Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
최신 ICT 동향

최신 ICT 동향

소치 올림픽의 백본 네트워크, 처음으로 가상화와 BYOD 활용*
○ 올림픽 경기는 이제 TV 뿐만 아니라 인터넷을 통해 세계 각국에 전달되기 때문에, 올
림픽 운영을 뒷받침하는 네...
주간기술동향 2014. 2. 19.

활용) ▲무선 LAN 에 의한 네트워크 연결의 세 가지
- 어바이어는 기존 올림픽과 비교할 때 가장 큰 변화는 “네트워크 가상화를 실현하는
패브릭 기술”을 기반으로 구축한 것이라고 ...
최신 ICT 동향

활용하여 처리
- 동영상 전송은 동일한 데이터를 여러 기기에 효율적으로 전달하기 위해 통상 ‘멀티
캐스트’라는 구조를 사용
- 일반적으로 멀티캐스트는 PIM(Protocol Independent Mu...
주간기술동향 2014. 2. 19.

에서 무선 중심으로 변화하는 올림픽이기도 함
- 액세스 포인트(AP)의 수가 4 년 전 밴쿠버 올림픽에서 수백 대였다면, 소치 올림픽에
서는 약 2,000 대로 증가하였으며, 대회장...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

소치 올림픽의 백본 네트워크, 처음으로 가상화와 Byod 활용

586 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

소치 올림픽의 백본 네트워크, 처음으로 가상화와 Byod 활용

  1. 1. 최신 ICT 동향 최신 ICT 동향 소치 올림픽의 백본 네트워크, 처음으로 가상화와 BYOD 활용* ○ 올림픽 경기는 이제 TV 뿐만 아니라 인터넷을 통해 세계 각국에 전달되기 때문에, 올 림픽 운영을 뒷받침하는 네트워크의 중요성은 점점 더 높아짐 - 올림픽이나 월드컵 개최에 즈음해 새로운 스마트 기기 모델이 많이 나오고 있고, 대 부분 경기의 동영상 시청이 광고의 주요 소재가 되고 있음 - 실제로 최근에는 경기 현장을 방문하여 직접 관람하는 사람들도 스마트폰 등의 모바 일 단말기를 이용하여 중계화면과 비교해 가면서 보거나 현장에서 촬영한 동영상을 SNS 로 공유하는 모습이 일상화되고 있는 양상 - 한편, 소치의 경우도 마찬가지지만 올림픽이 개최되는 도시의 디지털 사이니지 등에 는 경기 결과와 동영상이 수시 혹은 실시간으로 전송되고 있는 모습 - 이처럼 전세계의 사람들이 모여 들고, 모바일 단말기로 접속해서 동영상 등 대용량 데이터를 전송하고, 인기 있는 경기에 대해서는 접속이 폭주하는 등 올림픽을 치르기 위한 네트워크에는 다양한 요구사항들이 쏟아지고 있음 - 따라서 수요 충족을 위한 네트워크 인프라 및 다양한 기술의 확보가 이제 올림픽 개 최 도시의 핵심역량 중 하나로 대두되기 시작 ○ 미국의 어바이어(Avaya)가 네트워크 구축과 설계를 맡은 이번 소치 올림픽의 가장 큰 특징은 가상화 기술을 적용한 ‘패브릭(fabric)’ 구조에 의한 최초의 올림픽이라는 점 - 어바이어는 2010 년 밴쿠버 동계 올림픽에서도 네트워크 장비의 공식 공급업체를 맡 은 경험이 있으며, 소치 올림픽의 네트워크 설계도 2010 년 말에 마무리했다고 함 - 소치의 26 개 대회 장소의 네트워크 장비들은 미디어 센터와 데이터 센터 등 네트워 크 코어와 연결되며, 그 뒤에는 서버군이 설치되어 있는 데이터센터가 있는데, 대규 모 접속을 가정해서 백본은 54 Tbps(테라비트/초)의 대역폭으로 준비 - 소치 네트워크의 기술적 포인트는 크게 ▲네트워크 가상화 ▲BYOD(개인소유 장치 * 본 내용과 관련된 사항은 정보서비스팀(☎ 042-710-1771)과 ㈜크로센트 박종훈 수석 아키텍트(☎ 02-34462287, soma0722@naver.com)에게 문의하시기 바랍니다. ** 본 내용은 필자의 주관적인 의견이며 NIPA 의 공식적인 입장이 아님을 밝힙니다. 정보통신산업진흥원 31
  2. 2. 주간기술동향 2014. 2. 19. 활용) ▲무선 LAN 에 의한 네트워크 연결의 세 가지 - 어바이어는 기존 올림픽과 비교할 때 가장 큰 변화는 “네트워크 가상화를 실현하는 패브릭 기술”을 기반으로 구축한 것이라고 설명 ○ 패브릭은 기존 네트워크 장비에 부족했던 확장성 및 대역폭의 효과적 이용성을 실현하 기 위한 기술로, 소치에서는 사용자와 용도에 따라 7 개의 가상 네트워크를 구축 - 패브릭 기술은 최근 수년간 네트워크 업 계의 이슈로, 주로 데이터센터 등 대규모 네트워크에 도입이 시작되고 있으며, 장 비 공급업체에 따라 패브릭을 구성하는 방식도 매우 다양 - 어바이어의 패브릭 기술인 Avaya Fabric Connect 는 SPB(Shortest Path Bridging) 라는 표준을 기반으로 하며, SPB 는 IEEE <자료>: Wiki 의 ‘802.1aq’로 표준화된 기술로서 사용 (그림 1) 패브릭의 기반 SPB 표준 자 데이터(이더넷 프레임)를 전용 프레임에 캡슐화하여 전송 - 프레임을 전송하는 경우, 기기끼리 정보를 교환하고 자동으로 계산된 최단 경로를 이 용할 수 있으며, 또한 SPB 는 여러 논리적 네트워 크를 ID 로 식별하는 시스템이 있어 하나의 물리적 장비에서 여러 가상 네트워크를 구축할 수 있음 - 이러한 패브릭의 특성을 살려, 어바이어는 일반적인 물리적 인프라에 7 개의 가상 네트워크를 구축했으 며, ‘IPTV 서비스’, ‘경기 네트워크’, ‘관중을 위한 무선 LAN 서비스’ 등 각각이 사용자와 용도가 다름 - 어바이어는 이들 네트워크 사이에 우선 순위를 정 <자료>: NIPA 정리 (그림 2) 7 개 가상 네트워크 하고 중요한 데이터를 우선적으로 전달하도록 했는 데, 가령 판정을 위해 리플레이가 필요한 경우 즉시 전화를 해야 하는 것을 가정해서 조직위원회용 네트워크 및 음성 서비스의 우선 순위를 높게 설정 ○ 접속자 수가 많고 트래픽도 대규모가 되는 동영상 데이터의 전송도 패브릭의 특징을 32 www.nipa.kr
  3. 3. 최신 ICT 동향 활용하여 처리 - 동영상 전송은 동일한 데이터를 여러 기기에 효율적으로 전달하기 위해 통상 ‘멀티 캐스트’라는 구조를 사용 - 일반적으로 멀티캐스트는 PIM(Protocol Independent Multicast)이라는 프로토콜을 사용하여 데이터의 전송 경로를 제어하지만 PIM 은 복잡하고, 네트워크 엔지니어들 이 별로 사용하고 싶어하지 않는다는 것이 단점 - 소치에서는 PIM 을 사용하지 않고 멀티캐스트를 위한 네트워크를 구축했으며, 멀티 캐스트를 SPB 기반으로 실현하여 수신 단말로부터 가장 가까운 포인트(네트워크 장 비)를 자동으로 식별함으로써 효율적으로 데이터를 전송할 수 있게 한 것 - 어바이어에 따르면 멀티캐스트 경로 구성이 변경될 경우, PIM 을 사용하면 경로의 재구성에 몇 십 초가 걸렸지만, SPB 기반 방식에서는 200 밀리 초 정도에 처리 - 또한 인기 있는 경기에 접속이 폭주할 때도 설정이 간단하기 때문에 네트워크 장비 의 추가를 쉽게 할 수 있어, 가령 Fabric Connect 기기의 포트에 서버를 추가로 연 결할 때 해당 포트를 설정하는 것만으로 변경이 완료 ○ 소치 올림픽의 두 번째 차별성은 BYOD 기술을 이용해서 단말기가 네트워크에 연결될 때 사용자 특성에 따라 네트워크 접속을 제어하도록 한 것 - BYOD(Bring Your Own Device)는 원래 기업에서 직원의 개인소유 단말기를 업무에 이용하는 것을 뜻하는 말이나, 소치 올림픽에서는 보안 확보를 위해 BYOD 를 활용 - 네트워크에는 관중, 선수, 직원 등 다양한 사람들이 연결되지만, 네트워크에는 스탭 이외에는 볼 수 없는 정보가 존재 - 따라서 소치에서는 사용자가 반입하는 다양한 기기를 네트워크에 연결시키면서 사용 자의 특성에 따라 접속 가능한 네트워크 범위를 구분 - 사용자가 네트워크에 연결하면, ‘인증 정보’ 및 미디어/선수/대회관계자 등 사용자의 ‘역할’, 올림픽 선수촌과 경기장 등 ‘연결 위치(지점)’, 유선인지 무선인지를 구분하는 ‘연결 방법’에 따라 접속할 수 있는 네트워크를 결정 - 이처럼 일반 관객, 선수, 미디어, 대회관계자 별로 볼 수 있는 정보와 이용 가능한 서 비스를 분리함으로써 편리성을 높이는 동시에 보안을 확보 ○ 광범위한 무선 LAN 지역을 구축하는 소치 올림픽은 네트워크 접속 수단이 유선 중심 정보통신산업진흥원 33
  4. 4. 주간기술동향 2014. 2. 19. 에서 무선 중심으로 변화하는 올림픽이기도 함 - 액세스 포인트(AP)의 수가 4 년 전 밴쿠버 올림픽에서 수백 대였다면, 소치 올림픽에 서는 약 2,000 대로 증가하였으며, 대회장뿐만 아니라 스키 경기 활주로 등 옥외에 도 무선 LAN 액세스 포인트를 설치 - 대부분의 관중이 스마트폰 등의 기기를 반입할 것으로 가정하고 있는 대회장은 최대 4 만 명이 한 번에 온라인 상태가 되더라도 견딜 수 있도록 설계되어 있음 - 이번에 설치한 무선 LAN 제품인 Wireless LAN 8100 시리즈의 액세스 포인트는 IEEE 802.11a/b/g/n 을 지원하며 2.4GHz 대역과 5GHz 대역을 모두 지원 (PC Magazine, 2. 6 &The Street, 2. 7 & Around The Rings, 2. 11.) 34 www.nipa.kr

×