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Parkour2

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Parkour2

  1. 1. PARKOUR<br />Alejandra Delgado<br />Ma. Fernanda Vera<br />El Arte del Desplazamiento<br />
  2. 2. DEFINICIÓN<br />En esencia el parkour es una disciplina o filosofía que consiste en desplazarse de un punto a otro lo más fluidamente posible, usando para ello las habilidades del cuerpo humano. También se conoce como “l’art du déplacement” (el arte del desplazamiento). El nombre de Parkour proviene de parcours que significa recorrido en francés. El objetivo es superar cualquier tipo de obstáculo que se encuentre en el recorrido, ya sean muros, vallas, agujeros, vigas o árboles, rocas, ríos…<br />
  3. 3. HISTORIA<br />A principios de los 90’s, en las barriadas de París, surgió un grupo de jóvenes motivados y adiestrados por Raymond Belle (ex-soldado vietnamita) buscaban la aplicación de m métodos rurales en el ámbito urbano. En ese momento la idea principal era ser fuertes para ayudar y proteger a sus familias.<br />
  4. 4. HISTORIA<br />Más tarde se crearía otra modalidad, conocida como Free Running, pero los dos movimientos son prácticamente derivaciones del movimiento principal del arte del desplazamiento.<br />Video Free Running<br />
  5. 5. TÉCNICA<br />ALGUNOS SALTOS<br />Pasavallas: Movimiento fundamental en el que se intenta sobrepasar el obstáculo de la forma más rápida y fluida posible apoyando una sola mano. <br />
  6. 6. TÉCNICA<br />Gato: Es un salto en el se supera un obstáculo apoyándose en él con las manos en paralelo durante el salto, para después pasar las piernas juntas y flexionadas entre el hueco que dejan los brazos en su apoyo en el obstáculo. <br />
  7. 7. TÉCNICA<br />Reverso: Este movimiento trata de pasar una valla, barandilla o muro, apoyándonos en ella con las manos, y realizando un giro de 360º posicionando el cuerpo en horizontal.<br />
  8. 8. ESTUDIO DE USUARIO<br />Producto dirigido a hombres y mujeres que practican Parkour, entre los 14 y 27 años de edad, la mayoría estudiantes, con un nivel socio cultural medio – alto.<br />
  9. 9. ESTUDIO DE USUARIO<br />Los practicantes del parkour son denominados como traceurs y traceuses (en el caso de las mujeres). Se inspiran en la aplicación del Método Natural, un método de entrenamiento que consiste en una serie de saltos, carreras, equilibrios, nados, etc., pero no sólo se trata de la preparación física, tras ésto, hay una filosofía de vida de humildad y generosidad que les permite ser útiles o ayudar a otras personas. Todo ésto, aplicado en el ámbito urbano, con una idea principal: "Cuerpo fuerte, espíritu fuerte, persona fuerte".<br />
  10. 10. ESTUDIO DE USUARIO<br />El deporte, que ellos convirtieron en disciplina, consiste en preparar el cuerpo y mente, para desplazarse por cualquier entorno, ya sea urbano o natural, de una manera eficiente, fuerte, rápida y bella. Para ello se valen de saltos, carreras, movimientos sobre obstáculos, equilibrios… utilizando la flexibilidad corporal, sin pararse ante ningún obstáculo, todo puede ser superado. Esta misma filosofía de entrenamiento, es también aplicada a la vida.<br />
  11. 11. ESTUDIO DE USUARIO<br />El producto va enfocado para personas muy activas, con excelente condición física. Son deportistas que les encantan los deportes extremos y en general, la actividades que requieren de mucha destreza, coordinación, agilidad y flexibilidad. Les gusta estar en actividades de grupo y suelen tener liderazgo en éstos.<br />
  12. 12. OBJETIVO<br />El propósito de la maleta a diseñar, es crear un producto que sea atractivo enfocado a que estos jóvenes deportistas, que muchas veces requieren de un especial objeto para cargar sus elementos personales, que no entorpezca el desenvolvimiento de sus actividades. Tiene que ser un objeto cómodo que permita una gran movilidad para realizar sin trabas cada movimiento, y así, evitar cualquier tipo de accidente.<br />
  13. 13. ¿QUÉ INCLUIR?<br />En la maleta debe haber principalmente un espacio para permitir la hidratación (agua) del deportista. Podríamos incluir también comida, y objetos personales que naturalmente cargan.<br />
  14. 14. BOCETOS<br />Proceso<br />
  15. 15. BOCETOS<br />Producto Final<br />
  16. 16. BOCETOS<br />Producto Final<br />
  17. 17. BIBLIBIOGRAFÍA<br /><ul><li>http://media.rcn.com.co/especiales/parkour/
  18. 18. http://almanatura.wordpress.com/2010/02/19/parkour-o-el-arte-del-desplazamiento/</li>

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