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Museus e Jogos Digitais: O Uso das Novas Tecnologias
na Promoção Cultural
Tatiana Aires Tavares - tatiana@inf.ufpel.edu.br
Museus
“Os museus são casas que guardam e apresentam
sonhos, sentimentos, pensamentos e intuições que
ganham corpo através de imagens, cores, sons e
formas. Os museus são pontes, portas e janelas que
ligam e desligam mundos, tempos, culturas e
pessoas diferentes. Os museus são conceitos e
práticas em metamorfose.”
(IBRAM, ____)
Museus em
Metamorfose
"Museus estão cada vez mais
adotando tecnologias
capazes de fornecer
experiências mais
individualizadas e interativas
aos visitantes." (Cafaro,2013)
Tecnologias em
Metamorfose
Todo lugar…
Todo momento...
Com qualquer dispositivo…
Para qualquer pessoa...
Tecnologias e difusão
cultural
"....o uso das novas
tecnologias na difusão
cultural é um processo em
constante evolução na
sociedade e que passa por
diversas fases."
Ururahy (2013)
Museu do Louvre
"O mais bacana no site do
Louvre é que ao entrar
virtualmente em uma sala,
você pode navegar em uma
imagem de 360º e
simplesmente clicar na obra
que deseja ver mais de
perto para ter as
informações. Dá mesmo pra
ter um gostinho de estar lá
dentro...."
Revista Olhar Digital
Arte & Web
Web & Arte
"Ao criar um trabalho de
arte para a rede, parte-se
do princípio de
estabelecer relações com
a sensibilidade do
internauta, tornando a
navegação, uma
experiência insólita,
cômica, hermética,
repetitiva, labiríntica,
estética etc."
(Web Art Forum)
Museus espaços de
interação
"... espaço de interação
que oferece uma série de
atrações interativas para
complementar a
experiência museal, como
softwares educativos,
aplicações de realidade
virtual aumentada e
jogos." Ururahy (2013)
MuseudaLínguaPortuguesa
MOMA NY
O Museu de Arte Moderna de Nova
Iorque oferece catálogo virtual que
expande os muros reais do museu
e aumenta a proximidade de
visitantes e conteúdo museal.
"
Jogos e Museus
● Os jogos como a obra;
● Os jogos como forma de informar;
● Os jogos como forma de interagir;
● Os jogos como forma de visitar;
● Os jogos como forma de avaliar.
Experiência no Museu do Doce -
UFPel
Construído no fim do século XIX, o Museu do Doce, em Pelotas,
conta com acessibilidade para receber visitantes. O casarão é um
dos símbolos de um período rico da cidade da Região Sul do Rio
Grande do Sul e mostra a história e a evolução dos doces em um
delicioso acervo.
(Reportagem G1, 2016)
Ações no Museu do Doce
Realidade Aumentada
para Entretenimento
Realidade Aumentada
para Acessibilidade em
LIBRAS
Catálogo Virtual
Gamificado
Imaginação, cultura e
interação
"A construção de jogos é uma das experiências mais desafiadoras e
gratificantes existentes, uma vez que dá vida a imaginação pura através de um
processo viciante, criativo e envolvente." (Feil & Scattergood,2005)

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Museus e jogos digitais o uso das novas tecnologias na promoção cultural

  • 1. Museus e Jogos Digitais: O Uso das Novas Tecnologias na Promoção Cultural Tatiana Aires Tavares - tatiana@inf.ufpel.edu.br
  • 2. Museus “Os museus são casas que guardam e apresentam sonhos, sentimentos, pensamentos e intuições que ganham corpo através de imagens, cores, sons e formas. Os museus são pontes, portas e janelas que ligam e desligam mundos, tempos, culturas e pessoas diferentes. Os museus são conceitos e práticas em metamorfose.” (IBRAM, ____)
  • 3. Museus em Metamorfose "Museus estão cada vez mais adotando tecnologias capazes de fornecer experiências mais individualizadas e interativas aos visitantes." (Cafaro,2013)
  • 4. Tecnologias em Metamorfose Todo lugar… Todo momento... Com qualquer dispositivo… Para qualquer pessoa...
  • 5. Tecnologias e difusão cultural "....o uso das novas tecnologias na difusão cultural é um processo em constante evolução na sociedade e que passa por diversas fases." Ururahy (2013)
  • 6. Museu do Louvre "O mais bacana no site do Louvre é que ao entrar virtualmente em uma sala, você pode navegar em uma imagem de 360º e simplesmente clicar na obra que deseja ver mais de perto para ter as informações. Dá mesmo pra ter um gostinho de estar lá dentro...." Revista Olhar Digital
  • 7. Arte & Web Web & Arte "Ao criar um trabalho de arte para a rede, parte-se do princípio de estabelecer relações com a sensibilidade do internauta, tornando a navegação, uma experiência insólita, cômica, hermética, repetitiva, labiríntica, estética etc." (Web Art Forum)
  • 8. Museus espaços de interação "... espaço de interação que oferece uma série de atrações interativas para complementar a experiência museal, como softwares educativos, aplicações de realidade virtual aumentada e jogos." Ururahy (2013) MuseudaLínguaPortuguesa
  • 9. MOMA NY O Museu de Arte Moderna de Nova Iorque oferece catálogo virtual que expande os muros reais do museu e aumenta a proximidade de visitantes e conteúdo museal. "
  • 10. Jogos e Museus ● Os jogos como a obra; ● Os jogos como forma de informar; ● Os jogos como forma de interagir; ● Os jogos como forma de visitar; ● Os jogos como forma de avaliar.
  • 11. Experiência no Museu do Doce - UFPel
  • 12. Construído no fim do século XIX, o Museu do Doce, em Pelotas, conta com acessibilidade para receber visitantes. O casarão é um dos símbolos de um período rico da cidade da Região Sul do Rio Grande do Sul e mostra a história e a evolução dos doces em um delicioso acervo. (Reportagem G1, 2016)
  • 13. Ações no Museu do Doce Realidade Aumentada para Entretenimento Realidade Aumentada para Acessibilidade em LIBRAS Catálogo Virtual Gamificado
  • 14. Imaginação, cultura e interação "A construção de jogos é uma das experiências mais desafiadoras e gratificantes existentes, uma vez que dá vida a imaginação pura através de um processo viciante, criativo e envolvente." (Feil & Scattergood,2005)