セプテーニさんでのセミナー

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こちらの、セプテーニさんで話をさせていただいた内容を公開しました。
http://atnd.org/event/20121211

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セプテーニさんでのセミナー

  1. 1. エンジニアから見た マネタイズに 効く方法12年12月11日火曜日
  2. 2. 対象の方 • 特に両プラットフォームにアプリをリ リースする開発チームのリーダー向け (開発コスト削減、スピード向上を求め られる人向け)12年12月11日火曜日
  3. 3. ニャンパス12年12月11日火曜日
  4. 4. • 主要言語: Clojure • iOS / Android / サーバサイド • プログラミングレッスン • AdThrottle SDK開発 • レイクタウン+シェアオフィス12年12月11日火曜日
  5. 5. コストダウン コア開発に集中し、ムダを省く モチベーションUP スピードアップ12年12月11日火曜日
  6. 6. スマホアプリ大変12年12月11日火曜日
  7. 7. • アプリといっても様々すぎる • 家電作ってますと一緒 • マルチプラットフォーム • iOS、Android • 様々な技術、トレンド • SNS連携、プッシュ通知、ASO12年12月11日火曜日
  8. 8. Ex.プッシュ通知 ステータスバーアイコン GCM C2DM サーバサイドでの トークン管理 APNS 署名 開発用 本番用12年12月11日火曜日
  9. 9. Ex. ID UDID UUID UIID12年12月11日火曜日
  10. 10. サーバサイドとの連携 もろもろ ・会員管理 申請 ・プッシュ通知 ・データ同期 etc コアとなる部分 マルチプラットフォーム 課金12年12月11日火曜日
  11. 11. コア開発に集中12年12月11日火曜日
  12. 12. 如何に 楽するか12年12月11日火曜日
  13. 13. 再利用12年12月11日火曜日
  14. 14. スマホ開発に効く 3パターン12年12月11日火曜日
  15. 15. 1) ライブラリ化12年12月11日火曜日
  16. 16. ライブラリ化すると • コードが再利用できる • 役割の分離:ライブラリ実装者とアプ リ作成者で実装が隠 され、テスト、 実装がしやすい12年12月11日火曜日
  17. 17. 12年12月11日火曜日
  18. 18. 小さな事でもライブラリ • おおよその動きをパターン化 • JSON(設定ファイル)を渡すだけで挙動 を制御 -> マルチプラットフォームに効 く12年12月11日火曜日
  19. 19. ライブラリ作成のポイント • ARC対応 • ユニバーサルなライブラリ • JSONよりXMLかな iOS12年12月11日火曜日
  20. 20. 2) Web APIは標準的に12年12月11日火曜日
  21. 21. Web APIのポイント • 例えばRestful / リソース指向 • サーバサイドの乗せ換えが楽 • アプリ側では処理の共通化が楽 • Ex. ユーザを作る • POST /users/ -> 新しいユーザが作られIDが返る12年12月11日火曜日
  22. 22. 副作用的メリット • ウェブサイト化も楽12年12月11日火曜日
  23. 23. 3) ネイティブ言語 離れ12年12月11日火曜日
  24. 24. JSでブラウザアプリ • ブラウザのネイティブアプリ化 • プッシュ通知 • 継続率2倍 • CTR平均30%12年12月11日火曜日
  25. 25. ネイティブとの割合 • すべて特定のフレームワークで書かな くとも良い • リジェクトのリスク • 課金、通信をらくする12年12月11日火曜日
  26. 26. iOS(Objectiv Glue Android(Java) e-C) Lib Lib サーバサイド12年12月11日火曜日
  27. 27. Glume紹介 • ユーザ管理 • 対戦 • マッチング • 擬似P2P • プッシュ通知12年12月11日火曜日
  28. 28. フレームワーク • PhoneGap/Titanium(JS) • Unity(JS/C#) • coco2d-x(C++) • Corona(Luaベース)12年12月11日火曜日
  29. 29. エンジニアへの モチベーション •新しい技術を任せる アジャイル開発とか • UI / UXから一緒にやる • 企画意図を常に共有 • 相互のコミュニケーション12年12月11日火曜日
  30. 30. おしまい12年12月11日火曜日

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