Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Kako je raditi u Game Industriji?
1. Kako je raditi u Game 
Industriji? 
Vrlo naporno i užasno zanimljivo.
Kako ući u industriju? 
- Kao zaposleni u nekom od postojećih game 
studija 
- Kao preduzetnik
Kako i zašto bih se zaposlio/la? 
U Srbiji postoji mnoštvo studija, u potrazi za 
različitim kadrovima 
I mi smo jedni o...
Šta je onda problem? 
Svaki studio – novi proces rada, nova 
tehnologija, novo učenje 
Nedostatak prethodnog obrazovanja...
Onda hoću da budem 
preduzetnik! 
Sjajno. Tu su ogomne šanse da uspete.
Onda hoću da budem 
preduzetnik! 
Jer je 98% ljudi sa istom idejom failovalo.
Zašto oni nisu uspeli? 
Ideja možda nije tako revolucionarna kao što 
ste mislili 
Nemate dovoljno obučene ljude da izgu...
Koja je vaša ciljna grupa? 
Casual , Mid Core ili Hard Core gameri? 
Muškarci, žene ili deca? 
Stariji ili mlađi igrači...
Koji je vaš poslovni put? 
Tražiti izdavača? 
Indie development
Ali...zvuči preteško... 
“ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto ne 
radiš kako treba.”
Benefiti 
U gaming industriji se okreće ogroman 
novac. 
Imate nešto svoje, što možete oblikovati po 
svojim željama i p...
Sweetest goodbye 
Mad Head Games vam se zahvaljuje na 
pažnji sa željom da i vas uskoro vidimo na 
srpskoj mapi razvoja v...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

1,308 views

Published on

Jedan od osnivača domaćeg studija Mad Head Games govori o tome kako je kreirati igre u Srbiji i daje savete onima koji tek žele na taj put da se odvaže.

  • Be the first to comment

Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

  1. 1. Kako je raditi u Game Industriji?
  2. 2. 1. Kako je raditi u Game Industriji? Vrlo naporno i užasno zanimljivo.
  3. 3. Kako ući u industriju? - Kao zaposleni u nekom od postojećih game studija - Kao preduzetnik
  4. 4. Kako i zašto bih se zaposlio/la? U Srbiji postoji mnoštvo studija, u potrazi za različitim kadrovima I mi smo jedni od njih  S obzirom da ne postoji formalno obrazovanje, studiji su spremni da ulože u vaš napredak Prilika da napretkom steknete mnogo iskustva, prijateljstava i kontakata sa svetom izvan granica naše zemlje
  5. 5. Šta je onda problem? Svaki studio – novi proces rada, nova tehnologija, novo učenje Nedostatak prethodnog obrazovanja može biti i prednost i mana Ukoliko radiš na projektu koji te ne inspiriše, onda sa početka ostaje samo onaj deo vezan za vrlo naporan rad. Spremnost na totalno suludu atmosferu pravljenja igara (bar iz našeg iskustva  )
  6. 6. Onda hoću da budem preduzetnik! Sjajno. Tu su ogomne šanse da uspete.
  7. 7. Onda hoću da budem preduzetnik! Jer je 98% ljudi sa istom idejom failovalo.
  8. 8. Zašto oni nisu uspeli? Ideja možda nije tako revolucionarna kao što ste mislili Nemate dovoljno obučene ljude da izguraju projekat do kraja Nemate dovoljno iskustva da izgurate projekat do kraja Nemate dovoljno finansija
  9. 9. Koja je vaša ciljna grupa? Casual , Mid Core ili Hard Core gameri? Muškarci, žene ili deca? Stariji ili mlađi igrači?
  10. 10. Koji je vaš poslovni put? Tražiti izdavača? Indie development
  11. 11. Ali...zvuči preteško... “ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto ne radiš kako treba.”
  12. 12. Benefiti U gaming industriji se okreće ogroman novac. Imate nešto svoje, što možete oblikovati po svojim željama i potrebama. Imate kreativnu slobodu. Zvaće vas da držite predavanja 
  13. 13. Sweetest goodbye Mad Head Games vam se zahvaljuje na pažnji sa željom da i vas uskoro vidimo na srpskoj mapi razvoja video igara.

×