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Mobile Marketing?

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What's up with mobile marketing?

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Mobile Marketing?

  1. 1. Mobile Marketing
  2. 2. Perguntei a algumas pessoas o que achavam de mobile marketing
  3. 3. Meus amigos disseram: HEIN?
  4. 4. Meus pais disseram: Aquele negócio de enviar SMS que você faz?
  5. 5. Outros disseram: Você diz, aquele spam da operadora?
  6. 6. Achei melhor procurar meus semelhantes
  7. 7. Uns me disseram: Muito complicado
  8. 8. Outros me disseram: Cool!
  9. 9. Enquanto isso, o consumidor continua entre o ? e o SPAM
  10. 10. É impressão minha ou mobile marketing não é realmente lá essas coisas?
  11. 11. Alguns problemas que nos afligem
  12. 12. • Orgulho excessivo do meio • Respostas-padrão • Culto ao hype • Apego a eyeballs
  13. 13. Alerta: demonstração desnecessária de números irrelevantes
  14. 14. Mercado Mobile Brasil: 162M O acesso à web no 5% acessam à internet celular corresponde a exclusivamente pelo celular 8% dos assinantes Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur ut labore et dolore magna aliqua. adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Nos EUA a venda Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate 70% da população no Brasil envia de smartphones velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, SMS com regularidade já superou outros sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum celulares 70% Uso do celular 25-44 anos 80% dos acessos à web móvel são feitos por smartphones Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor 20% incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud 8% exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. SMS Multimídia Mobile Web Fonte: http://www.teleco.com.br
  15. 15. Não nos faltam chavões
  16. 16. Mobilepresentationgenerator √ O celular está com o consumidor 24X7 O celular está sempre a menos de 1 metro Anytyme, anywhere √ O consumidor sempre conectado Cada pessoa, um ponto ativo de conexão √ Sempre informado, sempre pronto Não são mensagens, são conversas
  17. 17. E arrematamos com:
  18. 18. Lista interminável de tecnologias ajustadas de acordo com a empresa e o hype • Bluetooth • Text to win • SMS patrocinado • Mobile web • Apps iPhone • Apps Android • Site Móvel • Realidade aumentada • Torpedo de Voz • QR Code • Geolocalização • (...)
  19. 19. Com isso, você pode:
  20. 20. Comprar um KitKat!
  21. 21. • O mesmo material • Os mesmos (nem sempre confiáveis) números • As mesmas idéias • Encontrados todos aqui:
  22. 22. E com isso, nós temos...
  23. 23. O ataque (sazonal) dos (cases) clones
  24. 24. Qual o resultado disso?
  25. 25. O ano do mobile marketing • 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010
  26. 26. Mas espera aí? Você não deveria falar bem?
  27. 27. Na verdade, o uso do celular como mídia já está acontecendo, agora
  28. 28. • NASDAQ: Smartphone Index • Microsoft/Dell/Google/Apple/HP • iPhone (Apple): 180.000 apps, 4 bilhões de downloads • Android (Google): + de 100 aparelhos • Em 2015 mais pessoas acessarão à web no celular que por meio de PCs
  29. 29. Compartilhar Registrar Facilitar Divertir Informar
  30. 30. O diferencial do celular, o que o torna único
  31. 31. FLOW
  32. 32. Definição: Processo mental em que a pessoa está totalmente imersa no que está fazendo, envolvida integralmente na atividade e no sucesso desta.
  33. 33. Engajamento
  34. 34. Construir uma experiência a partir do contexto de uso do produto e em torno dos recursos que o celular oferece.
  35. 35. Como posso fazer isso?
  36. 36. Contexto + Mobile • Branded Utility • Relacionamento • Entretenimento • Conexão
  37. 37. Branded Utility A entrega da mensagem como utilidade cria conexão imediata com o consumidor
  38. 38. Relacionamento A entrega de informações e benefícios com mais eficiência
  39. 39. Entretenimento A geração de experiências pessoais únicas e inovadoras
  40. 40. Conexão A conexão entre momentos e espaços diferentes por meio do celular
  41. 41. Comece pela experiência. Apenas então, construa sua ação
  42. 42. @teco

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