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[IGC 2016] 오토데스크 박종태 - 게임 엔진 사용자층의 다양한 기회 – 새로운 게임 엔진 Autodesk Stingray를 다양한 산업 분야에서 활용해보자!

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VR, AR, Real-time rendering, AI 등 게임 개발 기술이 다양한 산업분야에서 사용되는 대게임엔진 시대가 도래했습니다. 최신의 게임 엔진 Autodesk Stingray를 사용하여 게임 개발자가 활동의 폭을 넓힐 수 있는 다양한 산업 분야와 해당 분야에서 게임 기술들이 어떻게 활용될 수 있는지에 대하여 소개를 드리도록 하겠습니다.

Published in: Career
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[IGC 2016] 오토데스크 박종태 - 게임 엔진 사용자층의 다양한 기회 – 새로운 게임 엔진 Autodesk Stingray를 다양한 산업 분야에서 활용해보자!

  1. 1. © 2016 Autodesk Autodesk Stingray 게임 엔진 사용자들의 앞에 펼쳐진 새로운 무대 박종태 차장 Technical Specialist, AUTODESK KOREA jongtae.park@autodesk.com
  2. 2. © 2016 Autodesk Game Engine 게임의 게임에 의한 게임을 위한 Game Engine
  3. 3. © 2016 Autodesk Game Engine • 아름다운 그래픽의 배경, 모델, 애니메이션 • 즐겁고 재미있는 게임플레이 • 환상적인 스토리텔링 • 사용하기 쉬운 UI/UX • 화려한 이펙트 • 몰입감을 더해주는 배경음악과 효과음 • 그 이외의 수 많은 게임 요소들... Game
  4. 4. © 2016 Autodesk Game  가상 세계와의 상호 작용  몰입감 & 재미 실시간 렌더링 기술 스토리 텔링, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR)
  5. 5. © 2016 Autodesk Game Digital Contents 기술의 최전방Digital Contents
  6. 6. © 2016 Autodesk Digital Contents 3ds Max Maya 게임, 애니메이션, Film & TV, ...
  7. 7. © 2016 Autodesk Digital Contents Revit Infraworks Simulation CFD
  8. 8. © 2016 Autodesk Digital Contents FBX Rendering Design Visualization
  9. 9. © 2016 Autodesk • 컨텐츠 전문 인력의 부재 • 고비용, 저효율 • 설계 변경에 따른 재작업이 필요 • 설계 변경을 즉시 반영할 수 없음 • 외주 용역 비용, 설계 초기 비용 상승 • 애니메이션에 대한 요구가 증가 • 제작 기간/비용 증가 Design Visualization
  10. 10. © 2016 Autodesk Design Visualization
  11. 11. © 2016 Autodesk
  12. 12. © 2016 Autodesk Autodesk LIVE DESIGN Workflow
  13. 13. © 2016 Autodesk
  14. 14. © 2016 Autodesk
  15. 15. © 2016 Autodesk
  16. 16. © 2016 Autodesk RenderingRendering Farm
  17. 17. © 2016 Autodesk CG Animation
  18. 18. © 2016 Autodesk 이게 영화야? 애니메이션이야? 게임이야?
  19. 19. © 2016 Autodesk 이게 게임이야? 애니메이션이야? (2007년)
  20. 20. © 2016 Autodesk 이게 게임이야? 애니메이션이야? (2016년)
  21. 21. © 2016 Autodesk
  22. 22. © 2016 Autodesk Art to Engine Workflow (1) Live Link
  23. 23. © 2016 Autodesk Level Sync Art to Engine Workflow (2)
  24. 24. © 2016 Autodesk Live Link with Motion Builder Art to Engine Workflow (3)
  25. 25. © 2016 Autodesk Oculus Rift, HTC Vive, and Mobile VR VR Support
  26. 26. © 2016 Autodesk Autodesk is a registered trademark of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document. Q&A 문의 : Autodesk Korea 박종태 차장 e-mail: jongtae.park@autodesk.com
  27. 27. © 2016 Autodesk 스팅레이 웹사이트 Stingrayengine.com 네이버 카페 cafe.naver.com/stingraykorea

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