Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков

1,064 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,064
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
257
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Мобильные приложения как класс показывают большее вовлечение пользователей и по последним данным от Flurry время, которое пользователи проводят в мобильных приложениях уже превышает время проведенное в Интернет с ноутбуков и настольных компьютеров.
  • В магазинах пользователи смартфонов часто изменяют свое решение о покупки основываясь на информации о товаре, цене или альтернативных местах его приобретения. И с этим нельзя бороться запрещая пользователю фотографировать ценник или пользоваться его мобильным телефоном возле витрины. У нас же думают по другому.
  • Это три основным тренда развития технологий в современном мире. Каждыйстартап их должен знать, каждое ваше начинание должно о них думать и по возможности применять.
  • Мобильный телефон и его применение сразу же помещает нас в новый контекст – месторасположение. Это было не доступно для обычных веб пользователей, но это стало основным для пользователей на ходу. Теперь нас интересуют результаты поиска релевантные моему месторасположению, мы пользуемся соц сетями и сообщаем где мы, мы смотрим где наши друзья и т.д.
  • 50%пользователей Твиттер и 30% Фейсбук пользователей используют мобильный телефон для доступа к сервису. Для многих из них мобильный канал не дополнения, а основной и это станет реальностью в ближайшие 2-3 года. Япония уже пришла к этому и у них 85% пользователей их социальной сети Mixiиспользуют ее через мобильный телефон.
  • Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков

    1. 1. Мастер-Класс StanfyПредыстория, Тенденции, Платфор ма и НачалоПавел БашмаковStanfyhttp://stanfy.com.ua
    2. 2. Африка!
    3. 3. Смартфонов уже продается больше чем обычных телефонов (в США и Европе)Источник: Marry Meeker, Internet Trends presentation, Web 2.0 Summit
    4. 4. Но это только начало …Источник: Marry Meeker, Internet Trends presentation, Web 2.0 Summit
    5. 5. Пользователи WEB сервисов перекочевывают в mobileИсточник: Marry Meeker, Internet Trends presentation, Web 2.0 Summit
    6. 6. Количество и длительность сессий сильно выросли
    7. 7. $2 млрд, 3.3% от всего оборота в 2010 году 80% через мобильные приложения
    8. 8. Мобильность = Прозрачность51% находят товар дешевле изаказывают в интернет-магазине49% находят товар дешевле вДругом оффлайн магазине
    9. 9. So LoSocial Local Mo Mobile
    10. 10. Location, Location, Location Месторасположение Физическое окружение Социальное окружение
    11. 11. Социальная интеграция
    12. 12. Скорость иПростота
    13. 13. ПриватБанк инновации –Мобильный Платежный Терминал
    14. 14. 42% MP338% AM/FM Radio30% VideoGame Console Apps28% GPS Devices
    15. 15. “By 2015, mobile applicationdevelopment projectstargeting smartphones andtablets will outnumber nativePC projects by a ratio of4-to-1”
    16. 16. Мобильный сайт? илиМобильное приложение? или Для каких платформ?
    17. 17. Какие мобильные платформы интересны? AndroidiPhone/iPad
    18. 18. Некоторые платформы отпали сами собой
    19. 19. iPhoneПервый появился на рынкеПервопроходец модели App StoreАудитория - премиальнаяФрагментация: НизкаяЗа приложения платятЕдиный канал дистрибуцииПерспектива – N2 (и N1 по доходам)
    20. 20. iPadБыстро растет трафик набольших сайтахПока остается первым изтаблетов
    21. 21. AndroidУже перегнал iPhone по аудиторииКоличество приложений 160 тыс.Фрагментация: ВысокаяЕдиныйканал дистрибуции: вопрос?Аудитория – от low до premiumПерспектива – N1
    22. 22. Windows Phone 7 Новая, в статусе догоняющего Количество приложений 6 тыс. Аудитория премиальная Перспективы — скорее всего N3 Альянс с Nokia – это большой плюс
    23. 23. HTML 5Работает вездеВсе новые платформы поддерживаютНе быстро и мало сексаБюджетный вариант дляширокого охватаБудущее за открытыми стандартами,но не скоро
    24. 24. Facebook в кармане iPhone – 45 млн. Android – 30 млн. Nokia – 2.5 млн. Java телефоны – 1.8 млн.http://www.insidefacebook.com/
    25. 25. Золотая лихорадка
    26. 26. Начало …
    27. 27. Хакинтош vs Mac
    28. 28. Хакинтош++ "Цена оборудования"+ "Поиск информации"+ "Знание железа"+ "Драйвера в MacOSX"+ "Танцы с бубном"-- "Стабильность"- "Боязнь Updateов"- "GSOD как привычка"
    29. 29. Mac+ "All In the Box"+ "Концентрация на задаче"+ "Стабильность"+ "Имидж ;)"- "Цена"- "Macофобия"
    30. 30. http://developer.apple.com/programs/
    31. 31. Simulator vs iDevice ?
    32. 32. Секретный iDeviceПользователи непокупают симуляторы WWDC11 Videos
    33. 33. Simulator vs iDevice • Большие картинки? • Сложные вычисления • Все данные из сети • Утечки памяти • GPS модуль • Раздраженный пользователь
    34. 34. HIG iOS Human Interface Guidelines• Позволяет сосредоточиться на главном• Дает представление о правильном приложении• Описано много "само собой разумеющихся" важных моментов, на которые не обращаешь внимания• Проблема привыкания к хорошему http://bit.ly/dYDwVa
    35. 35. HIG Читать, знать,пересказывать! :)
    36. 36. Ваши вопросы? Павел БашмаковМобильные стратегии и разработка мобильных приложений pbashmakov@stanfy.com.ua +3 8097 993 42 86

    ×