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Resolume seminar vol0

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Resolume seminar vol0

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2018年3月に秋葉原にて開催されたResolumeセミナーの資料です。
当日は音声とハンズオンによる説明が入るため、参考までにご参照ください。
アジェンダ等はこちらに掲載:https://szkhaven.com/

sponsored by Venuslaser
Powered by SabaLeoN szk/EYO

2018年3月に秋葉原にて開催されたResolumeセミナーの資料です。
当日は音声とハンズオンによる説明が入るため、参考までにご参照ください。
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Resolume seminar vol0

  1. 1. Resolume seminar Vol.0 2018/03 ※この2018年3月28日時点の情報です。
  2. 2. はじめに ◆このセミナーの目標とターゲット ・ターゲットの方 ・このセミナーでわかること VJに興味がある、ソフトは決まってない方。 VJをしている、Resolumeに興味がある方。 ただただResolumeに興味がある方。 Resolumeとは何か、そして何ができるのか・・・!?
  3. 3. はじめに ◆自己紹介 なまえ:szk(すずき) 本職はインフラ系のITエンジニア。映像系じゃないよ。 週末は趣味でエンジニアリングしたりAE使ったり、 クラブに出没しVJしたりします。 VJするときはResolumeを使用。 Resolume関係の記事が多めのブログやってます。 VJチーム、SabaleoN所属。
  4. 4. はじめに ◆自己紹介2 なまえ:EYO*(いよ) 本職は映像屋さん。 コンポジッターしてると思ったらAEでエクスプレッションやったり UE4触ったりしていた。 週末は様々な箱でVJを行う、最大の箱はさいたまスーパーアリーナで 松田聖子のVJを行うという過去を持つ。 SzkにResolumeを布教した人物。 VJチーム、SabaleoNの代表。
  5. 5. はじめに ◆自己紹介3 SabaleoN 面白いことを探求しつづけるVJチーム。 ハードコア、ハードスタイルのイベントをはじめ アニメ、サブカルチャーのイベントにも出演。 主な出演:WeekendRavers、DefDistotion、Re:animation 主な主催:VocaRealize
  6. 6. section2:Resolumeとは
  7. 7. Section2:Resolumeとは ◆Resolumeって何・・・? オランダ生まれのVJ&MediaOperator/MediaServerソフトウェア。 Resolume Arena MediaServer Resolume Avenue VJ Software
  8. 8. Section2:Resolumeとは ◆Resolumeって何・・・? Resolume Arena MediaServer オランダ生まれのVJ&MediaOperator/MediaServerソフトウェア。 プロジェクションマッピングが可能 高価 プロジェクションマッピング機能無し 安価 Resolume Avenue VJ Software
  9. 9. Section2:Resolumeとは ◆Versionについて とりあえずこれから買う人は6を買いましょう。 5を持ってる人は6にあげると快適です。 ※AvenueはArena5時代は4.5というナンバリングです ・2017年の冬リリースの新しい現行Version。 ・64Bit対応 ・フルスクラッチで再作成されつつも操作感そのままの快適UI ・5時代に欲しかった様々な機能の追加 ・2017年冬までの旧Version ・現在新規購入は不可能
  10. 10. Section2:Resolumeとは ◆Resolume、こんなことできます。 VJソフトとして MediaOperator用ソフトとして(イベント等) MediaServerとして(プロジェクションマッピングや配信) イベント/配信/VJ/ライブ問わず様々な所で使える! VDJソフトとして
  11. 11. Section2:Resolumeとは ◆Resolumeのつよみ/特徴 VJだけでなくMediaOperatorでも使える!(幅広い用途) Win/Mac両方で使える!(機器依存しない、可用性の高さ) 単体でプロジェクションマッピングが可能(幅広い表現の手法) 高い可用性と使用用途のある「これ一つでどこでもOK」なソフト
  12. 12. Section2:Resolumeとは ・VideoJockey クラブやライブでリアルタイムに映像を出力する。 アクターとしての色が強い。ライブやクラブなど ・MediaOperator イベントやライブで映像を決まった工程通りに出力する。 スタッフとしての色が強い。PVイベントや結婚式など Resolumeはどちらの使い方も可能! ◆VJとMediaOperator
  13. 13. Section2:Resolumeとは ResolumeはWin/Mac双方でリリースされています。 しかも ・ライセンス共用! ・コンポジション(プロジェクト)ファイル共用! ・読み込める拡張子共通! イベント当日にMacが壊れてもWin機に乗せ換えれば問題なし! ◆高い可用性
  14. 14. Section2:Resolumeとは ◆単体でのプロジェクションマッピングが可能 MadMapperをはじめとする外部ソフトが必要無し 単体でのプロジェクションマッピングが可能! ※Arenaのみ 手早くプロジェクションマッピングを行いたい場合に最適
  15. 15. section3:Resolumeことはじめ
  16. 16. Section3:Resolumeことはじめ ◆インストールしてみよう! 公式ページに行くと手に入ります。 ※オランダ公式サイト:https://resolume.com/へ ※Googleで「Resolume」でTOPに出てきます。 ・オランダ公式サイト:https://resolume.com/へ ※Googleで「Resolume」でTOPに出てきます。
  17. 17. Section3:Resolumeことはじめ ◆インストールしてみよう! 公式ページに行くと手に入ります。 ・オランダ公式サイト:https://resolume.com/へ ※Googleで「Resolume」でTOPに出てきます。 ↓ ・「DownLoad」をクリック
  18. 18. Section3:Resolumeことはじめ ◆インストールしてみよう! 公式ページに行くと手に入ります。 ・ArenaかAvenueの選択画面が出てくるので お好きなほうをダウンロード。 ※最新版がダウンロードできます。
  19. 19. Section3:Resolumeことはじめ ◆インストールしてみよう! 過去VersionもDLできます。 ・ページ最下部に行くと過去VersionのDLも可能です。 ※一番古いDL可能Verionは4.2.2になります。
  20. 20. Section3:Resolumeことはじめ ◆試験試用版について 機能的な制限はありませんが、出力に以下の制限がかかります。 ・Arena5/Avenue4 定期的にOUTPUTに透かしで「Resolume」ロゴが入ります。 ・Arena6/Avenue6 定期的にブラックアウトし「Resolume」ロゴが入ります。 ※コンポジション(プロジェクト)ファイルのセーブや プロジェクションマッピングのセーブも可能なので、現地調査には使えます! ※時間制限による起動不可などの制限はありません。
  21. 21. Section3:Resolumeことはじめ ◆起動とデフォルトコンポジション ※デフォルトコンポジションにはResolumeで販売されているフッテージが登録されてます。 Version毎に異なるので、この中身を拾うだけでも結構素材があつまります。
  22. 22. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 コンポジション デッキ レイヤー クリップ
  23. 23. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 コンポジション :他ソフトではプロジェクトファイルと呼ばれる。全体設定など デッキ :複数のレイヤー/クリップセットの集合体 レイヤー :クリップを階層化したもの、Photshopなどのそれと同じ クリップ :動画/音声素材やエフェクト単品が入る箱
  24. 24. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 コンポジション :他ソフトではプロジェクトファイルと呼ばれる。全体設定など ・Resolumeにおける「プロジェクトファイル」 ・解像度やビットレート、プロジェクションマッピング の設定もここに紐づく ・環境やイベントごとに使い分けていける設計
  25. 25. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 ・複数のクリップをレイヤーごとにセット化し 切り分けられるようにした要素。 ・形、色、実写/3DCG、アニメなどで分けて 使いやすいデッキを作っていける。 ・5の時代は切り替えに1分くらいかかり とても使い物にならなかったが、6からは 切り替えが高速化し実用レベルになった。 デッキ :複数のレイヤー/クリップセットの集合体
  26. 26. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 ・お絵かきソフトなどと同じ要素 ・上のレイヤーのほうが強い ・フェーダーで強さを調整する ・絵の「乗算」「加算」「オーバーレイ」なども もちろん使用可能 レイヤー :クリップを階層化したもの、Photshopなどのそれと同じ
  27. 27. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 ・お絵かきソフトなどと同じ要素 ・上のレイヤーのほうが強い ・フェーダーで強さを調整する ・絵の「乗算」「加算」「オーバーレイ」なども もちろん使用可能 レイヤー :クリップを階層化したもの、Photshopなどのそれと同じ Layer1 Layer2 Layer3
  28. 28. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかた まずは以下の要素を覚えるとよいと思います。 ・動画素材、音声素材、エフェクトなど 素材そのものが入る要素。 ・1layerに対して横に複数のクリップで構成。 ・クリップに対して選択した素材が表示される クリップ :動画/音声素材やエフェクト単品が入る箱
  29. 29. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかたのまとめ コンポジション デッキ レイヤークリップ カラム
  30. 30. Section3:Resolumeことはじめ ◆画面のみかたのまとめ OUTOPUT Preview ダッシュボード & コンポジションプロパティ メディアライブラリクリッププロパティ
  31. 31. Section3:Resolumeことはじめ ◆動かしてみよう ファイルを読み込む [Finderやエクスプローラーから開く] or [メディアライブラリから開く] クリップをクリックする レイヤーのフェーダーを上げる 画面がうつる!すごい!
  32. 32. section4:Resolume できること(VJ編)
  33. 33. Section4:Resolumeできること(VJ編) ◆BPMTap&Sync ◆BeatSync ◆エフェクト ◆ジェネレーターソース ◆クリップコントロール
  34. 34. section5:Resolume できること(Operator編)
  35. 35. Section5:Resolumeできること(Operator編) ◆再生時処理 ◆終了時処理 ◆オートパイロット ◆再生スピード変更
  36. 36. section6:Resolume+
  37. 37. Section6:Resolume+ 外部の機器をつなげるとできることが増えます ◆オーディオインターフェース →より高精度のAudioFFTが可能に ◆キャプチャボード →カメラやゲーム画面の映像が使える VJ時はおもしろギミックに 実はゲーム大会や実況配信でResolume上でリアルタイムに映像を編集してクオリティが上げられたりする。 ◆Spout →外部ソフトの映像を直接入力できる
  38. 38. Section6:Resolume+ 外部の機器をつなげるとできることが増えます ◆MIDIコントローラー/OSC機器 オペレーションの簡易化、効率化 ◆タッチモニター 実はResolumeのClip選択はタッチモニターが最高率だったりします。 ◆DVX機器 ライトやレーザーとの連携も可能
  39. 39. section7:サポートとトラブルシュート
  40. 40. section7:サポートとトラブルシュート Resolumeでこまったときは ・公式サイトフォーラム →http://resolume.com/forum/ 一番情報が多いです。バグっぽい状況でで困ったことがあればここを見ると吉。 ・szkHaven.com →https://szkhaven.com szkが書いてるブログです。Resolumeの情報は特設ページでまとまってます。エフェクトやナレッジなど。 パッチノートの日本語訳もここ ・公式Webマニュアル →https://resolume.com/manual/ja/r5/start 基本的な操作方法はここにそろっています、しかしResolume5までの情報のみです。
  41. 41. section7:サポートとトラブルシュート Resolumeでこまったときは ・公式カスタマーサポート →mail@resolume.com 結構優しい。対応早い。 ・Resolue.jpサポート →resolume@djgj.jp 英語ができない方、奥平さんにメールが行きます。
  42. 42. section8:まとめ
  43. 43. section8:まとめ ◆このセミナーの目標とターゲット ・ターゲットの方 ・このセミナーでわかること VJに興味がある、ソフトは決まってない方。 VJをしている、Resolumeに興味がある方。 ただただResolumeに興味がある方。 Resolumeとは何か、そして何ができるのか・・・!?
  44. 44. section8:まとめ ◆おさらい Resolumeは「クラブ」「ライブ」をはじめ「イベント」「配信」などにも使える 操作は簡単かつ、いろんな状況に対応できる機能がそろってる 外部の機器をつなげることでできることが増える。
  45. 45. section8:まとめ ◆おさらい Resolumeは「クラブ」「ライブ」をはじめ「イベント」「配信」などにも使える 操作は簡単かつ、いろんな状況に対応できる機能がそろってる 外部の機器をつなげることでできることが増える。 Resolumeを中心とした、ライブ/クラブパフォーマンスや イベントオペレーションを作り上げてください!
  46. 46. section9:告知
  47. 47. section9:告知 ◆SabaleoN関係のニュース SabaLeoN素材集 これからVJを始める方、VJ素材が足りない方必見! SabaLeoN作成のVJ素材を公式ページ最下部にて配布しています! (現在40種類を無料配布中)
  48. 48. section9:告知 ◆SabaleoN関係のニュース SabaLeoNチャンネル‐Youtube- 最近おもいついたので始めました。 過去出演映像や、配信などを行っていく予定。 よろしければチャンネル登録お願いします。
  49. 49. section9:告知 ◆SabaleoN 今後の予定 4月21日 Vocaloid Kleiner 話題のお酒“Kleiner”のタイアップイベント! SabaLeoNメンバー「Sakuramodki-さくらもどきー」を 中心にVOCALOIDMusicを主軸とした音楽をクライナーとともにぶっ放す! 日程はM3開催の締め切り1週間前 渋谷Nagomixにてデイイベント開催! 土曜日 ※2018年3月28日時点の情報です。
  50. 50. section9:告知 ◆SabaleoN 今後の予定 5月27日 VocaRealize Ex(仮称) 2016年、2017年と一部で旋風を巻き起こした 「初音ミクがDJする」ボカクラの番外編! こちらも渋谷Nagomixでデイイベントで開催予定。 土曜日 ※2018年3月28日時点の情報です。
  51. 51. section9:告知 ◆SabaleoN 今後の予定 7月14/15日 Re:animation12 アニソン系大型フェス、今年は山梨上野原で開催! 両日ともVJとして参加します。 土/日曜日 ※2018年3月28日時点の情報です。

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