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メルカリ勉強会@六本木 #2

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塗り絵ARをUnityで開発するまでの道のりを発表させて頂きました!

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メルカリ勉強会@六本木 #2

  1. 1. Unity初心者が 塗り絵ARを作るまで ぐるたか@guru_taka 2019/04/15 @ ROPPONGI.UNITY #2
  2. 2. 自己紹介 ・twitter@guru_taka ・2018.10~ にPG学習 ・2019.1 にUnityと出会う ・qiitaなどで色々投稿中
  3. 3. ・塗り絵ARの知見 ・精神崩壊しない健全な勉強法
  4. 4. 塗り絵AR https://qiita.com/guru_taka/items/677568a858ee7330c07f
  5. 5. 塗り絵ARの仕組み モデリング UVマップ スキャン AR
  6. 6. ARKitの知見 ソース:https://qiita.com/guru_taka/items/677568a858ee7330c07f YCbCr形式:輝度信号Yと、2つの色差信号を使って表現される色空間 (wiki引用) y Cbcr YUVMaterialを使う!
  7. 7. Shader(HLSL)の知見 Unlit で影出し ■ Passを通す ■ 水面Shader Unityが用意しているマクロや関数で実装可能! ソース:https://qiita.com/guru_taka/items/677568a858ee7330c07f // in v2f struct; LIGHTING_COORDS(0,1) // in vert shader; TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o); //in frag shader; LIGHT_ATTENUATION(i);
  8. 8. ここからが本題 楽しく学ぶ独学法 メンタルブレイク、ダメ絶対 ※独断と偏見を大いに含みます
  9. 9. Unity 辛すぎ ワロタ ・詳しい人いない ・楽しさが分かち合えない ・寂しい… Unity始めた頃の僕
  10. 10. ・Shaderの理論で即挫折 ・調子にのって塗り絵ARに  即挑戦→即挫折 ・イケてるモデリングできない 失敗談 精神崩壊した僕
  11. 11. 気づいたこと チュートリアル is 正義
  12. 12. チュートリアル is 正義 ・操作で悩まない ・ハードル下がる ・楽しい!(超大事) チュートリアルやる時の僕
  13. 13. チュートリアルでの学習 キーワードに『Tutorial』を入れると良き!
  14. 14. Shaderのチュートリアル集 https://qiita.com/guru_taka/items/28c7cd5db4ce3a3bf287
  15. 15. 質問は? Unity界隈を 羨ましそうにみる僕 ボッチの鬼門
  16. 16. ボッチの 救世主 Unity界隈を 羨ましそうにみる僕 is 神 チケット争奪戦に入る僕
  17. 17. Unityは楽しい!!! 最後に

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