WP7 마켓플레이스에서 수익창출

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WP7 마켓플레이스에서 수익창출,박현철,블루피시시스템

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WP7 마켓플레이스에서 수익창출

  1. 1. 박현철 CTO (lunaness@bluefishsys.com)<br />Windows Phone MVP<br />BlueFish System<br />http://lunanesslab.tistory.com<br />Windows Phone마켓플레이스에서수익창출<br />
  2. 2. Hello Lunaness~!<br />2<br /><ul><li>박현철
  3. 3. BlueFish System CTO
  4. 4. Microsoft Windows Phone MVP
  5. 5. WinMoDev부시삽
  6. 6. Blog : http://lunaness.tistory.com
  7. 7. Twitter : @BF_Lunaness
  8. 8. Facebook : http://www.facebook.com/lunaness
  9. 9. Windows Phone Project
  10. 10. TweetPaint & KoreanSNS
  11. 11. Petit Diary 1, 2
  12. 12. M-Alarm</li></li></ul><li>AgendaSubtitle color<br />마켓플레이스 성적<br />App Hub<br />App Hub ?<br />Marketplace 앱 등록<br />Making Money with your App on WP7<br />성공적인 앱 판매를 위한 6가지 팁<br />Q&A<br />3<br />
  13. 13. 마켓플레이스 성적<br />
  14. 14. Marketplace<br />5<br />마켓플레이스의 성장<br /><ul><li>13,123개의 앱 등록 (게임 포함)
  15. 15. 매일 100개 이상의 새로운 앱등록 – 지속적인 성장
  16. 16. 61% Paid / 39% Free
  17. 17. 61개의 Xbox Live 전용 게임</li></ul>개발자 증가<br /><ul><li>38,191명 개발자 등록
  18. 18. 7,300여명 이상의 개발자 – 1개 이상의 앱 제출
  19. 19. 매 주 1,200여명의 새로운 개발자 등록</li></ul>사용자의 관심<br /><ul><li>사용자 당, 월 평균 12개의 앱 다운로드
  20. 20. 유료 앱의Trial 사용자 중 10% 비율로 유료 앱 전환
  21. 21. 지속적인 판촉 활동으로 인한 다운로드 500% 증가</li></ul>가입자당 월 평균 매출 증가<br /><ul><li>윈도우폰 사용자 중 50%이상 MO 결제 이용
  22. 22. 유료 다운로드 : 3.2%
  23. 23. 평균 유료 앱 판매 가격 : $2.93; 높은 광고 수익 비율</li></li></ul><li>Marketplace의 변화<br />해결된 문제<br />빠른 지원 지원 문의의 98%가 24시간 이내 응답<br />무료 앱 제출 제한 해제연 5개의 무료 앱 제출 제한에서 100개까지 증가<br />마켓 플레이스 등록 절차 개선등록 양식 수정 및 우편번호 검증 로직 개선<br />Xbox 프로필 문제App hub와 xbox.com개발자 프로필 정보의 링크를 수정<br />비어 있거나 불완전한 테스트 결과 보고이제 완전한 인증 실패 보고서를 제공합니다<br />6<br />
  24. 24. 마켓플레이스 시작 <br />App Hub<br />
  25. 25. What is App Hub?<br />Windows Phone과 Xbox 360개발자를 위한 통합 개발자 사이트 (http://create.msdn.com)<br />마켓플레이스에App or Game 등록 기존 Developers Registrer Program 진행<br />Windows Phone 7 개발 교육지속적인 개발 교육 자료 업데이트<br />XNA Creator Club 통합 지원<br />커뮤니티 자원 제공포럼, development expert 지원<br />8<br />
  26. 26. 개발자 등록 단계<br />국가 선택<br />개발자 종류 선택 (개인 / 회사 / 학생)<br />개발자 정보 입력 (회사의 경우 회사 정보 입력)<br />앱허브 표시 정보 입력<br />연회비 결재<br />신원 확인 절차 진행<br />E-mail 인증<br />GeoTrust인증<br />9<br />
  27. 27. DemoMarketplace App Submit<br />
  28. 28. Congratulations or We’re sorry…<br />앱 검증 결과를 E-mail로 통보 받는다<br />11<br /><ul><li>검증 성공
  29. 29. 검증 실패</li></li></ul><li>Congratulations or We’re sorry…<br />검증 실패에 대한 자세한 결과를 PDF로 제공한다<br />12<br />검증 진행 단계<br />마켓플레이스<br />앱 검증 단계별<br />요구사항 설명<br />검증 단계<br />예상 결과 명시<br />
  30. 30. Congratulations or We’re sorry…<br />검증 실패에 대한 자세한 결과를 PDF로 제공한다<br />13<br />검증 실패한 테스트 절차 명시<br />해당 문제의 해결 방법 링크 제시<br />
  31. 31. Congratulations or We’re sorry…<br />검증 성공 시 Zune, Third party marketplace에서 검색<br />14<br />
  32. 32. Congratulations or We’re sorry…<br />마켓 등록 1주일 이후부터 다운로드 통계 확인 가능<br />15<br />
  33. 33. 마켓플레이스수익 창출<br />
  34. 34. 성공적인 앱 제작을 위한 6가지 팁<br />Navigation & Tombstone<br />Handling phone states<br />Memory usage<br />Testing your app<br />Certification checklisthttp://go.microsoft.com/?linkid=9730558참고<br />Monitoring your app<br />17<br />
  35. 35. Demo주요 검증 실패사례<br />
  36. 36. 검증실패 주요 포인트<br /><ul><li>네트워크가 연결되지 않을 때
  37. 37. 메모리 < 90MB?That memory thing I promised you – PeterTorrhttps://blogs.msdn.com/b/ptorr/archive/2010/10/30/that-memory-thing-i-promised-you.aspx
  38. 38. 윈도우폰 7 테마
  39. 39. Handel의 예외처리
  40. 40. Back 버튼 동작이 예상대로 진행
  41. 41. 사용자 동의 대화상자(Message Box) 및 설정
  42. 42. 사용자의 음악 일시 중지 / 복귀</li></ul>19<br />
  43. 43. 성공적인 앱 마케팅을 위하여<br />응용 프로그램 타일<br />그것은 매력적인가?<br />앱의 목적을 설명 하는가?<br />얼마나 나의 브랜드를 대표하는가?<br />20<br />
  44. 44. 성공적인 앱 마케팅을 위하여<br />Trial or no trial?<br />구매를 유도하기 위해서는 체험판을 제공하는 것이 가장 좋다<br />직접 사용해 보고 구매를 하기도 한다 : Trail 이용자 중 10% 이상<br />윈도우폰7에는 Trial API를 제공하기 때문에 쉽게 전환이 가능하다<br />21<br />
  45. 45. 성공적인 앱 마케팅을 위하여<br />당신의 앱을 모니터링 하세요<br />사용자의 피드백은 당신과 당신의 앱을 성장시킵니다 <br />22<br />“Thank you so much for this great app!!!”<br />“Good idea. Terrible execution. Can’t save, few options”<br />“Crashes all the time. Useless.”<br />
  46. 46. 성공적인 앱 마케팅을 위하여<br />Crash detection & email feedback<br />간단한 방법<br />“Send Feedback” 버튼 추가<br />Crash 데이터 저장 & 관리자 E-mail 발송<br />또는, 당신의 웹 서버로 전송받으세요(사용자가 동의를 하면)<br />23<br />
  47. 47. 결론성공적인 앱 개발을 위하여<br />Navigation & Tombstone 처리<br />윈도우폰7 상태 Handling <br />Memory 사용 확인<br />앱 등록 전 테스트<br />Certification 체크<br />당신의 앱을 모니터링 하세요<br />24<br />
  48. 48. Do you need help?<br />한국 윈도우폰 개발자 그룹 (WinMoDev)<br />http://www.winmodev.net<br />Windows Phone 7 앱 개발 시작부터 끝까지!<br />http://msdn.microsoft.com/ko-kr/gg415576.aspx<br />N-스크린 시대의 IT 전문가들을 위한 온라인 컨퍼런스<br />http://www.techdays.co.kr/2011Spring/<br />Building a Windows Phone 7 Application from Start to Finish<br />http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg680270(v=pandp.11).aspx<br />25<br />
  49. 49. Q&A<br />
  50. 50. © 2010 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries.<br />The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. <br />MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.<br />

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