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DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)
DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)CLIENTEUSUÁRIOEQUIPE
DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)?CLIENTEUSUÁRIOEQUIPE
DESVIANDO OS HOLOFOTESOU: PORQUE É IMPORTANTE FOCAR UM POUCOMENOS NO USUÁRIOTHIAGO OLIVEIRADESIGNER DE INTERAÇÃO | I2 MOBI...
“RECEITA DE BOLO”ELEMENTOS DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIOJ.J. GARRETT
ESTRATÉGIA DE NEGÓCIOSXNECESSIDADES DO USUÁRIO
“A ESTRATÉGIA DE DESIGN SÓ PODE SER BEMELABORADA QUANDO A NATUREZA DOPROBLEMA E A SUA LIGAÇÃO COM OSOBJETIVOS DO NEGÓCIO F...
ClienteNegóciosDesignerDesenvol.
1 ENVOLVER A EQUIPE TÉCNICA NAANÁLISE DE REQUISITOS PARA MINIMIZARCHANCES DO EFEITO “BOLA DE NEVE”DesignerDesenvol.
2 TER IDEIAS É POUCO. LEVE A CULTURA DAPROTOTIPAÇÃO PARA SEU CLIENTE ESOLIDIFIQUE O CONCEITO
3 PLANEJE, DOCUMENTE E ARGUMENTESOBRE A IMPORTÂNCIA DE DEFINIR BEM OBACKLOG DO PRODUTO2200??88
4 DEFINA “O CLIENTE” DO PROJETO ECOBRE SEU ENVOLVIMENTO, SOBRETUDOCOM RELAÇÃO ÀS ENTREGASClienteENTREGÁVEL
5 NÃO TENTE VENDER PELO RESULTADO.ENVOLVA O CLIENTE COM RECURSOS QUEDESCREVAM O PROCESSO
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OBRIGADO :)THIAGO OLIVEIRAHELLO@TOLIVEIRA.COM
Desviando os Holofotes: Porque é importante focar um pouco menos no usuário
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Desviando os Holofotes: Porque é importante focar um pouco menos no usuário

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Desviando os Holofotes: Porque é importante focar um pouco menos no usuário

  1. 1. DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)
  2. 2. DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)CLIENTEUSUÁRIOEQUIPE
  3. 3. DESIGN = PROJETO(PRODUTO / SERVIÇO..)?CLIENTEUSUÁRIOEQUIPE
  4. 4. DESVIANDO OS HOLOFOTESOU: PORQUE É IMPORTANTE FOCAR UM POUCOMENOS NO USUÁRIOTHIAGO OLIVEIRADESIGNER DE INTERAÇÃO | I2 MOBILELOCAL LEADER | IxDA RECIFE
  5. 5. “RECEITA DE BOLO”ELEMENTOS DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIOJ.J. GARRETT
  6. 6. ESTRATÉGIA DE NEGÓCIOSXNECESSIDADES DO USUÁRIO
  7. 7. “A ESTRATÉGIA DE DESIGN SÓ PODE SER BEMELABORADA QUANDO A NATUREZA DOPROBLEMA E A SUA LIGAÇÃO COM OSOBJETIVOS DO NEGÓCIO FOREM CLARAMENTECOMPREENDIDAS”PETER L. PHILLIPS
  8. 8. ClienteNegóciosDesignerDesenvol.
  9. 9. 1 ENVOLVER A EQUIPE TÉCNICA NAANÁLISE DE REQUISITOS PARA MINIMIZARCHANCES DO EFEITO “BOLA DE NEVE”DesignerDesenvol.
  10. 10. 2 TER IDEIAS É POUCO. LEVE A CULTURA DAPROTOTIPAÇÃO PARA SEU CLIENTE ESOLIDIFIQUE O CONCEITO
  11. 11. 3 PLANEJE, DOCUMENTE E ARGUMENTESOBRE A IMPORTÂNCIA DE DEFINIR BEM OBACKLOG DO PRODUTO2200??88
  12. 12. 4 DEFINA “O CLIENTE” DO PROJETO ECOBRE SEU ENVOLVIMENTO, SOBRETUDOCOM RELAÇÃO ÀS ENTREGASClienteENTREGÁVEL
  13. 13. 5 NÃO TENTE VENDER PELO RESULTADO.ENVOLVA O CLIENTE COM RECURSOS QUEDESCREVAM O PROCESSO
  14. 14. ?
  15. 15. OBRIGADO :)THIAGO OLIVEIRAHELLO@TOLIVEIRA.COM

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