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Solucion Laberinto 7. Reto Unidad 4_#MoocBoot_INTEF

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  1. 1. Juegos de Blockly: Plantilla para solución de Laberinto Página | 1 Solución Laberinto 7 Imagen del Laberinto Código Bloques Pseudocódigo
  2. 2. Página | 2 Fases del Pensamiento Computacional [#1] Descomposición [#2] Patrones <<Descomponemos el problema principal en problemas más pequeños y manejables. Siempre tomará el camino hacia delante, menos en las esquinas, por tanto, nos fijamos en las esquinas del laberinto.>> <<Buscamos las similitudes entre los distintos pequeños y manejables problemas, anteriormente descompuestos.>> Problemas más pequeños. Nos fijamos en todas las esquinas en las que debe girar nuestro amigo Pegman Podemos apreciar que en todas las esquinas, independientemente de la esquina que sea, giramos a la derecha. [#3] Abstracción [#4] Algoritmos <<En la fase de abstracción debemos omitir la información que no sea relevante al problema, buscar el problema más esencial para obtener una posible solución.>> <<En la fase de algoritmos, tratamos de presentar un conjunto de instrucciones ordenadas, para llevar a cabo cada problema que nos ha quedado.>> Podemos darnos cuenta de los siguiente: a) Todos los pequeños problemas, son iguales. b) Si existe camino a la DERECHA, GIRAR a la DERECHA

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