Games en bibliotheken nvb

502 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
502
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Games en bibliotheken nvb

  1. 1. Games en bibliotheken een symbolisch dossier NVB Jaarcongres 17 november 2011 ReeHorst te Ede Stefaan Froyman stefaan.froyman@west-vlaanderen.beProvincie West-Vlaanderen
  2. 2. Overzicht• Ludofobie of Ludologie• Historiek en stand van zaken• Start to Game evaluatie en Level 2• Games en bibliotheken in Vlaanderen en Nederland• De gamewereld anno 2011• Proactief zijn in een technologisch snel evoluerende omgeving: Het Vlaamse Game-portaal? Provincie West-Vlaanderen
  3. 3. Ludofobie of ludologie symbolisch dossier Provincie West-Vlaanderen
  4. 4. Historiek en SVZ symbolisch dossier• WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008• Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games• Gedoogbeleid• Overleg met de Game-sector• Expliciete toelating vereist• White-lists opgesteld door Bibnet• Regelgeving catalografie Games en centrale invoer• Rechtszaak Bib Kortrijk – BEA om duidelijkheid te scheppen• Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games• Gedeelde besluitvorming vs Centrale besluitvorming• Klein segment van de werking vs Core Business• Nieuwe ervaringen vs Juridische ervaring• Overheid vs Privé Provincie West-Vlaanderen
  5. 5. Start to Game symbolisch dossier• WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008• Rondvraag belangstelling om met games te werken• 2009: opstart project Start to Game• Inhoudelijke doelstelling – Informatie en educatie over games – Zelf games spelen en ervaren – Mensen samen brengen rond games – Bibliotheken evolueren mee met het aanbod en omarmen nieuwe technologieën om hun missie hedendaags te vervullen• Praktische doelstelling – Aanbieden gameroom – Vorming voor bibmedewerkers – Info-avond voor doelgroepen – Gamenamiddag of avond voor kinderen/jeugd Provincie West-Vlaanderen
  6. 6. Start to Gamesymbolisch dossier Provincie West-Vlaanderen
  7. 7. Start to Game symbolisch dossier• Statistieken – 25 % meisjes/vrouwen – 75 % jongens/mannen – 50,22 jonger dan 13 jaar – 32,64 % tussen 13 en 19 jaar – 5,17 % tussen 19 en 30 jaar – 8,57 % tussen 30 en 50 jaar – 3,40 % ouder dan 50 jaar – 677 unieke gebruikers geregistreerd – 2257 reservaties van gemiddeld 26 minuten in 5 bibliotheken – Piekdag is woensdag, en dan afhankelijk van openingsuren do-vrij-za• Kwalitatieve conclusies – Betekenisvolle aantrekkingskracht bij kinderen en jongeren en nieuwe jongeren blijven komen – Het gamen was vooral een sociale aangelegenheid; gebeurde in groep – Doelstelling om ook het oudere publiek te bereiken was niet geslaagd, ook de introducties liepen niet vlot Provincie West-Vlaanderen
  8. 8. Start to Game symbolisch dossier• Nodige bijsturingen – Formaat gameroom / montagetijd – Samenstelling gamepakket – Sterker voorbereidend parcours voor medewerkers – Fiches van de verschillende platformen / spellen• Positieve zaken – Globaal concept – Aantrekkingskracht van het meubel – better than home – Promotiematerialen – Enthousiasme bij de jeugd en vraag naar permanente opstelling• Pijnpunten – Aversie bij het personeel door drempelvrees of ondeskundigheid – Ownership en train-the-trainer nodig maar niet op iedereen overdraagbaar (vergelijking: strips) – Fysieke locatie is belangrijk om perceptie van belasting tegen te gaan – hoe groter het draagvlak hoe lager de perceptie van overlast Provincie West-Vlaanderen
  9. 9. Start to Game symbolisch dossier• Aversie van het personeel – Leescultuur vs Beeldcultuur – Samenstelling personeelsbestand : leeftijd en geslacht – De stilte wordt doorbroken• Verderzetten van het project – Financiële overbrugging – Weinig expertise / tijd: moeilijk voor kleine en middelgrote bibliotheken – Kleinschaligheid vs Expertiseopbouw• Identificatie van bibliotheken met games – Weinig interesse in de info-avonden Provincie West-Vlaanderen
  10. 10. Start to Game symbolisch dossier• Vervolg: Start to Game level 2• Bijsturingen – Move en Kinect – Meer aandacht infosessies personeel – Sterkere evaluatie – Afwerking van begeleidend materiaal – Opstarten Gametoernooi Beste Bib Gamer – Aanvulling met Game-Flightcase Provincie West-Vlaanderen
  11. 11. Start to Gamesymbolisch dossier Provincie West-Vlaanderen
  12. 12. Games en bibliothekenin Vlaanderen en Nederland Provincie West-Vlaanderen
  13. 13. Games en bibliothekenin Vlaanderen en Nederland Provincie West-Vlaanderen
  14. 14. Gamewereld anno 2011• Marktverschuiving – PC – Consoles – Online – Mobiel – Nieuwe consoles? – Handheld Consoles• Marktverbreding – Social Software gaming – Applications – Cloudgaming en Onlinegaming – Nwe businessmodellen met Micro-Payments en sequels – Gamification – Serious Games – Retro Gaming – Art gaming – indie gaming• Game-based learning Provincie West-Vlaanderen
  15. 15. En de bibliotheken?• Hoe kunnen bibliotheken inspelen op deze evoluties? Provincie West-Vlaanderen
  16. 16. Tijd voor een spelletje Provincie West-Vlaanderen
  17. 17. En de bibliotheken?• KID Management (Josje Calff)• (Fysiek uitlenen van games) (Data)• Aanbod selecteren en game uitrusting in de bib (Informatie) – Eigen initiatief – Honeygaming Beesmart – Gametracs Pimc – App bv• Informatie over games, advieslijsten en lezingen door game-experts (Kennis) Provincie West-Vlaanderen
  18. 18. En de bibliotheken? LinkedIn Groups• Vlaams Game Platform? •Group: Virtuality: SIG Serious Gaming, Virtuele Werelden en Simulaties gericht op HBO & WO• Oorsprong: Jantina Huizenga has started a discussion: – De toekomst van het gamen is online Docenten gezocht die games inzetten in de les. Volgens mij moeten ze er zijn, maar waar? Als je – Groeiend aanbod met keuzestress wilt delen hoe je games in zet in de les en wat je – Versterking van de fysieke mogelijkheden ervaringen hiermee zijn, stuur me dan een berichtje. – Let’s Game / Martine Delfos – Symposium over gamen en autisme ihkv de publicatie Gamen en autisme door Herm Kisjes en Erno Mijland – Studiedossier Next Level over online spelplatformen voor de jeugd – Populariteit van spellenluiken van social software platformen – Strategie van consoleplatformen en opkomst van arcade en minigames – Weinig tot geen gecontroleerde omgevingen (Mybee, Mediasmarties) – Buffer tegen vervlakking – De praktijk Provincie West-Vlaanderen
  19. 19. Vlaams gameplatform?• Sterkte – Ruim aantal partnes mogelijk zowel binnen overheid, onderwijs, studierichtingen – Koppelen aan experten uit de gamescène – Verruiming naar andere game experimenten: EPICS – Kwaliteitslabel en promotievrije omgeving• Vorm: – Focus op casual games met meerwaarde op vlak van spelstructuur, design – Testbed voor experimenten rond serious games – Aanbod en werving van internationale, educatieve en originele seriousgames (gamesforchange.org) – Game-tagging rond inhoud en vaardighedenmodule – Koppeling aan vakgebieden voor het onderwijs – Verslavingsattendering – Leeftijds- en inhoudspictogrammen (PEGI) – Grafische aantrekkelijke interface met beperkt aanbod en button/tiles opbouw• Toekomst: – Mogelijkheid tot online-gametoernooien (Asobrain Games, Gamecenter Apple) Provincie West-Vlaanderen
  20. 20. Vlaams gameplatform?• Haalbaarheid? – Ja, indien consolideren van middelen – Opbouw expertise – Crowdsourcing Provincie West-Vlaanderen
  21. 21. Vlaams gameplatform?• Seminarie Gamedidactiek bij Surfnet• Universiteiten van Nijmegen, Leuven, Newcastle en Pretoria krijgen 500000 Euro subsidie om taalgames te ontwikkelen om jongeren en volwassenen te helpen om een vreemde taal te leren Provincie West-Vlaanderen
  22. 22. Vlaams gameplatform? Provincie West-Vlaanderen
  23. 23. Enkele bronnen Provincie West-Vlaanderen
  24. 24. Duidelijk?Provincie West-Vlaanderen

×