Successfully reported this slideshow.

Фокус на главном

268 views

Published on

Фокус на главном
hvp://facebook.com/infocrea•ve

Published in: Marketing
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Фокус на главном

  1. 1. Фокус  на  главном  
  2. 2. Ориентиры    «красота»  и  «крутость»?  
  3. 3. Дизайн  ориентирован  на  цели.  Например  —  это  может  быть  прибыль.  
  4. 4. Уместные  и  релевантные  инструменты,    а  также  методы  подачи  дизайн-­‐концепций  клиенту.      
  5. 5. Объединение  каналов  коммуникации.  
  6. 6. Актуальна  экспертиза  по  многим  аспектам:  —  психология  —  маркетинг  —  юзабилити  
  7. 7. Современная  информационная  среда  стала  слишком  агрессивной.  
  8. 8. •  Дозированная  подача  информации  в  современной  агрессивной  информационной  среде.  
  9. 9. •  Дозированная  подача  информации  в  современной  агрессивной  информационной  среде.  •  Контент  как  фундамент  для  будущего  оформления  сайта  
  10. 10. •  Дозированная  подача  информации  в  современной  агрессивной  информационной  среде.  •  Контент  как  фундамент  для  будущего  оформления  сайта  •  User-­‐oriented  подход  к  созданию  дизайна  сайта  
  11. 11. •  Дозированная  подача  информации  в  современной  агрессивной  информационной  среде.  •  Контент  как  фундамент  для  будущего  оформления  сайта  •  User-­‐oriented  подход  к  созданию  дизайна  сайта  •  Роль  интерактивных  элементов  пользовательского  интерфейса  в  UX  
  12. 12. •  Дозированная  подача  информации  в  современной  агрессивной  информационной  среде.  •  Контент  как  фундамент  для  будущего  оформления  сайта  •  User-­‐oriented  подход  к  созданию  дизайна  сайта  •  Роль  интерактивных  элементов  пользовательского  интерфейса  в  UX  •  Имиджевые  графические  решения.  Их  роль  в  формировании  эмоционального  впечатления.  
  13. 13. Встреча  клиента  и  студии  Гениальная  идея  —  я  сделаю  интернет  магазин.    Агентство  —  вам  нужен  адаптивный  сайт  с  горизонтальным  скроллингом  и  параллакс  эффектом.  
  14. 14. Эпоха  некомпетентных  заказчиков  подходит  к  концу.  
  15. 15. Что  позволяет  сделать  революционный  проект  внутри  индустрии?  
  16. 16. ПИВАС  Подача  Информации  В  Агрессивной  Среде  
  17. 17. 1.  Формирование  уникального  клиента    Выделяем  сильный  стороны  клиента,  детализируем  их,  а  также  подбираем  верную  креативную  подачу.    
  18. 18. 2.  Сторителлинг    Имитируем  сценарии  пользователей  и  потребителей,  для  успешной  коммуникации  с  брендом.  Выделяем  контент  под  эти  сценарии.  
  19. 19. 3.  Формирование  дозированной  подачи  контента      Разбиваем  контент  на  блоки,  уместные  и  релевантные.  Формируем  их  в  дозированную  граф.  подачу.  
  20. 20. Идея  ПИВАСа    Достичь  каждого  представителя  целевой  аудитории  в  тот  момент,  когда  возможность  повлиять  на  его  решение  наиболее  высока.    
  21. 21. У  места  коммуникации  нет  главной  страницы    ПИВАС  помогает  увеличивать  количество  точек  коммуникации  до  бесконечности.    
  22. 22. Реализация  Активный  метро-­‐стиль:  —  огромный  потенциал  кастомизации  —  разноплановый  контент  когда  он  уместен  
  23. 23. Платформа  →  сценарий  Мобильник  =  быстро  Десктоп  =  вальяжно  Планшет  =  потыкать  пальцем    Формируйте  контент  в  соответствии  с  User  story    
  24. 24. Клиент:  Мне  нравится  сайт  BMW,  я  хочу  такой  же,  только  продавать  он  будет  коробки  для  котов.  Наша  ЦА  —  люди  с  большим  достатком.        Студия:  Вам  тогда  точно  нужен  параллаксово-­‐адаптивный  сайт  с  горизонтальной  прокруткой!  
  25. 25. ЧТОА?    
  26. 26. Наш  принцип  Изнутри  →  наружу  
  27. 27. Наш  принцип  Мы  внутри  себя  формируем  идеи  и  маневры,  и  затем  выпускаем  это  в  визуальную  цифровую  оболочку.      Именно  содержание  определяет  инструменты  и  решения.  Главный  их  показатель  релевантность.    
  28. 28. Влияние  Продукт  и  способы  восприятия  должны  определять  будущий  дизайн.  
  29. 29. Задача  агентства  Донести  до  клиента  основную  идею    Cайт  создается  для  прибыльности  своей  компании,  для  того  чтобы  люди  покупали  или  совершали  какие-­‐либо  действия.  
  30. 30. Посейте  эту  идею  в  своем  клиенте,  и  пожинайте  плоды  в  виде  лояльности,  успешных  проектов.    
  31. 31. Интерактивные  элементы  Отзывчивость  интерактивных  элементов  создает  приятное  ощущение  общения  с  брендом,  динамические  кнопки,  «общающийся  контент».  VS  
  32. 32. Ощущения  выбора  Меняйте  вид  страницы  в  зависимости  от  настроения  и  поведения  пользователя.  
  33. 33. Очень  хорошо  тоже  плохо  Дизайн      →      качество  сервиса      →      эстетика  
  34. 34. Создание  эмоционального  имиджа  
  35. 35. СПАСИБО  hvp://facebook.com/infocrea•ve  

×