Presentation1

187 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Presentation1

  1. 1. ASSALAMU’ALAIKUM WR.WB SRI LISDIYANTI FAUZIYAH PILKOM B 1300335
  2. 2. MENU UTAMA • PENGERTIAN TEKNOLOGI • MANFAAT TEKNOLOGI UNTUK PENDIDIKAN • CONTOH TEKNOLOGI UNTUK PENDIDIKAN DAN CARA PENGGUNAANYA
  3. 3. PENGERTIAN TEKNOLOGI APA SIH TEKNOLOGI ITU?? “teknologi itu merupakan suatu alat yang digunakan untuk membantu mempermudah pekerjaan manusia”.
  4. 4. MANFAAT TEKNOLOGI UNTUK PENDIDIKAN APA SAJA MANFAAT TEKNOLOGI UNTUK PENDIDIKAN?? • Mampu membantu kerja seorang pengajar agar siswa atau murid yang diajarnya tersebut bisa lebih memahami penjelasan yang di berikan oleh guru atau pengajar tersebut.
  5. 5. • Dijadikan alat dalam mendukung pengembangan pengetahuan bagi para siswa. • merupakan salah satu sarana informasi yang sangat mendukung dalam proses belajar siswa serta dalam hal pencarian dan pengidentifikasian informasi yang diperlukan siswa. • dapat dijadikan sebagai perbandingan kepercayaan, perspektif, dan pandangan terhadap dunia. • sebagai media sosial yang dipergunakan untuk mendukung proses berbicara bagi siswa yang terkadang enggan berbicara didepan umum.
  6. 6. CONTOH TEKNOLOGI UNTUK PENDIDIKAN Contoh Softwere pendidikan dikhususkan untuk dunia pendidikan termasuk didalamnya software matematika, kimia, elektronika, elektrik, juga bahasa program dan lain-lainnya yang berkaitan dengan pendidikan: - GeoGebra
  7. 7. - Cabri2plus - Java
  8. 8. • - Simulator Mikroprosesor assembler
  9. 9. CARA PENGGUNAAN GeoGebra Baris Informasi Baris Baris Toolbar Petunjuk (Clue) Undo/Redo Jendela Aljabar Jendela Geometri (Papan Gambar) Baris Input
  10. 10. 3 2 1 4
  11. 11. Menggambar segitiga ABC dan lingkaran luarnya dengan GeoGebra • Pilih modus poligon pada kelompok tool garis. • Klik pada papan gambar untuk membuat tiga titik A, B, C. Tutup segitiga dengan mengklik titik A sekali lagi. • Pilih modus garis bagi (line bisector atau sumbu simetri) dan buat garis-garis bagi dua sisi segitiga ABC. Untuk membuat garis bagi, klik kedua titik ujung ruas garis/sisi. • Pilih modus titik potong (Intersect two objects). Klik titik potong kedua garis bagi. Titik potong garis bagi sisi-sisi suatu segitiga merupakan titik pusat lingkaran luar segitiga tersebut. • Klik kanan pada titik potong tersebut untuk mengganti namanya (pilih menu Rename). Anda dapat memberi nama titik tersebut “P”. • Pilih modus Lingkaran dengan pusat dan melalui titik (Circle with center through point). Untuk menggambar lingkaran luar segitiga, klik titik P dan salah satu titik sudut segitiga ABC. Perhatikan lingkaran yang terjadi. • Perhatikan persamaan-persamaan pada jendela aljabar. Manakah yang merupakan objek-objek bebas dan objek tak bebas? • Pilih modus pindah (). Gunakan mouse untuk memindahkan objek-objek bebas. Perhatikan apa yang terjadi pada jendela aljabar maupun papan gambar. Anda akan mendapatkan apa arti kata-kata “geometri dimanis”! Dapatkah Anda mengubahnya sehingga pusat lingkaran di titik (1,2)?
  12. 12. SEKIAN TERIMAKASIH
  13. 13. WASSALAMU’ALAIKUM WR.WB ISSY bhey ^_^

×