로 로보틱스, 모빌리티, 스마트홈 등의 하드웨어 분야에 5년간 1000억 원을 투자하겠다고 밝혔다. • 데뷰 2015 기조연설 무대에 오른 송창현 네이버 CTO는 “그간 네이버가 한 번도 시도하지 않은 하드웨어 분야에 투자하는 것”이라며 “사람들의 삶을 좀 더 편리하게 만드는 데 집중할 것”이라고 앞으로의 계획에 대해 언급했다. • 앞으로 기술 연구소인 네이버랩스(Naver labs)가 프로젝트 블루를 통해 실생활과 관련된 하드웨어(이하 HW)와 의 융합에 나설 계획이라고 밝혔다. • 네이버랩스는 네이버가 보유한 SW 역량을 ‘로보틱스’, ‘모빌리티’, ‘스마트홈’ 등의 HW 분야로 확장하기 위해 국 내외 주요 대학 및 국내 강소 기업들과 공동연구, 개발 및 제조에 대해 협력할 계획이다. • 그동안 네이버가 축적해 온 대규모 데이터에 기반한 딥러닝 등의 응용 기술력과 개발자 역량 등을 생활 속의 HW와 융합해 글로벌 이용자를 대상으로 한 새로운 커넥티드 플랫폼(Connected Platform)을 만들고, 이전에 없 던 새로운 기술과 서비스 개발 시도도 진행한다는 계획이다. • 송창현 CTO는 “앞으로 모빌리티, 로보틱스, 스마트홈 등 다양한 HW 분야에 대해 글로벌 산학 연계를 통한 공 동 연구, 국내 강소 기업과의 협업으로 글로벌 시장에서 새로운 기술 혁신을 이어갈 예정이며, 이를 위해 국내 외 우수 인재들도 적극 채용할 계획”이라고 밝혔다.
  33. 33. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 페이스북 사용자 데이터 접근 제한으로 스타트업 줄줄이 곤혹 http://kr.wsj.com/posts/2015/09/22/%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EB%B6%81-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90- %EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%A0%91%EA%B7%BC-%EC%A0%9C%ED%95%9C%EC%9C%BC%EB%A1%9C- %EC%8A%A4%ED%83%80%ED%8A%B8%EC%97%85-%EC%A4%84/ • 페이스북이 15억명의 사용자의 정보를 외부 업체가 접근하는 것을 제한 • 페이스북의 데이터는 인간관계에 대한 정보를 가장 풍부하게 갖추고 있는 원천 • 외부 업체들이 정보를 이용할 대 사생활 을 보호하는 방식으로 개발하도록 요구 • 링크드인, 트위터 등 다른 소셜 네트워크 들도 최근 몇 년 사이 자사 데이터에 접 근하는 것을 제한하기 시작함 • 사회적 관계의 연구자, 정치 조사, 소셜 그래프, 데이팅 앱, 리쿠르팅 앱, 소셜 커 머스, 데이터 마이닝 분석 등의 비즈니스 모델이 큰 타격을 받음 • 페이스북의 규정이 엄격해 졌다고 사용 자들에게 더 안전한 세상이 된 건 아님
  34. 34. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 제조업체 GE의 新 선언.."톱 10 소프트웨어 기업이 될 것" http://m.media.daum.net/m/media/digital/newsview/20150930144403827 • SW 개발자 4천명에서 내년까지 2만명으로 늘릴 계획 • 제프 이멜트 GE CEO는 29일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘마인즈+ 머신(Minds + Machine conference) 콘퍼런스’에서 “GE는 전세계에서 10위권 소프트웨어 기업으로 발돋움할 것”이라고 언급 • “GE 소프트웨어 산업은 매년 20% 가량 성장하고 있다”며 “2020년까지 소프트웨어 사업으로만 150억달러(약17조9200억원)를 벌 어 들이겠다”고 인터뷰 • 지멘스, 캐터필러(Caterpillar)와 같은 전통적인 경쟁자는 물론 소프트웨어 업체인 SAP, IBM과 같은 업체와도 경쟁  기업에서 사용 하는 모든 기게에 소프트웨어가 실행되기 때문 • GE는 빅데이터를 활용한 공장 효율화 소프트웨어에 승부 - 지능형 송전망으로 전력 생산성을 높이는 ‘디지털 파워 플랜트(Digital Power Plant)’, 공장 설비에 센서를 달아 기계 결함 등을 운영자에게 즉각 알려주는 ‘똑똑한 공장(Brilliant Factories)’ 등이 GE 소프트 웨어의 대표 제품들
  35. 35. Drone
  36. 36. SONY TO SERVE CORPORATE CLIENTS WITH NEW DRONE COMPANY 36 http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249 • 전자업계의 거인이 드론 비즈니스에 진입 • Aerosense라는 파트너사를 통하여 소니의 기술과 접목할 수 있는 자율비행 등에 주력
  37. 37. THE DRONES REPORT: Market Forecasts, Regulatory Barriers, Top Vendors, And Leading CommercialApplications 37 http://www.businessinsider.com.au/drones-report-market-forecast-2015-3 The global commercial drone market will take shape around applications in a handful of industries Most growth in the drone industry is on the commercial/civilian side, as the shift away from the military market gains momentum E-commerce and package delivery will not be an early focus of the drone industry. Legacy drone manufacturers focused mostly on military clients do not have a natural advantage in the fast-evolving civilian drone market Proposed US regulation would effectively end the ban on commercial drone flights and would allow low-altitude flights of small drones within view of a ground-based pilot Technology barriers are at once a roadblock and a huge business opportunity. Many of the notable early commercial UAV manufacturers are emerging outside of the US market The commercial-drone industry is still young but has begun to see some consolidation and major investments from large industrial conglomerates, chip companies, and defence contractors.
  38. 38. 아마존의 드론 전용 항로 계획, 드론 상용화의 청사진 제시 Amazon Proposes Drone Highway As It Readies For Flying Package Delivery 38 http://techneedle.com/archives/21367 http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2015/07/28/amazon-proposes-drone-highway-as-it-readies-for-flying-package-delivery/ • 아마존 PrimeAir 서비스를 위 해서 지상 61~122m 구간에 드론 전용 항로 제안 • 무인배송시스템 구축하려면 1) 지상과 실시간 교신 (원격 조종자 불필요) 2) 충돌 방지 센서 탑재 3) 비행 물체간 통신 기술의 표준화 • 미연방항공청(FAA)의 제한적 드론 운행 허가안 1) 원격조종자 시야 이내만 운행 2) 속도는 시속 161km 이하 3) 무게는 총 25Kg 미만 4) 농업용, 촬영용 등 일부 산업 Amazon PrimeAir Whitepapers http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair1 http://www.auvsi.org/whitepapers/primeair2
  39. 39. [MIT리뷰]드론과 스마트폰으로 농장 관리한다 39 http://www.techm.kr/home/bbs/board.php?bo_table=issue&wr_id=480&mg_id=31 • MIT Technology Review : 사물인터넷을 담은 농장 • 센서 25개에서 읽어들인 정보를 밭 전체에 분산된 태양열 정보 수집장치로 15분마다 전송하고, 이 정보를 다시 무선으로 메인 데 이터베이스로 전송 • 스마트폰이나 태블릿으로 로그인해서 정보 를 확인할 수 있는데 PTC의 ‘싱크웍스’란 소 프트웨어를 활용하는데 파란색은 수분이 많 은 지역, 빨간색은 부족함을 나타낸다 • 기상관측 데이터로 생산촉진과 서리 방지를 위해 필요한 농업용수의 양과 관개 장소, 시간대를 알 수 있음 • 적정 관개량을 알면 물을 지나치게 주는 일이 없고 밭을 더 잘 관리할 수 있어서, 결국 밭의 수명도 길어지 고 농작물의 품질도 향상됨  매출과 이윤도 증가 • 미국농업협회 조사에 따르면 옥수수와 밀을 대량 생산하는 주의 농민 39%가 센서기반의 기술을 도입 • 밭에서 나온 센싱 정보와 토양, 날씨, 위성 사진 등 정부기관이 제공하는 무료 데이터와 결합하여 활용
  40. 40. 농촌진흥청 - 6억 든’무인 제초제 로봇’ 40 http://www.korea.kr/policy/pressReleaseView.do?newsId=156065626 http://www.huffingtonpost.kr/2015/07/23/story_n_7853502.html http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=3117370 • 사람보다 16배 빨리 잡초를 제거한다는 무인 제초로봇 • GPS와 IT 기술을 접목해 개발했다고 설명 • 농업 인구 고령화와 농촌 노동력 부족 심화로 인한 어려움 을 해결하기 위해 개발 • 궤도형 제초로봇 : 전기모터와 가솔린엔진을 결합해 약 2KW 하이브리드 동력을 탑재 • 10a의 논 잡초를 없애는데 1시간, 연속작업 5~6시간 • 바퀴형 제초로봇 : 주행용 바퀴를 부착하고 14.5KW의 내연 기관을 동력으로 사용해 간척지 같은 연약지에서 효율적 • 레이저 센서 등으로 논에서 모열을 감지한 후 GPS 계획 경 로로 이동 • 7/22일, 충남 당진의 대호간척지에서 현장 시연회 • 작동 10분만에 논 한가운데서 멈추고 • 3시간만에 다시 작동시키니 잡초가 아닌 모를 뽑기 시작
  41. 41. 해운대해수욕장 항공순찰 드론 바다에 추락 41 http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/07/30/0200000000AKR20150730055951051.HTML?input=1195m • 부산 해운대해수욕장에서 항공순찰을 하던 무인항 공기 드론이 바다로 추락 (2015년 7월 29일) • 부산시는 원인을 알 수 없는 문제로 바다로 추락했 으며,, 피서객이 없는 2차 통제선에서 벗어난 바다 에 빠져 인명 피해는 없었다고 • 추락 현장에는 드론에 장착되었던 인명 구조용 튜 브 2개만 발견되었으며, 해경의 협조를 받아 추락 지점 주변을 수색하여 30일 오전에 드론을 수거 • 민간업체 관계자는 “해운대지역에 각종 무전 전파 를 사용하는 장치들이 많아 전파 간섭과 GPS 문제 등 여러가지 가능성을 두고 추락 원인을 분석하고 있다고 전함 • 부산시가 스마트시티 사업의 하나로 8월말까지 드 론 2개를 투입, 독성 해파리 출현, 역파도 발생 등을 실시간 전송하고, 위험한 상황의 피서객에게 구명 튜브를 던져주는 시범사업을 추진했음
  42. 42. 드론, 연관산업에도 관심을 가져야 42 http://health20.kr/3359 • 중국 심천에서 생산되는 DJI의 2014년도 매출은 약 5억불 정도로 추산 • 2014년 매출은 2013년과 비교할때 4배 증가한 것이며, 2015년에는 다시 2배 이상 성장할 것으로 예상 • DJI의 기업 가치는 약 100억불 정도로 예상됨 (현재 기준) • 커스텀 드론을 만드는데 필요 한 소프트웨어를 제공하는 Airware는 세계적 벤처캐피탈 인 KPCB의 주도하에 2500만불 규모의 series B 투자유치 성공 • 드론에 장착하는 카메라가 중 요해지면서 GoPro를 비롯하여 고성능 카메라 기업도 주목 • 드론이 수집하는 데이터를 쉽 게 저장하고 처리할 수 있도록 하는 데이터 플랫폼도 중요
  43. 43. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Drone Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/drone-market-ecosystem-map-a8febf0ca8fd • 드론은 다양한 이해관계자가 있어서 카테고리를 나누기 매우 어려운 시장 Commercial Consumer Marketplace Insurance/Education OS/Deploy Systems/Data 이 그림도 드론 시장 전체를 다 넣은 map은 아님 드론 시장의 이해관계자를 이해하는데 사용
  44. 44. Virtual Reality (VR)
  45. 45. Virtual Reality Market Ecosystem Map 45 https://medium.com/@mccannatron/virtual-reality-vr-market-ecosystem-map-e6090af2e2af Devices Oculus VR — Bought by facebook for $2B Sony’s Project Morpheus — VR system by Sony, will also be connected to the PS4 VR Platform Samsung’s Gear VR Google Cardboard — Low end VR system using your smartphone. Controllers Virtuix Omni — Treadmill for VR, used with Oculus — Raised $7M, announced on December 10th, 2014 Nod Labs — controller and tracking device for VR — $16M announced on June 17, 2015 virZOOM— turns a stationary bike into VR controller — Raised $1.83M announced on April 16, 2015 Leap Motion — motion control for VR — Raised $44M, announced on January 3, 2013. Oculus Touch — Made by Oculus Cameras / 3D Mapping Jaunt VR — professional grade camera system for capturing VR experiences Developer Tools Unity— Development platform, supporting VR development. Unreal Engine — Game development platform, supporting VR. GameWorks VR — Developer platform by NVIDIA OSVR— open sourced hardware and software platform for VR Social network / Content platforms Littlstar— aggregates virtual reality content — Raised $120K announced on July 9, 2015 Wear VR — content platform and app store for VR experiences — Raised $1.5M announced on April 8, 2015 EmergentVR— User generated content of VR — Raised unreported amount on January 21, 2015 Education Woofbert— providing art-education through VR — $2.78M on June 1st, 2015 zspace— VR for STEM education — Raised $26.6M announced on March 19th, 2015 Medical Psious— uses virtual environments to treat anxiety disorders — No reported funding Deepstream VR— using VR games for rehabilitation and treating pain — No reported funding MindMaze— developing VR experiences for medical recovery (ex. post-stroke) — Raised $8.5 announced on March 4, 2015 Vivid Vision — designing games to correct amblyopia (lazy eye) as well as strabismus (crossed eye) in virtual reality —  Raised $50K, announced on January 21, 2014 Business / Enterprise tools insiteVR— Designer tools within VR — Raised $120,000 from YCombinator, announced on March 15th, 2015 IrisVR— 3D modeling tools within VR — Raised $2.53M, announced on July 8, 2015 SDK Lab — Create VR experiences for employee training (mining, drilling, etc) — No reported funding. Inreal Technologies — VR tools for architects — Raised seed round, unreported. Autodesk — Also experimenting with VR tools and experiences for manufacturing, real estate, etc.
  46. 46. 마크 주커버그 “가상현실은 페이스북의 미래” 46 http://www.bloter.net/archives/234499 • 마크 주커버그 CEO는 “몰입형 3D 콘텐츠는 명백히 영상 이후의 차세대 콘텐츠가 될 것” 이라고 밝힘 • 페이스북은 2014년 3월에 VR 기술 전문 스 타트업 오큘러스VR을 2조5천억원에 인수 • 10년전에는 문자에서 지금은 대부분이 시 각적인 콘텐츠와 사진으로 이동 • 영상 콘텐츠 다음의 흐름은 몰입형 3D 콘텐 츠가 될 것으로 예상 • 페이스북에서 하루에 영상을 시청하는 횟수 가 40억회를 넘어섰고, 영상 소비의 대부분 이 모바일 기기에서 나오고 있음 • 셰릴 샌드버그 페이스북 최고운영책임자는 “영상 콘텐츠에 대한 수요가 매우 강력하다”라며 “우리는 고유한 방식으로 영상 광고를 타깃팅할 수 있다”라고 설명 • 현재 페이스북은 드론과 인터넷을 위한 레이저 기술, 가상 현실에 집중하여 연구개발을 진행중
  47. 47. © AhnLab, Inc. All rights reserved. The Breadth Of The Virtual https://www.cbinsights.com/blog/virtual-reality-sapphire-vc
  48. 48. Wearable Device
  49. 49. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 245 million wearable devices will be sold in 2019 http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
  50. 50. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 245 million wearable devices will be sold in 2019 http://http://www.wareable.com/wearable-tech/245-million-wearable-devices-sold-2019-1606
  51. 51. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 페블도 둥근 스마트워치 시장 합류 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150924093322&type=det&re= https://www.pebble.com/buy-pebble-time-round-smartwatch • 스마트워치의 원조격인 페블이 둥근 스마트워치 시장에 합류 : 페블타임라운드 (38.5mm, $249) • 모토360, 워치R, 기어S2 등이 원형으로 출시되 어 시계를 닮은 친숙함으로 시장을 개척하려는 노력으로 평가 • 15분 충전에 24시간 사용. 디스플레이는 64개 색을 표현. 음성명령을 지원 • 11월 8일에 출시
  52. 52. Internet of Things (IoT)
  53. 53. THE WEARABLES REPORT: Growth trends, consumer attitudes, and why smartwatches will dominate 53 http://www.businessinsider.com.au/the-wearable-computing-market-report-bii-2015-7
  54. 54. THE CONNECTED-HOME REPORT: Forecasts and growth trends for one of the top 'Internet of Things' markets 54 http://www.businessinsider.com/connected-home-forecasts-and-growth-2015-6 • Connected-home device shipments will grow at a compound annual rate of 67% over the next five years, much faster than smartphone or tablet device growth, and hit 1.8 billion units shipped in 2019. • Connected-home devices include all smart appliances (washers, dryers, refrigerators, etc.), safety and security systems (internet-connected sensors, monitors, cameras, and alarm systems), and energy equipment like smart thermostats and smart lighting. • The connected-home category will make up about 25% of shipments within the broader Internet of Things category this year, but that share will increase gradually to roughly 27% in 2019, as growth in other IoT areas picks up. • Connected-home device sales will drive over $61 billion in revenue this year. That number will climb at a 52% compound annual growth rate to reach $490 billion in 2019. • Home-energy equipment and safety and security systems, including devices like connected thermostats and smoke detectors, will become popular first, leading the way to broader consumer adoption.
  55. 55. 삼성전자, 사물인터넷 진출 선언 55 http://http://www.ekn.kr/news/article.html?no=146249 • 차세대 통신 기술로 주목받고 있는 네트워크 기능 가상화(NFV)와 소프트웨어 정의 네트워킹(SDN) 기술 관 련 행사를 개최하고 본격적인 사업 진출을 선언 • NFV와 SDN은 전용 하드웨어 장비 중심의 통신 인프라를 범용 서버와 소프트웨어 중심으로 구 현하는 기술 • 차세대 이동통신이 5G 표준도 NFV와 SDN 기술 을 적극 활용하여 유연하고 단순한 이동통신망 으로 진화를 추진 • 2주에서 수개월이 소요되던 신규 이동통신서비 스 상품과 요금제 출시가 수 시간만에도 가능해 지므로 이동통신사업자들의 다양한 상품 출시 활성화에 기여할 것 • 궁극적으로 비용을 낮추고 고객 맞춤형 사업에 중요한 역할을 할 것으로 기대
  56. 56. © AhnLab, Inc. All rights reserved. THE SELF-DRIVING CAR REPORT: Forecasts, tech timelines, and the benefits and barriers that will impact adoption http://www.businessinsider.com/report-10-million-self-driving-cars-will-be-on-the-road-by-2020-2015-5 Self-driving cars are not some futuristic auto technology; in fact there are already cars with self-driving features on the road. We divide the self-driving car into two different types: semi-autonomous and fully autonomous. By the end of the forecast period, we expect there will be nearly 10 million cars with one of our defined self- driving car features. Fully autonomous cars are further divided into user- operated and driverless vehicles. The biggest benefits of self-driving cars are that they will help to make roads safer and people's lives easier.
  57. 57. © AhnLab, Inc. All rights reserved. 스마트워치 보안, 아직은 불안 – HP 스마트워치 시큐리티 연구 보고서 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150724184512&type=det&re= • 전세계에서 판매되고 있는 Top 10 스마트워치가 모두 개인정보 유출, 불충분한 사용자 인증, 암호 화 기능 부재 등 보안 문제를 안고 있음 • 웨어러블 기기가 부상할수록 여러 가지 보안문제 가 불거지고 있음 • 분석에 따르면 HP는 불충분한 사용자 인증 (authentication), 사용허가(authorization)가 이들 스마트워치에서 발견된 공통적인 취약점 • 분석 대상 스마트워치들은 3대 중 1대 꼴로 사용 자 인터페이스에서 투팩터인증이나 비밀번호 입 력이 실패했을 때 계정을 잠그는 등의 기능이 제 대로 구현되지 않음 • 데이터를 전송하는 구간에 대한 암호화 통신 SSL/TLS 프로토콜을 기반으로 하는 암호화 통신을 적용하고 있지만 이들 중 40% 기 기는 푸들 취약점이 악용될 수 있는 것은 물론 구 버전 암호화 프로토콜인 SSL2.0 등을 사용하고 있어 낮은 보안수준을 가짐 • 전체적으로 30% 스마트워치가 클라우드 기반 웹인터페이스를 사용하고 있었다. 때문에 계정목록이 노출될 수 있다는 위험성도 제기됨 - 공격자들이 비밀번호 재설정 서비스를 통해 사용자 계정을 획득할 수 있음 • 분석 대상 기기 10대 중 7개는 펌웨어 업데이트와 관련된 문제를 안고 있는데 업데이트가 암호화된 형태로 진행되지 않는 탓에 공격자가 쉽게 해당 업데이트 파일을 다운로드받아 분석할 수 있음 • 모든 스마트워치는 개인식별정보를 수집하지만 이에 대한 별다른 보안조치를 취하지 않아 유출될 경우 악용될 가능성이 높음
  58. 58. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  59. 59. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  60. 60. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  61. 61. © AhnLab, Inc. All rights reserved. Internet of Things Market Ecosystem Map https://medium.com/@mccannatron/internet-of-things-iot-market-ecosystem-map-28a73d1393f
  62. 62. 전 상 수 coffeeblue@gmail.com www.facebook.com/totoro4

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