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IchigoJam はじめてのプログラミング サイエンスアゴラ2015 Fb512WS2資料

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IchigoJam はじめてのプログラミング サイエンスアゴラ2015 Fb512WS2資料

  1. 1. IchigoJam はじめてのプログラミング 2015.11.15 CC BY ichigojam.net
  2. 2. いろんなところに コンピューター
  3. 3. Web ほうそう ほん もじ ことば t
  4. 4. オープンデータ All rights reserved じゆうにつかえるWeb上のデータ
  5. 5. Photo credit: kevin dooley / Foter / CC BY
  6. 6. Wikipedia 任天堂 ファミリーコンピューター
  7. 7. ゲームは創るものだった 20∼30年前 マイコン・ベーマガ世代
  8. 8. TK-80 1976年 NEC (Wikipedia) 89,500円 一部のものだったマイコン少年をすべての子供へ!
  9. 9. こどもパソコン IchigoJam 1,500円
  10. 10. LEDを点滅させるIchigoJam BASICプログラム
  11. 11. 180円のコンピューター NXP LPC1114FN28 Cortex-M0 32bit ARM Flash:32KB RAM:4KB
  12. 12. IchigoJam プログラミングスクール 毎週火曜日 15:30∼19:30 JR 江から徒歩3分(田野理容3F)
  13. 13. IchigoJamからiPhoneアプリへ こどもハッカソン sponsored by SAP より
  14. 14. フィジカル>グラフィカル
  15. 15. フィジカル>グラフィカル
  16. 16. つくるたのしさ と まなびかた
  17. 17. コンピューターとはなそう
  18. 18. ? LEDつけて ニホンゴ ワカラナイ
  19. 19. ! LED 1 * OK
  20. 20. ! LED 0 OK
  21. 21. ? RED 1 Syntax error
  22. 22. ! LED 1 * OK
  23. 23. ! LED 0 OK
  24. 24. ! WAIT60:LED1 OK *…
  25. 25. いろいろやってみよう WAIT300:LED0 WAIT600:LED1 LED0:WAIT180:LED1 数字をかえるとどうなる? コロンでつなげてみよう?
  26. 26. コンピューターと もっとじっくりはなそう
  27. 27. 10 LED 1 キオクスルヨ
  28. 28. 20 WAIT 30 30 LED 0 40 WAIT 30 50 GOTO 10 キオクスルヨ
  29. 29. LIST オボエテルノハ コレ! 10 LED 1 20 WAIT 30 30 LED 0 40 WAIT 30 50 GOTO 10
  30. 30. ! RUN * オソワッタコト ジッコウ!
  31. 31. ! (escキー) ストップスルヨ OK
  32. 32. SAVE 0 OK メモ0ニ カイテオクヨ
  33. 33. NEW OK キオクヲケスヨ メモハケサナイ
  34. 34. LOAD 0 OK メモ0ヲ ミテオモイダス
  35. 35. LIST オボエテルノハ コレ! 10 LED 1 20 WAIT 30 30 LED 0 40 WAIT 30 50 GOTO 10
  36. 36. ! RUN * ジッコウ!
  37. 37. ! (escキー) ストップスルヨ OK
  38. 38. いろいろやってみよう 10 LED 1 20 WAIT 3 30 LED 0 40 WAIT 10 50 GOTO 10 <-ココと <-ココのかずをかえてみよう
  39. 39. ミニゲームであそんでみよう
  40. 40. コンピューターのとくいわざ
  41. 41. けいさんときおく!
  42. 42. ? 1+1 ケイサントクイ! 2
  43. 43. ? / ・ め shift / + ? / ・ め ? ?のだしかた (シフト) シフトをおしながら、キーをおすと、 うえにかいてあるもじがでるよ
  44. 44. ? 1+1 ケイサントクイ! 2
  45. 45. ? 2*3 カケルハ*ダヨ 6
  46. 46. ? 10/5 ワルハ/ダヨ 2
  47. 47. ? 92*178 ヨユウ! 16376
  48. 48. ? 100*1000 オーバーフロー ?
  49. 49. LET A,10 キオクスルヨ A:10 OK
  50. 50. ? A オボエテルヨ A:10 10
  51. 51. LET A,100 オボエナオシ A:100 OK
  52. 52. ? A オボエテルヨ A:100 100
  53. 53. LET A,A+1 1フエルヨ A:101 OK
  54. 54. ? A オボエテルヨ A:101 101
  55. 55. LET A,A+1 マタ1フエルヨ A:102 OK
  56. 56. ? A オボエテルヨ A:102 102
  57. 57. LET B,100 A∼Zマデイケル! A:102 B:100 OK
  58. 58. ? A+B ケイサンモOK! A:102 B:100 202
  59. 59. しょうひぜい けいさんき プログラムをつくろう
  60. 60. NEW スッカリ ワスレルヨ OK
  61. 61. 10 INPUT A 20 ? A+A*8/100 30 GOTO 10 キオクスルヨ
  62. 62. RUN ケイサン プログラム スタート
  63. 63. ? ゼイヌキ イクラ? 300
  64. 64. 324 ケイサンシタ!
  65. 65. ? ゼイヌキ イクラ? 480
  66. 66. 518 ケイサンシタ!
  67. 67. ! (escキー) ストップスルヨ OK
  68. 68. 5 ? "ショウヒゼイケイサンキ" 10 INPUT "ネダンハ? ",A 15 ? "ゼイコミカカク "; キオク ツイカ
  69. 69. RUN ケイサン プログラム スタート
  70. 70. ショウヒゼイケイサンキ ネダンハ? ヒトニヤサシク 300
  71. 71. ゼイコミカカク 324 ケイサンシタ!
  72. 72. ! (escキー) ストップスルヨ OK
  73. 73. 20 ?A+A*10/100 20ノキオクヲ カキカエル
  74. 74. RUN ケイサン プログラム スタート

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