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論文に関する基礎知識2018 差分のみ

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論文に関する基礎知識2016(https://www.slideshare.net/tallzelkova/2015-61217994)との差分だけ.
ACM Digital libraryの便利機能,論文紹介テンプレが入ってます.

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論文に関する基礎知識2018 差分のみ

  1. 1. トップカンファレンス  その分野の著名な国際会議  口頭発表の採択率(Acceptance rate)が おおよそ3割以下 葛岡先生より: • CHI等は優先的に探すが,それ以外にも良い 国際会議はある.採択率40%以下なら見る 価値あり. • acceptance rateを調べよ • acm dlやgoogle scholarで検索し、参照数の 多い、または難関国際会議の論文を調べよ ★
  2. 2. その2:学会発表 Keywords:発表形式(口頭発表,技術展時発表, ポスター発表),研究会,大会
  3. 3. 発表の形式 ポスター発表 口頭発表 技術展示発表(デモ発表)
  4. 4. 論文 (Paper) の種類と ステップアップ 学術論文,原著論文 (フルペーパー) 査読:シンポジウムは有り, 研究会は無いことが多い ページ数:4–6p程度Step up! Step up! GOAL! 査読:無し ページ数:1–4p 特徴:速報性が高い 査読:有り ページ数:6p以上 特徴:信頼性が高い 口頭発表有り 大会論文 シンポジウム,研究会報告 +国際会議 ★
  5. 5. 学外で発表する理由  学外の専門家との意見交換で研究を推進  発表準備を進めることによって,自分の研究を 客観視し,整理する  プレゼン能力,文章作成能力 限られた時間・紙面の中で論理的に,事実を端的にまとめる 聴衆の前提知識を推測  他大学・研究機関を知る 「井の中の蛙」状態の回避 就活でも 聞かれる! ★
  6. 6. その3:文献探し Keywords:データベース検索, CiNii(サイニィ),参考文献,被引用文献
  7. 7. 読むべき論文の見分け方  著名な国際会議  「学会の例」のスライド参照  口頭発表  Full paper: 2段組み8p以上のことが多い  Notes, short paper: 2段組み4pのことが多い  とりあえずSkipしていいもの  Poster/Demo: 2段組み1-2p  Alt.chi, works-in-progressなど: 横置き4-8p  国内の全国大会の予稿集など 査読のないもの こういうの
  8. 8. ACM Digital Libraryで検索してみよう http://dl.acm.org/
  9. 9. ACM Digital Libraryの便利機能 ★ Citation count (被引用数)順で その分野の 鉄板論文を 探し出せる 直近n年の論文を 調べたいときは ここで絞込み CHIなど 特定の会議の論文を 調べたいときは ここで絞込み
  10. 10. 論文紹介 (1/2)  ThirdEye: Simple Add-on Display to Represent Remote Participant's Gaze Direction in Video Communication  Mai Otsuki, Taiki Kawano, Keita Maruyama, Hideaki Kuzuoka, and Yusuke Suzuki. (University of Tsukuba, OKI Electric Industry Co., Ltd.,), CHI 2017  ビデオ会議において,遠隔対話者の視線をより正確に伝えるための眼球ディス プレイの開発と評価 論文紹介サンプル(簡易版) ★
  11. 11. 論文紹介 (1/2)  ThirdEye: Simple Add-on Display to Represent Remote Participant's Gaze Direction in Video Communication  Mai Otsuki, Taiki Kawano, Keita Maruyama, Hideaki Kuzuoka, and Yusuke Suzuki. (University of Tsukuba, OKI Electric Industry Co., Ltd.,), CHI 2017  ビデオ会議において,遠隔対話者の視線をより正確に伝えるための眼球ディス プレイの開発と評価 論文紹介サンプル(簡易版) 論文タイトル 論文概要 写真・図・動画 著者名 出典 (会議名,論文誌名) 大学/研究機関名 ★
  12. 12. Tips  ACM/IEEEなら論文情報はノート部分にコピペし ておくと便利 ①ACM Ref と書かれた ところをクリック ②ここを ノートにコピペ ★
  13. 13. 論文紹介 (2/2)  関連研究と比べて何が新しいか/研究の分野における 貢献 モバイルでも利用できる簡便な仕組み(置くだけで使える) メカニカルなところがないので素早い眼球の動きも提示可能  研究の検証のやり方 対面,提案手法, 平面ディスプレイの 3種類の条件で, 平面を注視し,その場所を 実験参加者に回答させ, 精度評価を行った 論文紹介サンプル(簡易版) Vertical plane Gazer Participant Horizontal plane ★
  14. 14. 論文紹介 (1/2)  背景,課題,目的: ビデオ会議において,遠隔対話者の視線はモナリザ効果で視 線の方向がうまく伝わらないという問題 遠隔対話者の視線をより正確に伝えるための眼球ディスプレ イを開発・評価した  関連研究と比べて何が新しいか モバイルでも利用できる簡便な仕組み(置くだけで使える) メカニカルなところがないので素早い眼球の動きも提示でき る  何を開発したか,何をしたか TV石を半球状に削りだして眼球ディスプレイを作成 平面では伝わりづらかった視線の方向を3次元的に表現でき るようにした 論文紹介サンプル(詳細版) ★
  15. 15. 論文紹介 (2/2)  どのように実験・評価したか 対面,提案手法, 平面ディスプレイの 3種類の条件で, 平面を注視し,その場所を 実験参加者に回答させ, 精度評価を行った  実験結果 精度:対面>提案手法>平面ディスプレイ  実験結果から何がわかったか,一般性は何か 提案手法によってモナリザ効果が抑制され,より対面に近い 精度で視線提示ができた 論文紹介サンプル(詳細版) Vertical plane Gazer Participant Horizontal plane ★

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