Presentación investigación 3

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Presentación investigación 3

  1. 1. Comercio Electrónico <br />Allan Steven Sazo Del Cid<br />Presentación Investigación 3<br />
  2. 2. Dinero Electrónico o Digital<br />También conocido como e-money, efectivo electrónico, moneda electrónica, dinero digital, efectivo digital o moneda digital<br />Se refiere a dinero que se intercambia sólo de forma electrónica.<br />Las transferencias electrónicas de fondos (EFT) y los depósitos directos son ejemplos de dinero electrónico. <br />
  3. 3. Medios de Pago con mayor uso en la Internet. <br />Tarjeta de crédito: La tarjeta de Crédito es el Medio de Pago más usado entre los ciberconsumidores. Esto se debe básicamente a su fácil uso, característica esencial de este medio de pago, y por la seguridad que brinda tanto al vendedor, ya que existe alguna entidad financiera que respalda al consumidor, así como para el consumidor ya que frecuentemente las Tarjetas de Crédito se encuentran amparadas por seguros. <br />
  4. 4. Las desventajas de la tarjeta de crédito son robo<br />De identidad, fraude.<br />Tarjeta de débito: Estas tarjetas se encuentran asociadas a una cuenta de ahorros, que no genera intereses a favor del cliente ni gastos de mantenimiento, es decir a diferencia de la Tarjeta de Crédito, la entidad emisora no abre una línea de crédito, sino lo que va a responder por las obligaciones asumidas son los ahorros que se posean en una cuenta.<br />
  5. 5. Dinero electrónico o digital:El Dinero Electrónico o Digital es un sistema para adquirir créditos de dinero en cantidades relativamente reducidas. <br /> El Dinero Electrónico está pensado para realizar pagos por ejemplo de  objetos por un  precio inferior a cinco (5) dólares, alternativa eficiente, ya que no se incurre en los costos que representan  utilizar las tarjetas de crédito, sobre todo si hablamos de volúmenes monetarios pequeños.<br />
  6. 6. Los sistemas mas comunes de dinero electrónico o <br />digital mas usado en la actualidad tenemos el<br />Cybercash, E-cash y el sistema Digicash.<br />Tarjeta monedero: Esta Tarjeta Monedero es una tarjeta plástica que contiene un chip que almacena cierta cantidad de información en su memoria equivalente al monto de dinero que servirá para la operación, es decir al valor pre-pagado que posee la tarjeta, el cual se va descontando después de realizar las compras.<br />
  7. 7. Publicidad en Internet<br />La publicidad en Internet tiene como principal herramienta la página web y su contenido, para desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los elementos de: texto, link o enlace, banner, web, weblog, blog, logo, anuncio, audio, vídeo y animación; teniendo como finalidad dar a conocer el producto al usuario que está en línea, por medio de estos formatos.<br />
  8. 8. PC Zombie<br />Ordenador Zombie, es la denominación que se asigna a ordenadores personales que tras haber sido infectados por algún tipo de malware, pueden ser usadas por una tercera persona para ejecutar actividades hostiles. Este uso se produce sin la autorización o el conocimiento del usuario del equipo. El nombre procede de los zombis o muertos vivientes esclavizados, figuras legendarias surgidas de los cultos vudú.<br />
  9. 9. Spim<br />Se trata de una forma de correo basura que llega a las computadoras a través de los servicios de mensajería instantánea, como el Messenger. Utiliza programas robot para rastrear direcciones de agendas de los usuarios para luego enviarles propaganda no deseada en forma de popups.<br />
  10. 10. Spam<br />Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.<br />
  11. 11. Phishing<br />Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta. El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea]o incluso utilizando también llamadas telefónicas.<br />
  12. 12. Ransomware<br />Es un malware generalmente distribuido mediante spam y que mediante distintas técnicas imposibilita al dueño de un documento acceder al mismo. El modo más comúnmente utilizado es cifrar con clave dicho documento y dejar instrucciones al usuario para obtenerla, posterior al pago de "rescate".<br />
  13. 13. Scam<br />Scam (estafa en inglés) es un término anglosajón que se emplea para designar el intento de estafa a través de a un correo electrónico fraudulento (o páginas web fraudulentas).<br />Scam no solo se refiere a estafas por correo electrónico, también se le llama Scam a sitios web que tienen como intención ofrecer un producto o servicio que en realidad es falso, por tanto una estafa.<br />
  14. 14. Gracias por su atencion<br />

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