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CG基礎3 メタリンク

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CG基礎3 メタリンク

  1. 1. CG基礎講座 3 メタリンク LightWave
  2. 2. この講座で学べること 1 FX_Metalink について 2 FX Metalink Morph について 以外と知らない 便利な機能 オブジェクトの物理演算で生成されたモー ションを別のオブジェクトに適用する 線ポリゴンにクロス FX を適用します。 ” ダイナミックオブジェクト ” その計算結果を用意した別オブジェクトに 適用します(FX メタリンク) FX_Metalink はボーン、モーフマップ、変位マッ プを無効にする。可能にしたい場合 Metalink_morf を適用すること。
  3. 3. 用意するもの モデラー 線ポリゴン オブジェクト オブジェクト 親に線ポリゴンを指定 メタリンク適用 クロス FX 適用 Fix に設定したポイントセット 線ポリゴン ある程度分割しておく fix 用にポイントセットを作成

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