Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
探検ドリランドを成功に導いた         3倍の秘密                                     株式会社マイネット・ジャパン                                           ...
概要      探検ドリランドの核を見つけるための4つのカテゴリ世界観                                                                             ゲームシステム  「...
世界観       【モンハン】 ✖ 【ビックリマン】■世界観主人公は、未知の世界を探検するトレジャーハンターとして、ユーザーはダンジョンを攻略する。途中、行く手を阻むモンスター達を勇者の宿りしハンターカードを駆使して勝利をつかむ!謎だらけの世...
オリジナリティ「デフォルメされたキャラクター」 ✖ 「Raidバトル」       外観                                                                      中身デフォルメさ...
オリジナリティ           ドリランドが意識するビックリマンの成功と特色          ビックリマン                                                                探検...
ペルソナ像    仕事において実は頼られたい    趣味でコレクションを楽しむ                         ■属性                         ・30代                         ・...
ゲームシステム     探検をしてボスを倒すことでダンジョンを進めていく              探検                           継続させる仕組み ステージクリア                 ●コレクション、強化...
ゲームシステム2    単純化したダンジョン画面で、軽快な攻略                                        ダンジョンを進めていると多くの                                    ...
ゲームシステムの特徴分析      [仮説①]      簡素な動きで構成されていたり世界観を掴みにくいゲームであるため、      初めてゲームをプレイする人を世界観にのめり込ませることが必要となる。      そのため、スタミナの数値が大き...
ゲーム要素から見る企画者の狙いゲームの要素「ビックリマンの収集性を意識し、レイドバトル要素を取り入れる」“探検ドリランド“企画者の狙い1. 新しいコレクションと仲間との協力でゲームの進行を飽きさせない2. “通勤時間”の中では消費しきれないスタ...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

120909 mj作ドリランド企画書

13,219 views

Published on

  • Be the first to comment

120909 mj作ドリランド企画書

  1. 1. 探検ドリランドを成功に導いた 3倍の秘密 株式会社マイネット・ジャパン 西村 柳谷 Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential
  2. 2. 概要 探検ドリランドの核を見つけるための4つのカテゴリ世界観 ゲームシステム 「ビックリマン」 単純化したダンジョン画面で、 × 軽快な攻略 「モンスターハンター」課金ポイント オリジナリティ 格上のボスの攻略 デフォルメされたキャラクター × × レアカードの入手 Raidバトル Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 2
  3. 3. 世界観 【モンハン】 ✖ 【ビックリマン】■世界観主人公は、未知の世界を探検するトレジャーハンターとして、ユーザーはダンジョンを攻略する。途中、行く手を阻むモンスター達を勇者の宿りしハンターカードを駆使して勝利をつかむ!謎だらけの世界を探検し、財宝とハンターカードを手に入れることを目的としている。「ビックリマンシール」をハンターカードに見立て、格上のボスを倒すために仲間を集めて闘う「モンハン」のレイドバトル要素を用いる世界観。■ストーリートレジャーハンターとなったユーザーはゲームの世界で様々なダンジョンを探検する。各ダンジョンにはボスが待ち構えており、そのボスを倒さなければ報酬を得ることができない。同じ世界の仲間と共に力を合わせ、すべてのダンジョンを制覇せよ! Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 3
  4. 4. オリジナリティ「デフォルメされたキャラクター」 ✖ 「Raidバトル」 外観 中身デフォルメされたキャラクター Raidバトル登場するキャラクターのビジュアルは、 ボス/モンスターとの対戦は一人プレイビックリマンを意識した内容になって でも可能だが、仲間とともに強敵を倒いる。 す事がゲームを進める鍵になっている。 これらを組み合わせるまことで“探検ドリランド”が成り立っている Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 4
  5. 5. オリジナリティ ドリランドが意識するビックリマンの成功と特色 ビックリマン 探検ドリランド■成功 •月間販売数1300万個 •月間消費コイン20億コイン •出荷金額は1000億円超 •オークションを通じて月間 1億3000万円以上も現金化■特色 •キャラクターの個性が豊富 •キャラクターの個性が豊富 •形状が正方形 •形状が正方形 •色使いが鮮やか •色使いが鮮やか •ギャク要素がある •デフォルメ化されたキャラ •コレクション性が高い •コレクション性が高い •カード→漫画→アニメ •ゲーム→漫画→アニメ Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 5
  6. 6. ペルソナ像 仕事において実は頼られたい 趣味でコレクションを楽しむ ■属性 ・30代 ・男性 ・子供時代にビックリマンシールの収集をしていた (もしくは興味をもっていた) ・自分の趣味にある程度の資金投資ができる余裕を 持っている ■行動特性 ・他者とのつながりをネット上で楽しめる ・コレクションをすることに楽しみを持っている ・周りから頼られたいという思いがある Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 6
  7. 7. ゲームシステム 探検をしてボスを倒すことでダンジョンを進めていく 探検 継続させる仕組み ステージクリア ●コレクション、強化 ボス戦 ●毎日ガチャ Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 7
  8. 8. ゲームシステム2 単純化したダンジョン画面で、軽快な攻略 ダンジョンを進めていると多くの アイテムを手に入れる事ができる が、そのアイテムを持ち帰るには 各フロアのボスを倒す必要がある。 ダンジョン中に出てくる情報は 単組にまとめられており、その ダンジョン中に手に入れたアイ テムの数が表記されているだけ。 スタミナの数値が大きく設定され ている。 Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 8
  9. 9. ゲームシステムの特徴分析 [仮説①] 簡素な動きで構成されていたり世界観を掴みにくいゲームであるため、 初めてゲームをプレイする人を世界観にのめり込ませることが必要となる。 そのため、スタミナの数値が大きく設定されているのではないか ■課金までの到達クリック数14012010080 スタミナ数値: 他のゲームに比べ約3倍の数値60 (クリック数)に設定されている4020 0 Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 9
  10. 10. ゲーム要素から見る企画者の狙いゲームの要素「ビックリマンの収集性を意識し、レイドバトル要素を取り入れる」“探検ドリランド“企画者の狙い1. 新しいコレクションと仲間との協力でゲームの進行を飽きさせない2. “通勤時間”の中では消費しきれないスタミナ数値を設定することで、 「やり残した感」を感じさせ継続率を上げる3. かつてビックリマンシールのコレクションに没頭した世代が30代に なり、趣味への投資金額が増えたことで課金のハードルが下がっている4.「またあの頃のような」コレクションをする興奮と楽しさをユーザー に感じてもらうことでゲームに夢中になる感覚を再提供させる Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 10

×