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  1. 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI Creada el 7 de Febrero del Año 2001, según registro oficial N° 261UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS INFORMATICAS Y SISTEMAS CARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACIÓN Y REDES TRABAJO DE INVESTIGACIÓN TEMAS:  ESTRUCTURA DE UNA PC  DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACIÓN  DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACIÓN  DISPOSITIVOS DE PROSESAMIENTO DE INFORMACIÓN  DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION EXPOSITORES: SALVATIERRA CALLE CRISTHIAN CHELE CHELE PEDRO PABLO FIGUEROA CHIQUITO FREDDY LIGUA MARCILLO CRISTOPHER SEMESTRE: SEGUNDO “B” CATEDRÀTICO: ING. EDWIN MERO L. PERIODO LECTIVO 2012 14 de Septiembre de 2012
  2. 2. ESTRUCTURA DE UNA PC• Una pc esta diseñada para servir a un solo usuario.Una pc se divide fundamentalmente en dos partes fundamentales: HARDWARE. SOFTWARE. ESTRUCTURA DE HARDWARE UNA PC SOFTWARE Son todos los componentes físicos que Se denomina software al conforman los periféricos conjunto de programas o del computador. procedimientos que Divididos en: dispositivos determinan el correcto de funcionamiento del procesamiento, almacena computador miento, entrada y salida de datos.
  3. 3. Dispositivos de procesamiento de informaciónDecimos que los dispositivos de proceso de información son todoslos elementos en los cuales se lleva a cabo el “trabajo pesado” enellos se procesan los datos introducidos por el servidor.Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo conlos pasos determinados por un programa, proporcionan unresultado específico. Tarjeta de Vídeo Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Memoria Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus código, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en la memoria. MICROPROCESADOR Es el elemento más importante de la estructura de una computadora. En la actualidad existen 3marcas reconocidas en la fábrica de microprocesadores para plataforma PC: AMD, INTEL Y VIA.
  4. 4. EL MICROPROCESADOR• Aquí algunos ejemplos de microprocesadores, entre los cuales vamos a tomar de referencia algunos antiguos y modernos. Y veremos algunas de sus principales características. EJEMPLOS DE MICROPROCESADORES ANTIGUOS INTEL 4004 INTEL 4040 INTEL 8008
  5. 5. • INTEL 4004: Se realizó por Intel® en 1971, Contenía 2,300 transistores, trabajando a una frecuencia de 108 Kilo Hertz (KHz), integrando 16 pines y direccionaba hasta 2 Kilo Bytes de memoria. Se dice que tenía la misma potencia de la gigantesca ENIAC.• INTEL 4040: se desarrolla por Intel® en 1972, conteniendo 24 pines, con este procesador se dan a conocer las empresas AMD® y Texas Instruments® en el mercado de los microprocesadores.• INTEL 8080: este microprocesador también es del año 1972, trabajando a con velocidad de 300 Kilo Hertz (KHz), integra 18 pines, 3,000 transistores y es capaz de direccionar hasta 16 Kilo Bytes (KB) de memoria.
  6. 6. EJEMPLOS DE MICROPROCESADORES MODERNOSINTEL ATOM INTEL CORE i7 AMD FX
  7. 7. • INTEL ATOM: En 2008 la firma Intel® lanza la familia de procesadores de bajo consumo de energía y diseñados para dispositivos móviles con acceso a Internet, contienen en su interior 47 millones de transistores los cuáles son los mas diminutos del mercado y alcanzan velocidades de hasta 1.8 GHz.• INTEL CORE i7: estos procesadores tienen integrados 4 ó 6 núcleos, Llegan a tener una velocidad de 2.66 GHz, integran caché L3 de 8.5 MB.• AMD FX: En 2012 la firma AMD® lanza la familia de procesadores FX, anteriormente tecnología reservada para servidores, ahora comercialmente para equipos de sobremesa a 64 bits, compatible de manera con arquitectura de 32 bits, con tecnología HT (HyperTransport) que reduce cuellos de botella.
  8. 8. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS• Las unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras nos sirven para guardar la información en nuestro computador. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS ENCONTRAMOS LOS SIGUIENTESDISCO DURO MEMORIA RAM MEMORIA ROM PEN DRIVE CD ROM FLASH CARDS DISCOS FLEXIBLES
  9. 9. • DISCO DURO: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora. El almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora.Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.• MEMORIA RAM: Es un tipo de memoria temporal quepierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil.En general, las RAM se dividen en estáticas y dinámicas. Unamemoria RAM estática mantiene su contenido inalterado mientras esté alimentada. En cambio en una memoria RAM dinámica la lecturaes destructiva, es decir que la información se pierde al leerla, para evitarlo hayque restaurar la información contenida en sus celdas, operación denominadarefresco
  10. 10. • MEMORIA ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos.• PEN DRIVE: Es un pequeño dispositivo dealmacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvoque han afectado a las formas previas deAlmacenamiento portable, como los CD y los disquetes.
  11. 11. • Cd ROM: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido nopuede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.• FLASH CARDS: son tarjetas de memoria no volátiles decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos puedenser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas.• DISCO FLEXIBLE: Un disco flexible o tambiéndisquete, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de unmaterial magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible. Actualmente ya no seutilizan con frecuencia.
  12. 12. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOSSon los que envían información a la unidad de procesamiento, encódigo binario. Permiten ingresar datos al computador paraejecutar ordenes especificas, entre otros tenemos: Teclado Mouse Tabletas graficas Joystick Escáner Micrófono Cámara
  13. 13. TecladoEs un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado delas máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones oteclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptoreselectrónicos que envían información a la computadora. El teclado tieneentre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:• Bloque de funciones• Bloque alfanumérico• Bloque especial• Bloque numérico MouseEl ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar elmanejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie planaen la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero oflecha en el monitor.
  14. 14. Tabletas graficasUna tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite alusuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz ypapel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran enla pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puededibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a latableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en lapantalla de la computadora. JoystickDispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente parajuegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otrastareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base deplástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical.Los botones de control se localizan sobre la base y algunas veces en la partesuperior de la palanca, que puede moverse en todas direcciones paracontrolar el movimiento de un objeto en la pantalla.
  15. 15. EscánerEl escáner es un aparato o dispositivo utilizado en electrónica einformática, que explora un espacio, imágenes o documentos.Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos odiapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractereso imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones laexpresión lector óptico. MicrófonoEl micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la detraducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobresu cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permitepor ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  16. 16. CámaraLas cámaras digitales son dispositivos computacionales de entrada.Son una forma rápida para obtener una gran cantidad deinformación grafica en una computadora de forma simultanea.Pueden ser fotográficas, video digitales o la conocida webcam.
  17. 17. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS Un dispositivo de salida es cualquier equipo informático de hardware utilizado para comunicar los resultados del tratamiento de datos realizado por un sistema de procesamiento de la información (tal como un ordenador) con el mundo exterior. Pantalla La Altavoz Auriculares (Monitor) impresora DISPOSITIVOS MIXTOS Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida Tarjeta de red Modempermite la comunicación entre Un módem es un dispositivo quediferentes aparatos conectados sirve para enviar una señalentre si y también permite llamada moduladora mediantecompartir recursos entre dos o otra señal llamada portadora.más computadoras

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