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Mobile Gamification
              Tim Czubayko
Tim Czubayko
Gründer & Geschäftsführer meetive UG
(haftungsbeschränkt)

Konzeption & Entwicklung mobiler
Lösungen

Gamification in Zusammenarbeit mit der
Zone 2 Connect GmbH
Ein Real-World
   Beispiel...




  http://www.youtube.com/watch?v=bvTpj2j0q7o
Was ist Mobile Gamification?
http://www.flickr.com/photos/f-oxymoron/5005146417
Gamification ist hip.
Bis 2014 haben mehr als 70% der
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   http://www.silicon.de/management/cio/0,39044010,41557052,00
Als Gamification bezeichnet man die
Anwendung spieltypischer Elemente
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Gamification = Crowdsourcing
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Use Cases.
Twitter Translate.
http://translate.twttr.com/
Stackoverflow.
http://stackoverflow.com/
Tim Czubayko




                              VW The Dark Side.
http://www.vwdarkside.com/
Foursquare.
http://www.foursquare.com
eeve.
http://geteeve.com
Kundengewinnung &-bindung.
 Vorteile von Gamification.
Aufgaben werden gerne &
motiviert durch den Kunden
erledigt.
Loyalität aufbauen.
Produktivität steigern.
User Generated Content ist Pflicht.
Feedback geben & Anreize schaffen.
Kostenersparnis durch Kundenbindung.
Socializing bringt neue Kunden & Aufmerksamkeit.
Kommt Gamification
 für mich in Frage?
Website + Forum


App mit Check-In Funktionalität


    Empfehlungs-Services


     Lernplattform/-App

             . . .
Danke sehr.




tc@meetive.com

  @timmes
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