3 orientacao-objetos

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3 orientacao-objetos

  1. 1. Orientação a Objetos
  2. 2. Quebrando em métodos● Refatorar o exercicios dos números primos para que fique mais legivel
  3. 3. Analisando o método● void nomeMetodo(<tipoArg> arg, …)● <tipoRetorno> nomeMetodo(<tipoArg> arg, …)● Métodos com tipoRetorno sempre especificam return no seu corpo.
  4. 4. Paradigmas● Paradigma Procedural: quando estruturamos nosso código em ações (métodos)● Paradigma da Orientação a Objetos: quando estuturamos o código em dados e ações (métodos)
  5. 5. Estruturando a informação● Algumas vezes, por questões de organização e compreensão, queremos estruturar nossas informações de modo parecido com o mundo real.● Estruturamos nossa informação na forma de uma classe, de forma que declaramos as principais propriedades de um objeto.● Exemplo: “PropriedadesCarta”
  6. 6. Classe vs Objeto● Classe é a definição estruturada da composição de um Objeto.● Objeto são informações criadas, ou seja, propriamente instanciadas em memória.● A variável associada a um objeto não “guarda” o objeto, ela é apenas uma referencia.● O “new”, aloca memória para o objeto e retorna a referência desse objeto (enderaco da memoria).
  7. 7. Propriedades + Ações● Além de propriedades, nossos objetos podem declarar “ações” especificas através da declaração de metodos.● Exemplo: nomeDaCarta, maiorQue.
  8. 8. Métodos especiais● Construtor: tem o mesmo nome da classe e serve como método de inicialização de um objeto● toString: metodo especial para representar um objeto em forma de uma String● equals, hashCode, wait, notify, notifyAll
  9. 9. Exercicios de Sala● Criar Classe Retangulo, com as propriedades, base, altura e os metodos perimetro e area● Criar Classes Banco e Conta e implementar metodos de sacar, depositar e tranfererir o saldo
  10. 10. Modificadores de acesso● public: atributos e métodos acessíveis em outras classes.● private: atributos e métodos acessíveis somente na mesma classe.● protected: atributos e métodos acessíveis em subclasses e classes no mesmo pacote.● default: atributos e métodos acessíveis em classes no mesmo pacote.
  11. 11. Métodos de acesso● Quando queremos acessar (escrever ou ler) uma informacao de uma propriedade privada.● Getters e Setters● public void setSaldo(double saldo){...}● public double getSaldo(){...}
  12. 12. Atributos de classe● Palavra reservada static.● Não necessita ter a sua classe instanciada para poder ser usado.● Métodos estáticos, não tem acesso à referência this, pois um método estático é chamado através da Classe e não de um Objeto.● static tem um “sabor” procedural, que muitas vezes se faz necessario.
  13. 13. Duvidas?

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