Slideshow realizzata per la giornata organizzata da ThinkUp. La presentazione descrive alcuni concetti a mio parere fondamentali relativamente alla questione dei madia online.
1. Web & Media
Streaming, New Media, Business Model, Statistics,
Trends, Showcase, TOP-IX Infrastructure, Bookmarks
Christian Racca
Giovedì 19 giugno
2. 2 parole su di me ...
• Design engineer in TOP-IX dal 2005, mi occupo di:
• streaming
• gestione del data center
• web applications
• (da poco) tecnologie di virtualizzazione e cloud computing
• Skype: christian_racca
• LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/christianracca
• Blog: http://pendolaredigitale.blognetwork.it/
5. Provando ad essere
interattivi
• Quanti di voi sono fruitori abituali di contenuti
audiovisivi su web ?
6. Provando ad essere
interattivi
• Quanti di voi sono fruitori abituali di contenuti
audiovisivi su web ?
streaming, download progressivo, audio-
•
video, youtube, viral video
Quante delle vostre realtà aziendali utilizzano
tecnologie relative a media online ?
7. Provando ad essere
interattivi
• Quanti di voi sono fruitori abituali di contenuti
audiovisivi su web ?
streaming, download progressivo, audio-
•
video, youtube, viral video
Quante delle vostre realtà aziendali utilizzano
tecnologie relative a media online ?
• Quante delle vostre aziende hanno come core
business i media online ?
8. Provando ad essere
interattivi
• Quanti di voi sono fruitori abituali di contenuti
audiovisivi su web ?
streaming, download progressivo, audio-
•
video, youtube, viral video
Quante delle vostre realtà aziendali utilizzano
tecnologie relative a media online ?
• Quante delle vostre aziende hanno come core
business i media online ?
• Quante delle vostre aziende hanno policy di
sicurezza che impediscono la fruizione di media
online ?
10. TOP-IX e lo streaming
2005
Win Media Server
Fenice Server
(now LsCube)
11. TOP-IX e lo streaming
2006 Win Media Server
Win Media Server
Fenice Server
(now LsCube)
Quick Time Server
Real Server
Darwin Streaming
Server
Iceacast Streaming
Server
12. TOP-IX e lo streaming
Win Media Server
storage Win Media Server
Win Media Server
2007 Fenice Server
(now LsCube)
Quick Time Server
Real Server
Darwin Streaming
Server
Iceacast Streaming
Server
13. TOP-IX e lo streaming
Win Media Server
storage Win Media Server
Win Media Server
Fenice Server
(now LsCube)
2008 Quick Time Server
Red 5 Real Server
Darwin Streaming
Silverlight ???
Server
Iceacast Streaming
Server
14. TOP-IX e lo streaming
Cloud
Win Media Server
storage Win Media Server
Win Media Server
Fenice Server
(now LsCube)
Quick Time Server
2009 Red 5 Real Server
Darwin Streaming
Silverlight ???
Server
Iceacast Streaming
Server
15. TOP-IX e lo streaming
Cloud
As a service on demand...
2009
16. TOP-IX e lo streaming
Teoria e pratica sul campo...
2005 2006 2007
2 eventi in streaming 5 eventi in streaming 37 eventi in
live live streaming live
Circa 70 Radio supportate nello streaming su web
2 tv istituzionali inaugurate nell’ultimo mese (Biella, Venaria)
TOP-IX on demand content today
Quick Time
+ 100 GB
Content
Windows Media
+ 400 GB
Content
Other Video
90 GB
Content
17. Media online: fenomeno
globale
Net Video Views Topped 10 Billion In February
Views Up 66% Year Over Year, ComScore Reports
By Todd Spangler -- Multichannel News, 4/16/2008 3:41:00 PM
U.S. Internet users viewed 10.1 billion online videos in February—up 66% year over year—with
Googleʼs YouTube again capturing the lionʼs share of the
traffic with 34% of all videos viewed, according to Internet measurement firm comScore.
For the month, nearly
135 million Internet users spent an average
of 204 minutes viewing online video, down slightly from January when more
than 139 million users watched an average of 206 minutes online. The average online video clip
duration was 2.7 minutes for February, compared with 2.9 minutes the month prior.
Googleʼs sites had 3.6 billion videos viewed, with YouTube.com accounting for 96% percent of those.
Fox Interactive Media ranked second with 586 million videos (5.8% share), with 539 million videos
served by MySpace.com.
18. Media online: fenomeno
globale
Online Video Streams surpasses Number
of Searches in December 2007
December 2007. According to comScore, there were more video streams
than searches for that month. Here are the numbers:
• 9.64 billion search queries
• 10.1 billion video streams
19. Media online: fenomeno
globale
Video Ads to Surpass Search Ads by 2018
fonte: http://watchmojo.com
22. Inoltre ...
Friday, May 02, 2008
CDNs Vendors Raised Nearly $300 Million In Past 18
Months
In the past year and a half, more than 15 video delivery vendors, including P2P based providers, have
raised almost $300 million in capital. CDNetworks, EdgeCast, Panther Express, Grid Networks,
Highwinds, Velocix, Itiva, Move Networks, Pando Networks, Rinera, BitTorrent, ChinaCache, Rawflow
and Oversi combined raised $282.85 million in 07' and 08'. And that number does not take into
account other CDNs who have already raised money but have not yet announced details. In addition,
there are also at least four providers, some new, some not, who are out in the market raising a new
round.
When all is said and done, at the end of this year, I expect we'll have over $400 million raised by CDN
vendors for 2007 and 2008. And with the market size for video delivery services in the U.S. being
around $450 million in 2007, that's a lot of money raised as compared to the size of the market. I'm
afraid that many investors are going to need the CDN market to grow a lot faster than it can in order
for them to see the kinds of returns they are probably expecting.
Fonte: http://blog.streamingmedia.com/
25. Where is the money ?
• Se l’advertising non è un modello di
business ...
• Se “guadagnare” di per sè non è un modello
di business...
• Ricordando che il successo di applicazioni
di questo tipo spesso va a scapito di sè
stessi... (vedi il costo della banda)
26. Where is the money ?
• Se l’advertising non è un modello di
business ...
Attualmente mi sento di dire che un vero modello
di business relativo ai video online, salvo alcuni
• Se “guadagnare” di per sè non è un modello
esempi, non sia ancora stato trovato...
di business...
ma nulla fa pensare, ciò nonostante, che il
•
consumo di video (e media in generale) diminuisca
Ricordando che il successo di applicazioni
di questo tipoprossimo futuro.
nel spesso va a scapito di sè
stessi... (vedi il costo della banda)
29. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
Quick
H264 Time
Apple
solution Server
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
30. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
H264 UGC Quick
Time
Apple
solution User Generated Content Server
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
31. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
Quick
H264 Time
Apple
solution Video Quality Server
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
32. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
Quick
H264 Time
Apple
solution Large number of Server
concurrent user
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
33. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
Futured Optimized Quick
Apple
H264 Time
solution Network Server
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
34. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive
downloa Stream Windows RealNetworks
d ing
Media Silver Light
Server
Helix
Other Proprietary
System
Kasenna
TVBLOB Bitband
Cool Tech Quick
Apple
H264 Time
solution Server
lu tion Darwin Server
s t so
lt ica HTML
Mu
Joost LS3
Stream P2P Al
lu
Light
Glomera viu
m Open Source
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
35. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive RealNetworks
Oppure ci si può addentrare nell’universo dei
downloa Stream Windows
d ing
Media Silver Light
Server
Other Proprietary codec: Helix
System
WMV, WMA, MPEG, H264,VP6, RM ...
TVBLOB Bitband
Kasenna
Cool Tech Quick
Apple
H264 Time
solution Server
Tweaking:
tion Darwin Server
s t so
lu VBR,CBR
lt ica
Mu HTML
Stream I,B,P framesJoost
P2P Al
lu
LS3
aspect ratio Open Source
Glomera viu
Light m
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
36. Media online keypoint:
technology FLASH
Microsoft
Progres FMS2
sive RealNetworks
Oppure ci si può addentrare nell’universo dei
downloa Stream Windows
d ing
Media Silver Light
Server
Other Proprietary codec: Helix
System
WMV, WMA, MPEG, H264,VP6, RM ...
Kasenna
Oppure più semplicemente si deve cercare di
TVBLOB Bitband
H264
Cool Tech Apple Quick
Time
rendere l’esperienza dei media online
solution Server
Tweaking:
tion “entertainment” Darwin Server
sol
u
VBR,CBR
ltic sia per i fruitori che per il broadcaster
a st
Mu HTML
Stream I,B,P frames P2P
Joost
Al
lu
LS3
aspect ratio Open Source
Glomera viu
Light m
Streamer CoolStreaming
VLC
Babelgum
Cog Streaming Zatoo Icecast
41. Media online keypoint:
quality
La qualità del vostro media online dipende
esclusivamente da due fattori:
• la qualità del vostro lavoro
• la qualità della connessione dei vostri utenti
target
42. Media online keypoint:
quality
Bookmarks:
La qualità del vostro media online dipende
esclusivamente da due fattori:
http://www.movenetworks.com/
• la qualità del vostro lavoro
http://www.vimeo.com/hd
• la qualità della connessione dei vostri utenti
target http://www.streamit.it/
44. Media online keypoint:
numbers
Non spaventatevi per i numeri al vostro
esordio... la crescita può essere improvvisa
ed esplosiva (effetto slashdot), lenta e
graduale (con l’ambizione di un dente
di sega), oppure a colpi di unità.
45. Media online keypoint:
metrics
Capitalizzate ogni dato che riuscite ad
ottenere !!!
E ricordate che dietro ad ogni unità rilevata
si nasconde un utente vero (o un robot).
47. Media online keypoint:
promotion
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
48. Media online keypoint:
promotion
Think
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
49. Media online keypoint:
promotion
Think
Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
50. Media online keypoint:
promotion
Think
Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
Publish
51. Media online keypoint:
promotion
Think
Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
Publish
Promote
52. Media online keypoint:
promotion
Think
Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
Learn Publish
Promote
53. Media online keypoint:
promotion
Think
Refine Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
Learn Publish
Promote
54. Media online keypoint:
promotion
Think
Refine Design
Proprio come per un sito Web la
pubblicazione di un video rappresenta solo
una parte del lavoro.
Learn Publish
Promote