INTEGRANTES:  - Andrés Del Salto - Alexis Cisneros - Sebastián Portilla PROYECTO INTEGRADOR OCTAVO NIVEL INTERACCIÓN DE UN...
PROBLEMÁTICA ¿Se logrará establecer un buen control del auto de juguete, mediante el sistema de manipulación, desde la PC?
DIAGNÓSTICO <ul><li>Actualmente la creación de robots, brazos mecánicos, sistemas móviles, y demás; se ha convertido en un...
PRONÓSTICO <ul><li>La integración de las comunicaciones como por ejemplo la Internet o una red y un sistema para controlar...
OBJETIVOS <ul><li>GENERAL.- </li></ul><ul><li>Investigar la comunicación,  manejo y  control de un dispositivo mecánico co...
JUSTIFICACIÓN <ul><li>El presente proyecto se ha desarrollado como tema investigativo  para mostrar una aplicación de la i...
ALCANCE <ul><li>Este proyecto es una investigación que generará como resultado final una aplicación en la que se mostrara ...
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Requerimientos de Software Sistema Operativo Características Nivel Microsoft Windows XP Linux Calificación total calificac...
Plataforma de Desarrollo CARACTERISTICAS PESOS DE IMPORTANCIA Visual Studio .Net #C NetBeans Java (%) CALIFICACIÓN TOTAL C...
Operativa <ul><li>-Deseo de conocer más. </li></ul><ul><li>Ampliación del conocimiento </li></ul><ul><li>Apertura para otr...
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PROCESO DE DESARROLLO MODELO CASCADA
<ul><ul><li>ANÁLISIS </li></ul></ul>En la obtención y análisis de los requisitos se han tomado en cuenta: - Requisitos de ...
<ul><ul><li>DISEÑO </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Simplicidad </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Interacción  </li></ul><...
Pantalla  Principal Pantalla de Controles Mensajes Desplegados
<ul><ul><li>DESARROLLO </li></ul></ul>Receptor de señal bluetooth Interprete /Traductor El medio de comunicación es blueto...
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
DIAGRAMA  DE ACTIVIDADES
DIAGRAMA DE CLASES
APLICACIÓN http://www.youtube.com/watch?v=cE3__R9_4eI
<ul><ul><li>CONCLUSIONES: </li></ul></ul><ul><ul><li>Requerimientos </li></ul></ul><ul><ul><li>Herramientas disponibles </...
<ul><ul><li>RECOMENDACIONES: </li></ul></ul><ul><ul><li>-Tiempo para desarrollo </li></ul></ul><ul><ul><li>-Elegir un medi...
GRACIAS  POR  SU ATENCIÓN
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Interaccion Pc Auto Juguete

  1. 1. INTEGRANTES: - Andrés Del Salto - Alexis Cisneros - Sebastián Portilla PROYECTO INTEGRADOR OCTAVO NIVEL INTERACCIÓN DE UN AUTO DE JUGUETE Y UNA PC ABRIL 2008 – SEPTIEMBRE 2008
  2. 2. PROBLEMÁTICA ¿Se logrará establecer un buen control del auto de juguete, mediante el sistema de manipulación, desde la PC?
  3. 3. DIAGNÓSTICO <ul><li>Actualmente la creación de robots, brazos mecánicos, sistemas móviles, y demás; se ha convertido en un punto interesante en toda empresa, fábrica o en actividades especiales que requiera la utilización de los mismos, ya que se encargan de realizar tareas repetitivas en las cuales se necesita mucha precisión, o son peligrosas para el ser humano. </li></ul>
  4. 4. PRONÓSTICO <ul><li>La integración de las comunicaciones como por ejemplo la Internet o una red y un sistema para controlar sus tareas nos permitiría manejar estos dispositivos desde otros lugares, asignándole diferentes o las mismas tareas que cumple, como si estuviéramos presentes en el lugar donde se encuentran estos dispositivos dándonos como resultado un control más amplio de los mismos. </li></ul>
  5. 5. OBJETIVOS <ul><li>GENERAL.- </li></ul><ul><li>Investigar la comunicación, manejo y control de un dispositivo mecánico con una PC. </li></ul><ul><li>ESPECÍFICOS.- </li></ul><ul><li>Recopilar la información necesaria para la conexión de un auto de juguete con una PC. </li></ul><ul><li>Realizar una aplicación mostrando la interacción de un auto de juguete y un sistema para controlarlo a través de una red. </li></ul>
  6. 6. JUSTIFICACIÓN <ul><li>El presente proyecto se ha desarrollado como tema investigativo para mostrar una aplicación de la interacción que existe entre un dispositivo mecánico en este caso un auto de juguete y un sistema para controlarlo valiéndose de una red como medio de comunicación entre los mismos. </li></ul>
  7. 7. ALCANCE <ul><li>Este proyecto es una investigación que generará como resultado final una aplicación en la que se mostrara de la interacción entre un dispositivo mecánico en este caso un auto de juguete y un sistema que se desarrollará para poder controlarlo, el cual ejecutara ordenes que el usuario determinara para el manejo del auto. </li></ul>
  8. 8. FACTIBILIDAD <ul><li>TÉCNICA </li></ul><ul><li>Requerimientos de Hardware </li></ul><ul><li>Procesador Intel Pentium 4 </li></ul><ul><li>Disco Duro 80 GB </li></ul><ul><li>Memoria Ram 512 Mb </li></ul><ul><li>Bluetooth USB </li></ul><ul><li>Auto de juguete </li></ul><ul><li>Circuito de comunicación-interpretación </li></ul>
  9. 9. Requerimientos de Software Sistema Operativo Características Nivel Microsoft Windows XP Linux Calificación total calificación Total Estabilidad 20 10 200 9 180 Seguridad 25 8 200 9 225 Respuesta 35 9 315 9 315 Manipulación 20 9 180 8 160 895 880
  10. 10. Plataforma de Desarrollo CARACTERISTICAS PESOS DE IMPORTANCIA Visual Studio .Net #C NetBeans Java (%) CALIFICACIÓN TOTAL CALIFICACIÓN TOTAL Costos de licencias 30 7 210 9 210 Fácil de usar 20 8 160 9 180 Soporta distintos Sistemas Operativos 40 9 360 9 360 Trabaja con otros programas 10 8 80 8 80 TOTAL: 100 810 830
  11. 11. Operativa <ul><li>-Deseo de conocer más. </li></ul><ul><li>Ampliación del conocimiento </li></ul><ul><li>Apertura para otras áreas de trabajo </li></ul>TOTAL $ 320,00 PRESUPUESTO COSTOS Costo Total Desarrollo $ 200,00 Instalación y Pruebas $ 120,00
  12. 12. Económica TOTAL $ 308,60 RECURSOS HUMANOS Unidades Costo Unitario Costo Total Horas de trabajo 90 horas $ 1,00 $ 90,00 MATERIALES Unidades Costo Unitario Costo Total Papel 20 hojas $ 0,02 $ 0,40 Impresiones 20 $0,06 $ 1,20 Internet (ilimitado) 600 horas GRATIS GRATIS TOTAL 90,60 RECURSOS TECNOLÓGICOS Unidades Costo. Unitario Costo Total Windows XP 1 $ 90,00 $ 90,00 NetBeans 1 Gratis Gratis TOTAL 90,00 OTROS GASTOS Unidades Costo Unitario Costo Total Movilización (gasolina) 20 GALONES $ 1,90 $ 38,00 Luz, Teléfono $ 10,00 Otros gastos $ 80,00 TOTAL 128,00
  13. 13. <ul><ul><li>Marco Teórico </li></ul></ul>Hoy en día tanto las redes inalámbricas como el control de robots se ha vuelto muy importante en la evolución no solo de una empresa sino también en muchas otras circunstancias en las que estas tecnologías pueden ser utilizadas, ya que uno de sus objetivos es facilitar trabajos muy complicados para las personas o el de realizar trabajos tediosos o que se necesite mas precisión. <ul><ul><li>Marco Referencial </li></ul></ul>
  14. 14. <ul><ul><li>Marco Conceptual </li></ul></ul><ul><li>Red Inalámbrica </li></ul><ul><li>Robótica </li></ul><ul><li>Bluetooth </li></ul>
  15. 15. PROCESO DE DESARROLLO MODELO CASCADA
  16. 16. <ul><ul><li>ANÁLISIS </li></ul></ul>En la obtención y análisis de los requisitos se han tomado en cuenta: - Requisitos de software - Requisitos de hardware
  17. 17. <ul><ul><li>DISEÑO </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Simplicidad </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Interacción </li></ul></ul></ul>
  18. 18. Pantalla Principal Pantalla de Controles Mensajes Desplegados
  19. 19. <ul><ul><li>DESARROLLO </li></ul></ul>Receptor de señal bluetooth Interprete /Traductor El medio de comunicación es bluetooth Desarrollar programa en java
  20. 20. DIAGRAMA DE CASOS DE USO
  21. 21. DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
  22. 22. DIAGRAMA DE CLASES
  23. 23. APLICACIÓN http://www.youtube.com/watch?v=cE3__R9_4eI
  24. 24. <ul><ul><li>CONCLUSIONES: </li></ul></ul><ul><ul><li>Requerimientos </li></ul></ul><ul><ul><li>Herramientas disponibles </li></ul></ul><ul><ul><li>Software </li></ul></ul><ul><ul><li>Hardware </li></ul></ul>
  25. 25. <ul><ul><li>RECOMENDACIONES: </li></ul></ul><ul><ul><li>-Tiempo para desarrollo </li></ul></ul><ul><ul><li>-Elegir un medio de comunicación factible </li></ul></ul><ul><ul><li>-Software y Hardware apropiados de bajo costo </li></ul></ul>
  26. 26. GRACIAS POR SU ATENCIÓN

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