Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

розділ 4 7

481 views

Published on

для учнів

Published in: Education
  • Be the first to comment

розділ 4 7

  1. 1. Розділ 4. Текстовий процесор. 4.7. Вставляння графічних об'єктів у текстовий документ. Вставляння організаційних діаграм.
  2. 2. Властивості сторінки Розмір сторінки А4 А5 Орієнтація Альбомна Книжкова Нумерація сторінок 1, 2, 3 -1-, -2-, -3- Розмір полів Верхнє – 1 см Ліве – 2 см Актуалізація опорних знань: Заповніть схему властивостей символів і прикладів їх значень, використавши такі слова: 1,2,3; -1-, -2-, -3-; А4; А5; розмір сторінки; верхнє – 1 см; альбомна; ліве – 2 см; нумерація сторінок; книжкова; розмір полів; орієнтація; властивості сторінки..
  3. 3. Проблемне питання Розгадай ребус Відповідь: ГРАФІЧНІ ОБ'ЄКТИ
  4. 4. Як вставити графічний об'єкт у текстовий документ Microsoft Word Про особливості вставлення графічних об'єктів Про можливість редагування і форматування графічних об'єктів На уроці дізнаємося про: Рік Зима Весна Літо Осінь
  5. 5. Графічні зображення в текстовому документі Під час створення текстового документа іноді виникає потреба вставити до нього графічне зображення, яке ілюструє зміст тексту (рисунок, фотографія, схема, діаграма тощо) або графічно оздоблює документ (рамка, логотип тощо). Приклади графічних зображень у текстовому документі З колекції Microsoft Clipart Із цифрового фотоапарата або створене засобами графічного редактора
  6. 6. Графічні зображення в текстовому документі Приклади графічних зображень у текстовому документі Фігури Об’єкти SmartArt
  7. 7. Властивості графічних зображень Графічні зображення Розмір зображення Спосіб обтікання зображення тестом Спосіб розташування на сторінці Колір, товщина та штрих ліній контуру
  8. 8. Графічні зображення в текстовому документі Спосіб обтікання зображення текстом - визначає спосіб взаємного розміщення тексту та рисунка на аркуші. Може набувати таких значень: у тексті, навколо рамки, навколо контуру, перед текстом, за текстом тощо.
  9. 9. Графічні зображення в текстовому документі Розташування на сторінці - визначає спосіб розміщення зображення на сторінці. Властивість може набувати таких значень: Зверху ліворуч Посередині ліворуч Знизу ліворуч Зверху праворуч Посередині праворуч Знизу праворуч Зверху по центру Посередині по центру Знизу по центру
  10. 10. Графічні зображення в текстовому документі Для вставлення цих графічних зображень у текстовий документ використовують елементи керування групи Зображення вкладки Вставлення:  Фігури - для вставлення в документ геометричних фігур (прямокутників, овалів, ліній, зірок тощо);  SmartArt - для вставлення в документ різноманітних діаграм і схем. Діаграма (грец. Διάγραμμα – рисунок, зображення) - графічне представлення даних, яке дає змогу швидко оцінити співвідношення величин.
  11. 11. Групи графічних зображень Групи графічних зображень Лінії Основні фігури Блок-схема Фігурні стрілкиЗірки та стрічки Виноски
  12. 12. Алгоритм вставлення геометричних фігур 1. Виконати Стрічка → вкладка Вставлення → група Зображення → кнопка Фігури . 2.Вибрати з наведеного переліку потрібну фігуру . 3. Перевести вказівник у робочу область документа. 4. Зафіксувати початкову точку малювання фігури натисканням ЛКМ.
  13. 13. Алгоритм вставлення геометричних фігур 5. Перемістити вказівник у кінцеву точку малювання фігури, утримуючи натиснутою ліву кнопку миші. 6. Відпустити ліву кнопку миші. Вставлену фігуру можна редагувати (змінювати розміри та нахиляти, використовуючи маркери розмірів та обертання, копіювати, переміщувати, видаляти) і форматувати (змінювати товщину та колір ліній контуру, колір та спосіб заливки тощо)
  14. 14. Тимчасова вкладка Формат Форматування графічних зображень, вставлених у текстовий документ, виконується з використанням елементів керування тимчасової вкладки Формат, яка автоматично з'являється на Стрічці в розділі Засоби малювання після вибору малюнка.
  15. 15. Тимчасова вкладка Формат Форматування графічних зображень, вставлених у текстовий документ, виконується з використанням елементів керування тимчасової вкладки Формат, яка автоматично з'являється на Стрічці в розділі Засоби малювання після вибору малюнка.
  16. 16. Приклади об'єктів SmartArt Об'єкти SmartArt (англ. smart - розумний, art - мистецтво) - це тип графічних об'єктів у текстовому процесорі Word 2007, які призначені для подання даних у вигляді різноманітних схем. Рік Зима Весна Літо Осінь Приклади об'єктів SmartArt різних типів Цикл Створення документа Редагування документа Форматування документа Процес
  17. 17. Приклади об'єктів SmartArt Дані на схемах зображуються у вигляді взаємопов'язаних фігур, усередині яких розміщується текст. Зв'язок між фігурами відображає змістовий зв'язок фрагментів тексту. Приклади об'єктів SmartArt різних типів Список Піраміда • гречана каша • салат з капусти • кава Сніданок • борщ • картопля • котлета • компот Обід • омлет • чай Вечеря
  18. 18. Створення об'єктів SmartArt Організаційна діаграма - це схематичне подання об'єктів і зв'язків між ними. Приклади організаційних діаграм Класифікація пристроїв введення-виведення Пристрої введення - виведення Введення даних Клавіатура Мікрофон Сканер Миша Виведення даних Принтер Монітор Навушники
  19. 19. Створення об'єктів SmartArt Приклади організаційних діаграм Типи комп'ютерів Комп'ютери Супер - комп'ютери Персональні Стаціонарні Портативні Мікро - комп'ютери
  20. 20. Алгоритм створення організаційної діаграми 1. Вибрати місце в документі, куди буде вставлятися об'єкт. 2. Виконати Стрічка → вкладка Вставлення → група Зображення → кнопка SmartArt . Вікно Вибір рисунка SmartArt
  21. 21. Алгоритм створення організаційної діаграми 3. Вибрати в списку в лівій частині вікна Вибір рисунка Smart Art потрібний тип макета – Структура. 4. Вибрати у центральному списку вікна Вибір рисунка Smart Art потрібний макет, наприклад Організаційна діаграма. 5. Вибрати кнопку ОК.
  22. 22. Макет об'єкта SmartArt 1. Маркери змінення розмірів 2. Об'єкт SmartArt 3. Дані всередині фігури 4. Область тексту для введення даних
  23. 23. Опрацювання об'єктів SmartArt Опрацювання об'єктів SmartArt здійснюється з використанням елементів керування двох тимчасових вкладок Конструктор і Формат, які з'являються на Стрічці в розділі Знаряддя для рисунків SmartArt. Група Створити графіку вкладки Конструктор Кнопка Додати фігуру Для додавання до виділеної фігури ще однієї фігури того самого рівня. У списку кнопки можна вибрати інші варіанти додавання фігури. Кнопка Область тексту Для відображення або приховування області тексту.
  24. 24. Опрацювання об'єктів SmartArt Група Стилі SmartAr вкладки Конструктор Для вибору стилю оформлення об'єкта. Перегляд списку здійснюється вибором кнопок прокручування, відкриття всього списку - вибором кнопки Додатково Змінити кольори Для зміни кольорової гами макета
  25. 25. Опрацювання об'єктів SmartArt
  26. 26. Зображення кнопки Призначення 1. А. Із цифрового фотоапарата 2. Б. Створені в графічному редакторі 3. В. Фігури 4. Г. Об'єкти SmartArt Установіть відповідності між графічними зображеннями та способами їх створення.
  27. 27. Зображення кнопки Призначення 1. А. Із цифрового фотоапарата 2. Б. Створені в графічному редакторі 3. В. Фігури 4. Г. Об'єкти SmartArt Установіть відповідності між графічними зображеннями та способами їх створення.
  28. 28. Домашнє завдання: Підручник п. 4.6, с. 148 – 156 завдання 3 стор. 156 підготуватися до практичної та контрольної роботи

×