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Unidad 6

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Unidad 6

  1. 1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández *UNIDAD 6* Manipular video 6.1. Importar videoDespués de abrir Flash, iremos a File > Import > Import Video Se abrirá la siguiente ventana donde seleccionarás “Browse” Ahora se abrirá una ventana donde seleccionarás el video deseado al finalizar darás clic en “Abrir”Después darás clic en Next y se mostrará otras opciones donde seleccionarás Stream from Flash Video Straeming Service, al terminar darás clic en Next. GAEM 3° C
  2. 2. Susana Guadalupe Vázquez HernándezAhora en las siguientes opciones que aparecerán seleccionarás Flash 8 Low Quality (150 kbps), después darpas clic en Next. Ahora seleccionarás Steellover Play Seek Mute, después das clic en Next.Después lo guardarás con algún nombre en tus archivos. Ahora solo faltará que cargue tu video. Y al terminar se verá así: GAEM 3° C
  3. 3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández >> 6.2 Exportar videoPara exportar el video primero debemos abrir un archivo en blanco en flash, yposteriormente allí creamos nuestro video o presentación, la misma puede incluir sonido,videos internos, pero todo ellos deben estar dentro del mismo archivo en flash, no pueden serenlaces externos o están encriptados desde otro archivo en flash.Cuando ya hemos realizado en nuestra presentación procedemos a guardar nuestro archivoen formato .fla para posteriormente exportarlos cono swf (ejecutable de flash) y tambiénexportarlo como formato avi.Antes de exportar el archivo debemos establecer las características que tendrá nuestrovídeo, para ello debemos ir al menú archivo, configuración de publicación, o a través de loscomandos ctrl. + Mayúscula + F12, allí debemos completar los parámetros que nos solicitan,en la opción que nos solicitan, marcamos formatos, proyector Windows o sino proyector enQuick Time.Cuando marcamos esos parámetros, realizamos clic en el botón de aceptar, y nuevamentevamos al menú, y le nombramos nuestro archivo en el formato de proyector Windows.De esta manera ya nos queda nuestro archivo de video realizado en flash y exportado comovideo. 6.3. Editar video.Consiste en manipular a través de un programa de edición de video, en este caso flash , losdiferentes medios como archivos de video, fotos, gráficos o animaciones, y donde tambiénes posible manipular audio aunque generalmente de forma muy simple. Una vez creadonuestro montaje, (también llamado "proyecto" o "composición"), se lleva a cabo larenderización con la cual se obtiene el video final (a esta acción también se le llama"grabar", "exportar", "guardar" o "crear" video, pero es exactamente lo mismo). Generalmentese renderiza como un archivo de video con un formato que puede ser MP4, AVI, MPEG2 oWMV por mencionar algunos de los más populares y que se han estandarizado últimamente,por ejemplo en diferentes dispositivos como celulares o reproductores de música, o en sitios GAEM 3° C
  4. 4. Susana Guadalupe Vázquez Hernándezen Internet. Ya obtenido el video final, se le da el uso deseado o el específico para el quefue creado, como producir una película, mostrarlo a una audiencia, etc. 6.4. Aplicar efectos al video.Antes de convertir vídeos a otro formato por medio de AVS Video Converter usted tambiénpuede añadir varios efectos de vídeo a ellos. Usted puede experimentar con efectos dedibujo y de transformación para transformar sus ideas en imágenes excepcionales. Ladescripción detallada de todos los efectos disponibles se encuentra en las secciones acontinuación.Para aplicar un efecto, usted sólo deberá realizar los siguientes pasos sencillos:1. Abrir la ventana Editar ficheros de entradaDespués de iniciar el AVS Video Converter seleccione un fichero de entrada pulsando elbotón Navegar.... Luego pulse el botón Editar... en la barra de herramientas principal paraabrir la pantalla Editar ficheros de entrada.2. Seleccionar el efecto a añadirInicialmente la barra de herramientas de efectos se abre en la pestaña Efectos vídeo. Siusted desea aplicar un efecto de audio, pulse la pestaña Efectos audio para obteneracceso a efectos de audio. En la lista desplegable de Categorías ubicada en el rincónderecho superior usted puede seleccionar un grupo de efectos que se mostrará en el áreade efectos. De esta manera se facilita el acceso al efecto deseado.3. Poner el efecto seleccionado en la línea especialDespués de localizar el efecto que usted desea aplicar, haga clic izquierdo sobre él y, sinsoltar el botón, arrástrelo del área de efectos al Timeline y suéltelo en la línea para efectos devideo o de audio en función del tipo de efecto que usted está aplicando. GAEM 3° C
  5. 5. Susana Guadalupe Vázquez Hernández4. Especificar el área de aplicación del efectoUna vez puesto en la línea, el efecto cubre sólo una parte del vídeo. Para cambiar laposición del efecto, deberá poner el cursor sobre el efecto (el cursor se cambiará por unamano). Al hacer clic izquierdo y arrastrar el cursor a la derecha o bien a la izquierda ustedpuede cambiar la posición del efecto aplicado.Es también posible cambiar el tamaño del efecto. Para hacerlo, por favor ponga el cursorsobre una de las rayas amarillas que marcan los bordes del efecto (el cursor se cambiará poruna flecha de dos puntas). Al arrastrarla hacia la derecha o bien hacia la izquierda ustedpodrá ampliar o reducir el área de aplicación del efecto. Para encontrar los momentosprecisos de inicio y de fin del efecto, utilice la ventana de Vista previa ubicada en la partederecha superior de la pantalla de edición.Para aplicar el efecto al vídeo entero, acerque al máximo el límite izquierdo del área alborde izquierdo de la línea de efecto, acerque al máximo el límite derecho del área alborde derecho de la línea de efecto.5. Modificar parámetros de efectoAVS Video Converter le permite configurar los parámetros de efecto. Para realizarlo, pulse elefecto deseado en el timeline y haga clic en el botón Propiedades, ubicado por debajo delárea de efectos o haga clic derecho sobre el efecto y seleccione la opción Propiedades. Elapartado Propiedades aparecerá en la pantalla Editar ficheros de entrada.En la ventana Propiedades seleccione el área de aplicación de efecto en la listadesplegable del menú Máscara. Las siguientes opciones están disponibles: ninguno,rectángulo, elipse y polígono. Al seleccionar Ninguno, el efecto se aplicará a la imagenentera.Ahora configure otros parámetros del efecto. Los parámetros pueden variar en función deefecto. La descripción detallada de los parámetros de cada efecto se encuentra en lassecciones Efectos de ajuste, Efectos de dibujo, Efectos de filtro, Efectos de transformación yEfectos de audio. Una vez configurados todos los parámetros de efecto, pulse el botónHecho para cerrar la ventana Propiedades. GAEM 3° C
  6. 6. Susana Guadalupe Vázquez Hernández6. Fijar las áreas de fundidosEn la ventana Editar fichero(s) de entrada usted podrá fijar las áreas de Fade-in y Fade-outpara el efecto que usted ha aplicado al fichero de vídeo por medio del cursor deslizanteubicado por debajo del área de vista previa. Deberá pulsar el botón Propiedades para queaparezca la barra deslizante. Fade-in es el área en la que el efecto aplicado empieza aganar fuerza. En el área de efecto al máximo el efecto se aplica con la totalidad de sufuerza. En el áreaFade-out el efecto empieza a perder fuerza hasta que desaparezca porcompleto.Usted puede fijar los bordes de fundidos por medio de arrastrar el cursor de la barradeslizante al lugar en el que desea que termine el área Fade-in, luego pulse el botón . Elárea Fade-in se marcará en la barra deslizante. Luego ponga el cursor de la barra deslizanteal lugar en el que desea que empiece el área Fade-out y pulse el botón . El áreaFade-out se marcará en la barra. Es también posible ajustar las áreas de fundidos arrastrando susbordes hacia dentro o bien hacia fuera. Si usted desea aplicar un efecto Fade-in, arrastre ellímite izquierdo de la barra deslizante hacia la derecha. Para aplicar un efecto Fade-out,arrastre el límite derecho de la barra hacia la izquierda (véase la imagen más abajo).7. Vista previa del efecto aplicadoUna vez aplicado el efecto, usted puede visualizarlo en la ventana de vista previa usando loscontroles de reproducción ubicados por debajo de la barra deslizante.Si usted desea borrar un efecto aplicado, deberá primero seleccionarlo (hacer clic en sulínea respectiva en el timeline), luego pulsar el botón correspondiente en la ventana Editarfichero(s) de entrada o bien hacer clic en el efecto que desea eliminar y seleccionar laopción Borrar objeto del menú. GAEM 3° C
  7. 7. Susana Guadalupe Vázquez Hernández 6.5 Comprimir video. El formato flash tiene dos tipos de formato:** flv: es el más extendido y es el que utilizan las web como Youtube, no se puede visualizardirectamente y necesitaras un programa externo para reproducirlo. Si no tenéis ninguno osrecomiendo el “flv player“.** swf: no esta tan implantado, pero como ventajas esta el que no necesita que descarguesningún software, ya que reproduce abriéndolo con un navegador (que tenga el plugininstalado). También ocupa menos y es el formato con el que podrás trabajar con el archivo.Para permitirá convertir nuestros vídeos a estos formatos y conseguir así que ocupen menosespacio y que tengan mayor compatibilidad.Lo primero es conseguir el archivo de vídeo y convertirlo en un de estos formatos: AVI, MPEG,MOV, MP4, 3GP, VOB, MP3, WMA. Para ello puedes utilizar el conversor “SUPER”.Una vez hecho esto, abrimos el programa “Pazera Free Video to Flash Converter”, esteprograma gratuito nos permitirá convertir el archivo de vídeo a formato FLV o SWF. Pulsamosen “Add Files” y elegimos el archivo de vídeo que queramos convertir. Una vez hecho eso, podemos configurar los siguientes parámetros:** Output Directory: aquí podemos elegir donde se guardará el archivo resultante. La primeraopción lo guardará en la misma carpeta que el original y la segunda nos permitirá guardarlodonde elijamos.** Profile: esta opción sirve para elegir la calidad de el vídeo, tanto de imagen como desonido. Hay montones de opciones, también esta la opción de suprimir la imagen o elsonido. Después de seleccionar una de las opciones deberás pulsar “Load” para aplicar loscambios.** Output Format: el formato en el que saldrá el archivo resultante, a elegir entre FLV y SWF. GAEM 3° C
  8. 8. Susana Guadalupe Vázquez HernándezEl resto de parámetros tienen que ver con la calidad del vídeo, asique podrás dejarlos comoestán ya que los hemos configurado con la opción “Profile”. También tenemos la opción deañadir una imagen o vídeo de manera que quedará una marca de agua o la de desplazarel vídeo en el caso de que estuviera descentrado.Una vez hecho esto pulsamos el botón “CONVERT” y saldrá la siguiente ventana:Cuando la barra de proceso llegue al final, pulsamos “Close” y ya tendremos nuestro archivo convertido a flash. A partir de este punto mostraré la manera de comprimir aún mas el archivo, los siguientes pasos solo sirven si has optado por convertir el vídeo a formato SWF, con FLV no funcionará. Para hacer la compresión utilizaremos el programa “SWF Compressor-Decompressor”, que también es completamente gratuito. Lo instalamos y damos a “Open File”. GAEM 3° C
  9. 9. Susana Guadalupe Vázquez HernándezDesde esta pantalla podrás pre visualizar el vídeo, hacer capturas de imágenes y tambiéntienes la opción de que el programa estime lo que ocupará el vídeo una vez comprimido.Para ello pulsamos el botón “Estimate” y para empezar la compresión pulsamos “CompressMovie”, le ponemos el nombre que queramos a la película resultante y aceptamos. Tras unossegundos nos saldrá un mensage que nos indicará que esta todo correcto.Y eso es todo, si todo ha salido bien tendremos nuestro archivo en flash y comprimido, lobueno de este proceso es que si lo hemos hecho todo bien, el video apenas habrá perdidocalidad. Las pruebas que he realizado las he hecho con un trailer del juego “FEAR 2″, el vídeooriginal ocupaba casi 14 MB y eran poco mas de 2 minutos y medio. Después de todo elproceso este es el resultado.Tener en cuenta que la compresión es de casi un 40% en un archivo mas grande lacompresión será mayor, además el .AVI original era una conversión de un vídeo descargadode Youtube, por lo que el video ya tenía cierta compresión. 6.6. Manejo de movie clip.Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente que empieza conActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar un poco cuál es el sistema de añadir anuestra película MovieClips que estén situados dentro de nuestra biblioteca y empezar amontar nuestra película.Como ya se dijo en otro tip, el sistema de añadir elementos de la biblioteca a cambiado enAS3. Ahora attachMovie no funciona, añadimos los clips con addChild y para realizar esteproceso hemos de crear una clase para cada clip que queramos añadir. GAEM 3° C
  10. 10. Susana Guadalupe Vázquez HernándezEste es el proceso a seguir:Primero crearemos el MovieClip y lo tendremos en la biblioteca.Abriremos las propiedades del MovieClip y en las opciones de linkage seleccionaremos“exportar para actionscrip” y le daremos un nombre para la clase.Como podemos ver, ahora en AS3 hemos de vincular el MovieClip a una clase, NO darle unnombre de identificador como hacíamos en AS2.NOTA: Si intentásemos añadir un nombre de identificador al MovieClip no aparecería unaadvertencia indicándonos que ese proceso solo es para AS2 y nos preguntara si queremoscambiar las opciones de publicación.Ahora para añadir este MovieClip a nuestra película hemos de crear una instancia de esaclasevar clip1:clipA = new clipA();Y la situaremos en el stage con addChildvar clip1:clipA = new clipA();clip1.x = 100;clip1.y = 100;addChild(clip1);Y listo!Ahora si quisiésemos añadirle algún tipo de interactividad a este MovieClip, como porejemplo añadirle un evento de click, no colocaríamos el código en el .fla cómo haríamos enAS1 o AS2 sino que crearemos un archivo .as con el nombre de la clase que le indicamos alMovieClip y ahí escribiremos todo el código necesario para manejar este MovieClip.package{import flash.display.MovieClip;import flash.events.MouseEvent;//public class clipA extends MovieClip{public function clipA() GAEM 3° C
  11. 11. Susana Guadalupe Vázquez Hernández{addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse_down);}private functionmouse_down(event:MouseEvent):void{trace(“CLICK!”); } }}En AS3 es recomendable trabajar con clases y colocar el menos código posible sobre lalínea de tiempo con lo que este código lo podíamos meter dentro de una clase Main.aspackage{ import flash.display.MovieClip;//public class Main extends MovieClip{private var _root:MovieClip;private var clip1:clipA = new clipA();//public function Main(ruta:MovieClip){_root = ruta;//clip1.x = 100;clip1.y = 100;_root.addChild(clip1); }}}Al constructor de la clase le pasaremos como parámetro la ruta de la línea de tiempoprincipal (el _root).Este sería el único código de nuestro .flavar _root:Main = new Main(this);Esta clase Main también la podíamos haber instanciado desde el panel de propiedades dela películaDe esta manera no es necesario introducir ningún código dentro de nuestro .fla, y tampocoes necesario pararle ningún parámetro ya que en este caso el this ya hace referencia a lalínea de tiempo principal, por lo que la clase Main quedaría así:package{import flash.display.MovieClip; GAEM 3° C
  12. 12. Susana Guadalupe Vázquez Hernández//public class Main extends MovieClip{private var _root:MovieClip;private var clip1:clipA = new clipA();//public function Main(){_root = this;//clip1.x = 100;clip1.y = 100;_root.addChild(clip1);}}}A partir de aquí iremos ampliando la clase Main y iremos añadiendo más clases y subclasespara construir nuestra película. GAEM 3° C

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