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Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (UFPEL)

Quem já assistiu a filmes como Minority Report e Matrix, talvez não conseguisse imaginar que a interação com o virtual ganharia proporções além da ficção científica em tão pouco tempo. O objetivo da palestra “Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações” é discutir os novos formatos de interação que serão adotados nas aplicações nos próximos anos. Como é possível observar, o que era ficção científica está cada vez mais se tornando fatos científicos. Além disso, as interfaces de usuário das aplicações estão se tornando cada vez menos baseadas em tela (pixels). Em outras palavras, as aplicações estão saindo da tela dos computadores e fazendo parte do nosso mundo real (ou físico). Robôs, dispositivos de interação vestíveis e controles por movimentos. Essas novidades tecnológicas têm sido amplamente absorvidas pela nossa sociedade nos mais diferentes cenários, onde podemos destacar as manifestações artísticas como um grande berço de inovação. O tema é um mix de tecnologia, inovação e criatividade que faz uma apanhado na evolução das interfaces de usuário, discutindo os desafios e, especialmente, oportunidades de atuação na área de Interação Humano Computador.

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Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (UFPEL)

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