Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)

3,093 views

Published on

Сейчас про слово на букву «Г» (геймификация) где только не говорят. Есть несколько концептуальных моментов, которые не понимают или используют неправильно. Поэтому для начала узнаем немного о понятиях, видах/типах геймификации.
Во второй части рассказа вы увидите примеры игровых механик и примеры игр, которые спикер использует на своих тренингах и в работе. И, отдельно, поговорим о примерах и даже возможных способах применения геймификации в онлайн обучении.

Published in: Education

Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)

  1. 1. Геймификация в обучении Или несколько мифов и примеров
  2. 2. Кто из вас любит играть в игры?
  3. 3. Игры в нашей жизни с рождения
  4. 4. The Play
  5. 5. Play is a range of voluntary, intrinsically motivated activities normally associated with recreational pleasure and enjoyment – Garvey,  C.  (1990).  Play.  Cambridge,   MA
  6. 6. Игра - это вид добровольной и увлеченной деятельности, обычно ассоциирующейся с удовольствием и отдыхом – Garvey,  C.  (1990).  Play.  Cambridge,   MA
  7. 7. Один из видов «активные игры»
  8. 8. Есть еще «игры ума» - исследование реальности или просто фантазия
  9. 9. Физическая активность – наслаждение «процессом игры»
  10. 10. Когда есть взаимодействие, появляются правила игры
  11. 11. The Game
  12. 12. Mechanics Dynamics Aesthetics
  13. 13. Дизайнер смотрит со стороны «механники», а Игрок со стороны «эстетики» и «динамика» всегда по середине
  14. 14. The  connections  between  the  MDA  framework  and  the  goals  and  game  concept. https://learninggamedev.wordpress.com/2013/02/22/how-­‐to-­‐design-­‐and-­‐playtest-­‐your-­‐games-­‐version-­‐2-­‐0/
  15. 15. The  connections  between  the  MDA  framework  and  the  goals  and  game  concept. https://learninggamedev.wordpress.com/2013/02/22/how-­‐to-­‐design-­‐and-­‐playtest-­‐your-­‐games-­‐version-­‐2-­‐0/
  16. 16. ©Alistair Cockburn 2009 Infinite OrganizationSurvival Career Management Competitive Cooperative Open-­ended Jazz music Finite goal-­directed King-of-the-hill wrestling Poker Tennis Chess Product Line Management Rock-Climbing Theater Journalism Exploration IT Systems Классификация игр Software Development
  17. 17. Обратная связь – механизм ориентации в игре
  18. 18. Points. Badges. Leaderboards. Самый простой, популярный и ошибочно используемый механизм
  19. 19. Внешние вознаграждения могут напрочь лишить мотивации делать то, что ожидается
  20. 20. Один из «стимулов» - желание увидеть 100%, даже если это вам не нужно
  21. 21. Мотивация – это то, что происходит извне. Вдохновение – это то, что идет изнутри.
  22. 22. The Fun
  23. 23. Добровольное вовлечение в получение удовольствия J
  24. 24. Добавим немного веселья и стимулируем нужное поведение
  25. 25. Игры в обучении
  26. 26. Игры в работе (фасилитация)
  27. 27. Have Fun
  28. 28. Play Game Fun
  29. 29. Поговорим про игры для обучения
  30. 30. Построение базы на Марсе Студенты используют разученные приемы риторики, чтобы получить ресурсы и продвинуться в построении базы на Марсе. Игра – медиатор обучения
  31. 31. Недостаточно исследований Недостаточно примеров Недостаточно “best practice” Исследования про игры в обучении говорят: http://gamingforeducation.weebly.com
  32. 32. Игры для фасилитации
  33. 33. Цикл игры-фасилитации: Discover-Shape-Prioritize
  34. 34. Innovation Games – on-line платформа для игр по фасилитации инновационных решений
  35. 35. Пример игры для фасилитации обсуждения Подробнее: http://tastycupcakes.org/2012/02/nobodys-perfct/
  36. 36. Еще примеры классификации игр для обучения Agile
  37. 37. Тимофей Евграшин http://tim.com.ua tim(at)tim.com.uaСпасибо!

×