Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Serious games & gamification voor het onderwijs

926 views

Published on

Presentatie behorend bij de serious games en gamification onderwijs workshop.

Published in: Education
  • Be the first to comment

Serious games & gamification voor het onderwijs

  1. 1. Serious games & gamification Thijs de Vries @thijsdevries
  2. 2. + =
  3. 3. Projects Process Product
  4. 4. Lean back media
  5. 5. Lean forward media
  6. 6. Alle doelgroepen
  7. 7. Spelen als kinderen
  8. 8. Betekenisvolle avonturen
  9. 9. Ergens beter in worden
  10. 10. Vrije ruimte om in te spelen
  11. 11. Betekenisvolle avonturen Ergens beter in worden Vrijwillige deelname
  12. 12. Betekenisvolle avonturen Ergens beter in worden Vrijwillige deelname
  13. 13. 12 mln 22 6 mln spelers uur speeltijd per week gemiddeld jaar totale speeltijd
  14. 14. Hoe versla ik een draak?
  15. 15. Plannen (tijdzones) Samenwerken Mensen aansturen (leiderschap) Hoe leer ik project management? Multi-tasken Homogene teams Overzicht houden
  16. 16. Serious games Games ontworpen om een probleem op te lossen. Entertainment is niet het hoofddoel, maar juist training of educatie.
  17. 17. Motion Math
  18. 18. Minecraft
  19. 19. World Peace Game
  20. 20. Kunnen we het leuker maken om je aan de snelheid te houden?
  21. 21. Gamification Het gebruiken van game elementen en technieken in een niet-game context om mensen iets te leren of bij iets te betrekken
  22. 22. Succesvolle games 1. Betekenis 2. Begeleiden van vooruitgang 3.Vrijwillige deelname
  23. 23. 1. Betekenis
  24. 24. 2. Begeleiden van vooruitgang
  25. 25. Difficulty Skills / Time
  26. 26. Difficulty Skills / Time
  27. 27. Difficulty Skills / Time
  28. 28. Difficulty Vaardigheden / Tijd Skills / Time
  29. 29. Difficulty Skills / Time
  30. 30. Difficulty Flow Aversion Boredom Skills / Time
  31. 31. Vrijwillige deelname
  32. 32. Spelen zit in ons, door te spelen leren we
  33. 33. Serious games spelen in een fictieve wereld
  34. 34. Gamification speelt in de echte wereld
  35. 35. Betekenis
  36. 36. Begeleiden van vooruitgang
  37. 37. Vrijwillige deelname
  38. 38. Meer informatie unlocken? @thijsdevries thijs@creativeseeds.nl

×