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Hardware y software

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Hardware y software

  1. 1. Unidad II Hardware y Software  El sistema de cómputo  Definición de hardware  Arquitectura de Von Neumann  Componentes internos  Dispositivos periféricos  Concepto de software  Clasificación del software  Software de sistemas  Software de aplicaciones 1 Contenido del Tema
  2. 2. 2 El Sistema de computo En la unidad anterior vimos que hoy en día se utilizan computadores de una gran variedad como las listadas. Fuente: Peter Norton I.A Sea una computadora incrustada o la súper computadora, ha de formar parte de un sistema de cómputo. Computadores incrustadas Computadores de bolsillo Portátiles Estaciones de trabajo Mainframes Supercomputadores
  3. 3. 3 Hardware Conjunto de los componentes que conforman la parte física de una computadora. Consiste en dispositivos electrónicos interconectados que puede utilizar para controlar la operación, además de los datos de entrada y de salida de una computadora. Peter Norton, Introducción a la computación. 6ta Edición. El hardware puede ser clasificado en:  Hardware básico .-  Hardware complementario .- También podemos hablar de:  Componentes internos .-  Dispositivos periféricos .- En todo caso formarán parte de una arquitectura específica.
  4. 4. 4 Arquitectura de un computador Es el conjunto de estructuras físicas y lógicas que influyen de manera directa en las funciones y diseño del hardware. Arquitectura VonNeumann. Este sería el esquema general de un computador llamado Von Neumann. Hoy sigue siendo válido en términos conceptuales. • Unidades de entrada • Unidades de salida • Memoria externa • Memoria interna • Unidad central de procesamiento (CPU) A través de esta estructura podemos ver los componentes internos del hardware y que describen las unidades funcionales del computador.
  5. 5. 5 Dispositivos perifericos Unidad de entrada En las unidades de entrada se transforman los datos e instrucciones de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica. Unidades de Entrada
  6. 6. 6 Dispositivos perifericos Unidad de entrada Dispositivo por el que se obtiene la información ya procesada. En estas unidades se transforman las señales eléctricas binarias en información perceptible para el usuario
  7. 7. 7 Componentes internos Memoria externa Engloba el conjunto de unidades o medios utilizados para almacenar de manera permanente las informaciones.
  8. 8. 8 Componentes internos Memoria interna Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones durante la ejecución de los programas. Esta ligada a las unidades más rápidas del computador: Unidad de control y Unidad aritmético-lógica.
  9. 9. 9 Componentes internos Memoria interna La memoria interna la podemos dividir en memoria RAM y memoria ROM  Zona de la memoria de sólo lectura  Es permanente  Almacena la BIOS (Basic Input-Output System)  Zona de memoria de lectura/escritura  Es volátil  S.O. y los programas en ejecución junto con sus datos RAM.- Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio) ROM.- Read Only Memory (Memoria de lectura)
  10. 10. 10 Componentes internos Unidad Central de Proceso (CPU) Como indica la gráfica se compone de tres elemntos escenciales:  Unidad de control  Unidad Aritmetico – Logica (ALU)  Registros La unidad de procesamiento central (CPU.- Central Processing Unit) o procesador, es el cerebro de la computadora. Organiza y realiza las instrucciones introducidas por los usuarios o directamente desde algún software.
  11. 11. 11 Componentes internos Unidadde control  Dirige y Controla el funcionamiento del resto de los componentes.  Contiene un reloj que controla la velocidad a la que se realizan las operaciones.  La frecuencia del reloj se mide en Megahercios (MHz)
  12. 12. 12 Componentes internos Unidad airtmetico-lógica (ALU) Realiza operaciones de tipo aritmético: sumas, restas… Y de tipo lógico: Comparar números, álgebra de boole binaria. Registro Vamos a definir un registro dentro de la unidad de procesamiento, como una memoria de baja capacidad que sierve para guardar temporalmente un dato, instrucción o una dirección de memoria.
  13. 13. 13 Placa Base de un computador
  14. 14. 14 Concepto de Software El Software es la parte intangible dentro del sistema de computo que antes mencionamos. En otros términos es el conjunto de instrucciones que le indica a la computadora las tareas a realizar. En ocaciones estará referenciado como programas. Estos programas dependiendo su funcionalidad lo podemos clasificar en tres. Software de sistema Software de aplicación Software de programación
  15. 15. 15 Clasificación del Software Software de sistema Software de aplicación Software de programación Le dice a la computadora como usar sus propios componentes. Ejemplo: Sistemas operativos, controladores. Le dice a la computadora como realizar tareas espeíficas para el usuario. Ejemplo: Procesadores de palabras, hojas de calculos, gráficos. Nos ayudaran a construir aplicaciones para ser utilizadas por usuarios. Ejemplo: Lenguajes de programación

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