Conejo lector, Primeros pasos

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Conejo lector, Primeros pasos

  1. 1.
  2. 2. INFORMACION DEL SOFTWARE <br /><ul><li>Título del programa:“El Conejo Lector. Primeros pasos”
  3. 3. Versión e idiomas: versión 1.02, idioma Español
  4. 4. Autores: The Learning Company, Inc.
  5. 5. Año de Publicación: 1997
  6. 6. Idioma: Español
  7. 7. Dirigido a: Niños de 18 meses a 3 años</li></li></ul><li>DESCRIPCION DEL SOFTWARE<br />Materia: conceptos de matemáticas, lenguaje, creatividad y habilidades de lógica que se enseñan en Educación parvularia.<br />Tema: introducción al abecedario, los números, las formas y los colores.<br />Objetivos:estimular el habla y las habilidades básicas motoras del niño. <br /><ul><li>identificar números del 1 al 5
  8. 8. Asociar formas y colores
  9. 9. Asociar imágenes
  10. 10. Enriquecer vocabulario básico
  11. 11. Identificar sonidos de animales mas comunes, música rimas y canciones.
  12. 12. Fomentar la comprensión oral y el cumplimiento de instrucciones.
  13. 13. Aplicar la coordinación oculo-manual.</li></li></ul><li>¿Cómo se juega?<br />Programa que consta de 8 actividades de manejo muy intuitivo, ya que con el simple desplazamiento del ratón sobre los objetos estos se activan. El puntero del ratón adquiere formas diversas y atractivas.<br /> Tras la realización de las tareas se refuerza al niño con canciones cortas y muy alegres. Es un programa en el que la música y el elemento auditivo ocupa un papel muy destacado y motivador. <br />
  14. 14. Fortalezas y Debilidades<br /> Fortalezas: <br />Este software interactivo tiene colores muy vivos y alegres, los fondos están intencionalmente marcados para llamar la atención de los niños, puede usarse como un instrumento cuantitativo siempre y cuando exista la supervisión continua de la educadora. Al ser un software simple y entretenido está muy bien acondicionado para la edad a quien va dirigido el juego que seria entre 18 meses a 3 años.<br />El hecho de que no tenga posibilidad de errar al jugar, el niño no experimenta el sentimiento de frustración.<br />Debilidades:<br />El juego no tiene la posibilidad de errar, no se estará demostrando en que se ha equivocado y eso lo imposibilitara a corregir sus errores, otra falencia del juego es que no posee la función de guardar las partidas jugadas, esto no es beneficiario para el proceso de avance en el juego.<br />

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