Para triunfar hay que levantar      los ojos a las estrella…Y mantener firme los pies en la tierra
TODOS TENEMOS MIEDO•   El miedo es natural•   Nos protege del peligro•   Nos mantiene seguros•   Evita que hagamos cosas e...
• Confianza   – Conoce por qué va a tener éxito donde otros han fallado• Humildad   – Sabe lo mucho que tiene aún que apre...
TODOS TENEMOS MIEDO •   El miedo es natural •   Nos protege del peligro •   Nos mantiene seguros •   Evita que hagamos cos...
MIEDO A FRACASAR                     • Todo el mundo fracasa          • Lo malo no es fracasar, es rendirse Fracasar te pe...
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EMPRENDER e INNOVAR     Pero ¿En queAgricultura: Valor en la      entorno?transformación de la naturaleza
Crecimiento de la Economía de Servicios  Agricultura: Valor en la  transformación de la naturaleza                        ...
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La innovación es I=V                       introducir,                             cambiar                  o hacer algo n...
La innovación essimplemente unanueva forma de mirar
Centrando la búsqueda Clientes nuevos o             Entrar en nuevos Clientes existente                  escenarios       ...
Ideas=Valor Creatividad=SolucionesInnovación=Beneficios
Explorando más allá de lo obvioSCAMUER
VALOR = Ventajas - Costes
Un emprendedor…CREE      SUEÑApero sobre todas las cosas       HACE
www.institutoisie.com                            Rafael Mesa                        Rmesa@institutoisie.com               ...
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  1. 1. Para triunfar hay que levantar los ojos a las estrella…Y mantener firme los pies en la tierra
  2. 2. TODOS TENEMOS MIEDO• El miedo es natural• Nos protege del peligro• Nos mantiene seguros• Evita que hagamos cosas estúpidas
  3. 3. • Confianza – Conoce por qué va a tener éxito donde otros han fallado• Humildad – Sabe lo mucho que tiene aún que aprender• Energía – Posee resistencia para una carrera larga y dura• Visión – Por medio de la práctica, ve lo que otros no pueden• Curiosidad – Siempre necesita saber POR QUÉ.
  4. 4. TODOS TENEMOS MIEDO • El miedo es natural • Nos protege del peligro • Nos mantiene seguros • Evita que hagamos cosas estúpidas
  5. 5. MIEDO A FRACASAR • Todo el mundo fracasa • Lo malo no es fracasar, es rendirse Fracasar te permite aprender de experiencia propiaEl éxito es solo una etapa al igual que el fracaso
  6. 6. ¿QUÉ ES EMPRENDER? Es CREAR, pasar de lasideas a la acciónEs tener ganas deCAMBIO y construir tupropio mundoAsumir RIESGOS yequivocarseSer PROTAGONISTA delas decisiones de tufuturo
  7. 7. ¿QUÉ ME DÁ EL EMPRENDER?CREAR, valor por mi mismoSer capaz de DIRIGIR midestinoPoder realizar mis propiasIDEASEmplear y rodearme deotras personas que meaportan sus IDEASPoner YO, los límites demis expectativas,económicas y sociales
  8. 8. Proporción Autónomos vs. Funcionarios USA y España Fuentes: Expansión, Gobierno USA, Ministerio interior 2009
  9. 9. Perfiles de aprendizaje SENTIR HACER MIRAR PENSAR
  10. 10. EMPRENDER e INNOVAR Pero ¿En queAgricultura: Valor en la entorno?transformación de la naturaleza
  11. 11. Crecimiento de la Economía de Servicios Agricultura: Valor en la transformación de la naturaleza Productos: Valor en la fabricación de productos Servicios: Valor en la capacidad de respuesta que tiene una empresa para atender los deseos de otras personas.
  12. 12. Transformación de los Mercados en el siglo XXIBasados en los Servicios “sistemas de sistemas”, Complejos ImprediciblesOrganizados Globales IntegradosEnfocados a las Personas Cambios rápidos
  13. 13. Evolución de Internet Consumer, business, government, healthcare and other Services Cloud Computing Distributed resources Grid Computing Commerce e-business Information World Wide Web Communications e-mail Internet Networking TCP-IP17
  14. 14. En 2011 el mundo estará 10 veces más conectado que lo estaba en 2006 1,800 10x growth in 1,600 five years 1,400 1,200 RFID, Exabytes 1,000 Digital TV, MP3 players, 800 Digital cameras, Camera phones, VoIP, 600 Medical imaging, Laptops, smart meters, multi-player games, 400 Satellite images, GPS, ATMs, Scanners, Sensors, Digital radio, DLP theaters, Telematics , 200 Peer-to-peer, Email, Instant messaging, Videoconferencing, CAD/CAM, Toys, Industrial machines, Security systems, Appliances 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 201114
  15. 15. Análisis de la información en tiempo real.El mundo físico y el digital están mezclandose yconvergiendo.
  16. 16. Aceleración en la adopción tecnológica¿Cuanto se tardó en alcanzar los 50 millones de usuarios? Teléfono 74 años Radio 38 años PC 16 años TV 13 años Internet 2 años Blogs 1 años
  17. 17. Innovación ColaborativaREDES SOCIALES: Traen a las personas y a las Comunidades hacia dentro del Sistema 19 21
  18. 18. LOS NATIVOS DIGITALES • Dominio de los medios de producción digital. Ya sólo es cuestión de tiempo y esfuerzo (y talento) • El mundo como terreno de juego • La red como elemento socializador •…1922
  19. 19. LOS NATIVOS DIGITALES •… • Aprenden en red y de la red • Dan importancia a la identidad digital • Participan de la conversación • Crecen diferente. Ya que lo hacen explorando y transgrediendo1923
  20. 20. Bahía BallenaTurismo de avistamiento de ballenas, delfines ydemás cetáceos de manera responsable
  21. 21. Ambientes de las lagunascosteras, zonas demanglares,praderas de hierbasmarinas, playas arenosas, acantiladosrocosos y los arrecifes de coral sonparte de esa imaginación acuáticareservada para el público visitante.Asimismo, los acuarios estándistribuidos alrededor de una piscinade contacto que contiene estrellas demar, langostas, cangrejos, pepinos demar, rayas, anémonas, erizos,caracoles y moluscos propios denuestros mares. Estos pueden tocarsebajo la supervisión de un guíaespecializado. La muestra se completacon una piscina de tortugas marinas ytiburones.Aquí están presentes especies enpeligro de extinción como las tortugascarey y la verde.
  22. 22. La innovación es I=V introducir, cambiar o hacer algo nuevo de manera que se produzca unamejoría en nuestra forma de hacer las cosas.
  23. 23. La innovación essimplemente unanueva forma de mirar
  24. 24. Centrando la búsqueda Clientes nuevos o Entrar en nuevos Clientes existente escenarios competitivosInnovación enproductos oservicios La expansión hacia nuevas geografías La innovación como entrega de valor Mejora de la estructura de la industria
  25. 25. Ideas=Valor Creatividad=SolucionesInnovación=Beneficios
  26. 26. Explorando más allá de lo obvioSCAMUER
  27. 27. VALOR = Ventajas - Costes
  28. 28. Un emprendedor…CREE SUEÑApero sobre todas las cosas HACE
  29. 29. www.institutoisie.com Rafael Mesa Rmesa@institutoisie.com ¡GRACIAS!

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