Presentatie Ruimtelijkheid Week4

1,776 views

Published on

Presentatie Ruimtelijkheid Week4

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Presentatie Ruimtelijkheid Week4

  1. 1. Ruimtelijkheid Stefan Kwint, Bally Bakker, Jonathan Koerselman, Thomas van Vessem, Jan Zoutendijk
  2. 2. Wat is ruimtelijkheid? <ul><li>De driedimensionale (mathematische) wereld waarin wij leven. </li></ul><ul><li>Denkbeeldige (virtuele) ruimte waar wij in ons kunnen bevinden. </li></ul>
  3. 3. Inhoud <ul><li>Kattenbelt </li></ul><ul><li>McLuhan en ruimtelijkheid </li></ul><ul><li>Richard Cavell en invulling van ruimte </li></ul><ul><li>Virtual Reality en ruimtelijkheid </li></ul><ul><li>Virilio ruimtelijkheid </li></ul><ul><li>Rick Dolphijn en ruimtelijkheid </li></ul><ul><li>Discussie (optioneel) </li></ul>
  4. 4. Kattenbelt & Ruimtelijkheid <ul><li>Theater vult ruimte, film creëert ruimte </li></ul><ul><li>Bij film is de acteur een model in de ruimte, bij theater maakt hij de handeling </li></ul><ul><li>Film speelt met ruimte </li></ul><ul><li>Toeschouwer kan in film kruipen </li></ul>
  5. 5. McLuhan & Ruimtelijkheid <ul><li>Taal is een massamedium </li></ul><ul><li>Nieuwe media zijn nieuwe talen </li></ul><ul><li>Het medium is de boodschap </li></ul><ul><li>Medium beïnvloedt taal </li></ul>
  6. 6. McLuhan & Ruimtelijkheid <ul><li>Boekdrukkunst > individu </li></ul><ul><li>Elektronica > groep </li></ul><ul><li>Elektronische informatie is auditief </li></ul><ul><li>Hula-hoop: Verandering in ruimtelijk denken </li></ul><ul><li>Postliteraire tijdperk: van consument naar producent </li></ul><ul><li>Perspectief verdwijnt door komst telegraaf </li></ul>
  7. 7. C é zanne, 1885
  8. 8. C é zanne, 1885
  9. 9. C é zanne, 1897
  10. 10. C é zanne, 1904
  11. 11. McLuhan & Ruimtelijkheid <ul><li>McLuhan wil een gevoel van bewustheid voor media </li></ul>
  12. 12. Kattenbelt vs. McLuhan <ul><li>Film heeft een eigen taal: een beeldtaal </li></ul><ul><li>Ejchenbaum: doorbreking ruimte zorgt voor verwijdering van medium </li></ul><ul><li>Beïnvloeding ligt in snel willen veranderen van ruimte </li></ul><ul><li>Invloed van media in Hitchcocks ‘Rear Window’ (1954) </li></ul>
  13. 13. <ul><li>Ejchenbaum: Theater vult tijd en ruimte in, film creëert tijd en ruimte. </li></ul>
  14. 14. <ul><li>“ Schriftcultuur creëert een omgeving die zich beweegt binnen een visuele cultuur, een homogene cultuur en ‘a man who’s not involved’” </li></ul>
  15. 15. <ul><li>“ Electric technology does not need words any more than the digital computer needs numbers. Electricity points the way to an extension of the proces of conciousness itself, on a world scale, and without any verbalization whatever” (Mcluhan p.86) </li></ul>
  16. 16. <ul><li>“ In een visuele gebaseerde wereld staan we aan de rand van de visuele ruimte, we kijken ernaar met het oog. We staan echter altijd middenin een op oraal gebaseerde wereld, door te luisteren met het oor” (Cavell) </li></ul>
  17. 17. Wat kunnen we nu stellen? <ul><li>Schriftcultuur gaat met ruimte om als film </li></ul><ul><li>Orale cultuur gaat met ruimte om als theater </li></ul><ul><li>Een eigen invulling van een ruimte laat ons meer participeren </li></ul><ul><li>Nieuwe media laat ons de ruimte zelf invullen doordat we daadwerkelijk in een ruimte bevinden </li></ul><ul><li>We kijken niet meer naar een ruimt, maar staan er daadwerkelijk in </li></ul>
  18. 18. Ruimtelijkheid en VR
  19. 19. Murphies visie op VR <ul><li>Niet in de eerste plaats een concept om de werkelijkheid mee te representeren. </li></ul><ul><li>Meer een concept om de werkelijkheid uit te drukken. </li></ul>
  20. 20. Drie manieren om naar VR als entiteit te kijken <ul><li>1. VR als een serie van technologieën </li></ul>
  21. 21. Drie manieren om naar VR als entiteit te kijken <ul><li>2. Nieuwe technologieën die de vervaging van de grenzen tussen virtueel en werkelijkheid versterken. </li></ul><ul><li>meta-media: internet, cyberspace, VR </li></ul>
  22. 22. Drie manieren om naar VR als entiteit te kijken <ul><li>3. VR als Machinic phylum (Deleuze) </li></ul><ul><li>Machinic = het vormen van iets nieuws door het samenvoegen van bestaande heterogene elementen. </li></ul><ul><li>Phylum = soort met dezelfde evolutionaire eigenschappen. (Biologie) </li></ul>
  23. 23. Virtueel vs. Werkelijkheid (Monisme vs. dualisme) <ul><li>Zelfs mimesis is een uiting van de werkelijkheid (Deleuze) </li></ul><ul><li>Het virtuele en de werkelijkheid interacteren met elkaar. </li></ul>
  24. 24. Wat heeft dit met ruimtelijkheid te maken? <ul><li>De virtuele wereld wordt geëxtraheerd uit de ‘echte’ wereld.(Deleuze) </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=Lfp8id6bpDU </li></ul>
  25. 25. Wat heeft dit met ruimtelijkheid te maken? <ul><li>VR zorgt ervoor dat wij de transformatie van objecten in ‘objectiles’ kunnen moduleren. </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=umbTreYhidM </li></ul>
  26. 26. Virilio & Ruimtelijkheid <ul><li>Kleinere afstand door telecommunicatie </li></ul><ul><li>Natuur verwoest door technologie </li></ul><ul><li>Aanwezigheid op afstand </li></ul>
  27. 27. Verandering ruimtelijkheid <ul><li>Tijdperken: </li></ul><ul><li>Energy-based  electriciteit, machines </li></ul><ul><li>Virtual acceleration  internet-speed </li></ul>
  28. 28. Verandering ruimtelijkheid <ul><li>Afstand: </li></ul><ul><li>Trap vs lift </li></ul><ul><li>Boot vs vliegtuig </li></ul>
  29. 29. Kunst volgens Virilio
  30. 30. Kunst volgens Virilio <ul><li>www.youtube.com/watch?v=N7ZcPBU4fdk </li></ul>
  31. 31. Rick Dolphijn – Media Power (Per)-Formed <ul><li>Gaat over de strategieen van communicatie en de consequenties hiervan voor het milieu. </li></ul>
  32. 32. Gevolgen van de komst van het internet <ul><li>Een nieuwe ruimtelijkheid ontstaat in de vorm van cyberspace </li></ul><ul><li>Introductie van een betere wereld (denk aan Plato; ideeenwereld). </li></ul><ul><li>Dualisme </li></ul>
  33. 33. Dualisme vs Monisme <ul><li>1 geheel verbonden door verschillende links </li></ul><ul><li>Deleuze, Nietsche, Einstein </li></ul><ul><li>Erkent ook de kracht van het virtuele </li></ul>
  34. 34. Macht van de media in huis <ul><li>Toename in de loop van de tijd. </li></ul><ul><li>het boek </li></ul><ul><li>de radio </li></ul><ul><li>Er was meer… </li></ul>
  35. 35. 3 revoluties van ruimtelijke consequenties door macht van de media in huis <ul><li>TV; centrum van de samenleving in huis </li></ul><ul><li>PC; verstoorder van het familieleven </li></ul><ul><li>Mobiele technologie: extensie van het lichaam: vergroting sociale omgeving (McLuhan) </li></ul>
  36. 36. 3 Revoluties in de stad <ul><li>Kerk of stadhuis als centrum </li></ul><ul><li>Auto verandert relatie tussen stad en platteland </li></ul><ul><li>pc doet afstand in haar geheel verdwijnen </li></ul>
  37. 37. Chinese stad als medium
  38. 38. Conclusie
  39. 39. Stelling <ul><li>Theater vult ruimte in, film creeert ruimte. </li></ul>

×