Experimenteren met elektriciteit

6,868 views

Published on

Deze presentatie gaat over enkele eenvoudige experimenten met elektriciteit bv. een lampje laten branden door een stroomkring te bouwen, een schakelaar bouwen, geleider of isolator, ...
Er wordt ook aandacht gevraagd om zuinig om te springen met energie.

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
6,868
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
107
Actions
Shares
0
Downloads
44
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Experimenteren met elektriciteit

  1. 1. Elektriciteit? 19 maart 2009 Wat is dat?
  2. 2. Materiaal van de elektricien… ELEKTRICITEITS- FITTING DRADEN KROKODILLENKLEM SCHROEVENDRAAIER LAMPJE BATTERIJ
  3. 3. De citroenbatterij  Met ons proefje hebben we eigenlijk een soort batterij gemaakt.  Bepaalde metalen maken samen met het sap van de citroen een elektrische stroom. Die doet het lampje branden.  Een batterij bestaat ook uit verschillende metalen plaatjes en een zuur.
  4. 4. Elektriciteit  Elektrische stroom => elektronen  Een batterij kan die deeltjes in beweging brengen.
  5. 5. Experimenteren met elektriciteit  Afspraken:  Stappenplan van je werkbundel volgen  Je werkt per twee (werk eerlijk verdelen!)  Zorg dragen voor het materiaal  Hulp nodig? Vinger opsteken  Ben je klaar ? Vinger opsteken, juf komt controleren
  6. 6. Opdracht 1: een lampje doen branden.
  7. 7. Het lampje brandt!!!
  8. 8. Opdracht 2
  9. 9. Een stroomkring We maken een kringetje van …???
  10. 10. Opdracht 3: schakelaar maken Met een schakelaar sluit of verbreek je de stroomkring. - Als de stroomkring gesloten is dan gaat het lampje aan. - Als de stroomkring verbroken is dan gaat het lampje uit.
  11. 11. Opdracht 4: Geleiding of niet?
  12. 12. voorwerp Brandt het lampje? Ja = X rietje paperclip schaar stukje papier elastiekje touwtje stukje aluminiumfolie gewone lepel plastic lepel potlood wasknijper schroef
  13. 13. Geleider en isolator  Geleider = een materiaal dat de elektronen doorlaat. => Het lampje brandt in een gesloten stroomkring.  Isolator = een materiaal dat de elektronen NIET doorlaat. => Het lampje brandt niet.
  14. 14. Stroom op je fiets  Dynamo  Magneet  Stroom  Door draadje naar koplamp en achterlicht  Fiets zelf
  15. 15. Electriciteitscentrales  http://www.youtube.com/watch http://www.youtube.com/watch ?v=XNV0CLVZPek
  16. 16. Door het stopcontact komt 220 volt! Raak nooit een blootliggende elektrische draad aan. De elektrische stroom die erdoor stroomt is dodelijk!
  17. 17. Andere energiebronnen Aardolie gas steenkool
  18. 18. Speelgoed met elektriciteit… 20 maart 2009  Elektrisch speelgoed: Nintendo, playstation, elektrische trein, auto op afstandsbediening, elektrische gitaar, keyboard, dokter bibber, bibberspel, Electro, …
  19. 19. Het dokter bibberspel t he ? kt er w oe H
  20. 20. Het principe van de schakelaar
  21. 21. Opdracht: maken van een bibberspel  Per twee  Fiche
  22. 22. Opdracht: een elektrospel maken  Per twee  Fiche
  23. 23. Waarom zuinig zijn met elektriciteit?
  24. 24. Elektriciteit komt toch uit de stekker… Wat is het probleem?  = duur ( per maand?)  Vervuiling => luchtverontreiniging opwarming van de aarde!  Bronnen geraken op olie, gas en steenkool
  25. 25. Alternatieven…(oplossingen) Waar denk jij aan?  Zonne - energie  Waterkracht  Wind – energie Het vermogen van een kerncentrale is groter dan het vermogen van 1000 grote windmolens.
  26. 26. Hoe kan je zuinig zijn met energie?  - de laatste doet het licht uit  - doe de gordijnen open i.p.v. het licht aan te steken  - met een dikke trui kan de verwarming lager  - neem een douche in plaats van een bad  - laat de deur van de koelkast niet openstaan  - vervang gloeilampen door spaarlampen  - zet de televisie af als niemand kijkt  - gebruik liefst oplaadbare batterijen Sluimverbruikers => aansluiten op schakelstopcontacten Kruimeldieven, telefoons,elektrische tandenborstel, koffieapparaat, tv, computer, printer

×