클라이언트와 서버사이드 렌더링을 동시에 지원하는 유니버설 렌더링에 관한 슬라이드입니다. 유니버설 렌더링의 정의 및 장점과 단점을 각각 살펴본 후 개괄적인 구현 방법, 모범 사례를 설명합니다.