Este documento presenta una matriz para el desarrollo de habilidades del siglo XXI. La matriz incluye cuatro áreas principales (información, colaboración, ética y tecnología) con habilidades específicas en cada área y ejemplos de actividades. El objetivo es proporcionar una guía para integrar estas habilidades en el aula a través del uso de herramientas digitales.
Cuáles son las Competencias digitales básicas. Material preparado a partir de documentos obtenidos durante la Maestría de Tecnologías Emergentes. ULPGC - 2010
Matriz grado quinto desarrollo de habilidades del siglo xxi sede cristales ampalejamolina07
MATRIZ PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI EN EL PROYECTO "SOY CIUDADANO DEL UNIVERSO GRADO QUINTO SEDE LOS CRISTALES 2014.
AUTORA: ALEJADNRA MOLINA P.
Cuáles son las Competencias digitales básicas. Material preparado a partir de documentos obtenidos durante la Maestría de Tecnologías Emergentes. ULPGC - 2010
Matriz grado quinto desarrollo de habilidades del siglo xxi sede cristales ampalejamolina07
MATRIZ PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI EN EL PROYECTO "SOY CIUDADANO DEL UNIVERSO GRADO QUINTO SEDE LOS CRISTALES 2014.
AUTORA: ALEJADNRA MOLINA P.
Esta Matriz de Evaluación contiene aspectos básicos los cuales se encuentran direccionados hacia el uso la implementaciópn y el uso de las tic en el trabajo con los estudiantes.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
Matriz para el desarrollo de habilidades del siglo xxi vdr
1. Información recopilada por Socava
MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI
1.Información
1.1. INFORMACIÓN COMO FUENTE
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Definir la información
Que se necesita
Precisar la información
requerida con el fin de
orientar y acotar la
búsqueda en ambiente
digital.
Delimitarel temaatratar enclase mediante preguntas
exploratoriasacercade lashabilidadescomunicativas.
Buscar y acceder a
información
Generar y/o aplicar una
estrategia de búsqueda
para localizar información
en ambiente digital.
Proporcionara losestudianteslosnombresexactosde los
enlaces,motoresde búsqueda,páginasweb, que se vana utilizar
enclase.
Evaluar y seleccionar
información
Elegir una o más fuentes
de información y
contenidos digitales en
base a criterios de
pertinencia, confiabilidad y
Validez.
Evaluarla(s) fuente(s) de informaciónatravésde suanálisisen
bitácorasde evaluación
Organizar información Ordenar y estructurar
información digital con
base a esquemas de
clasificación dados o
propios para recuperarla y
reutilizarla.
Elaborar portafoliosoarchivosdigitales.
Planificar la elaboración de
un producto de información
Especificar los pasos
requeridos de un plan de
trabajo para la elaboración
de un producto usando
herramientas digitales.
Elaboraciónde secuenciadidácticasiguiendolospasosrequeridos
2. Información recopilada por Socava
MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI
1.2. INFORMACIÓN COMO PRODUCTO
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Sintetizar información
digital
Combinar e integrar
información en ambiente
digital para crear un nuevo
producto de información
Pasar un textoque se encuentre enWorda Slideshare.
Comprobar modelos
o teoremas en
ambiente digital
Verificar supuestos y reglas
usando software
especializado
Utilizarel aplicativoJclickenoperacionesmatemáticas.
Generar un nuevo
Producto de información
Representar, diseñar y
generar nuevos productos
en ambiente digital
Escribirenel blogun cuentodigital e ilustrarloconimágenes
digitales.
2.Colaboración
2.1. COMUNICACIÓN EFECTIVA
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Utilizar protocolos
sociales en ambiente
digital
Reconocer y aplicar reglas y
normas sociales para
comunicar información en
ambiente digital, según un
propósito, medio digital y
audiencia específica.
Utilizarnormasde cortesía adecuadaspara llegara la audiencia
a la cual se quiere comunicar,guardandolasdebidasdistancias
enel trato con las personashacialascualesse está emitiendo
información.Elaboraciónde mensajesenloscualesademásdel
saludose de la informaciónnecesaria.
Presentar
información
en función
de una
audiencia
Aplicar criterios de diseño y
formato en la elaboración de
un documento, presentación
u otro en función de una
audiencia y finalidad
específica.
Prepararuna presentaciónenpowerpointutilizandoayudas
tecnológicascomoel video-beam,el televisordigital yel
computador.
3. Información recopilada por Socava
MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI
Transmitir
información
considerando
objetivo
y audiencia
Reconocer y destacar la
información relevante e
identificar el medio digital
más adecuado para enviar
un mensaje de acuerdo a un
propósito y audiencia
específica.
Utilizar imágenes,textosovideosque se adaptenalatemática
para elaborarun cartel digital.
2.2. COLABORACIÓN
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Colaborar con otros
a distancia para
elaborar un producto
de información
Intercambiar información,
debatir, argumentar y
acordar decisiones con
otros a distancia para
lograr objetivos comunes
en ambiente digital.
Participarenforosvirtuales,wikis,blogs,correoelectrónico,
gmail etc.A finde intercambiar,ideasimpresiones,
conocimientosetc.
Desarrollar contenidos a
distancia y publicarlos con
pares, profesores u otras
personas, usando
herramientas digitales.
Elaboracióndel blogde aula,de la wiki de aulaendonde
quedaránplasmadoslostrabajosque se llevanacabocon los
estudiantesanivel digital.
3.Éticas
3.1. ËTICA Y AUTOCUIDADO
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Identificar oportunidades y
Riesgos en ambiente
digital, y aplicar
estrategias de
protección personal
y de los otros
Distinguir oportunidades y
riesgos propios del
ambiente digital y aplicar
estrategias de seguridad
emocional.
Identificarsitiosque seanpositivos parapodercompartir
informaciónenlasredessocialesporejemplo.
Aplicar estrategias de
protección de la
información personal y de
los otros en ambiente
digital.
Crear y utilizarcontraseñasde seguridadparaserutilizadasenlos
sitioswebdonde se vaa acceder.
4. Información recopilada por Socava
MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI
3.1. ÉTICA Y AUTOCUIDADO
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Respetar la propiedad
intelectual
Reconocer dilemas éticos y
consecuencias legales de no
respetar la creación de otros y
aplicar prácticas de respeto a la
propiedad intelectual en el uso
de recursos de información.
Identificarentodotrabajocual esla licenciabajolacual se
publicanloscontenidos.(CopyRight,Creative Commons,
DominioPúblico).
Indicarla URL desde donde se tomóinformación.
No copiarde manera literal unaporte ajenotomándolocomo
propio.
4.Tecnología
3.2. TIC Y SOCIEDAD
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Comprender el impacto
Social de las TIC
Entender y evaluar la
capacidad que tienen las
TIC de impactar positiva o
negativamente en los
individuos y la sociedad en
problemáticas sociales,
económicas y culturales.
Utilizarlas tic como una herramientabásicade aprendizaje
colaborativoatravésde laimplementaciónenel aulade clase de
forosvirtualesporejemplo.
4.1. CONOCIMIENTO TIC
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Dominar conceptos
TIC básicos
Demostrar entendimiento
Conceptual y práctico de
los componentes del
computador y sistemas
informáticos.
Elaborar todos los trabajos referentes al campo educativo en
formato digital utilizando los diferentes programas que ofrecen las
nuevas tecnologías.
Mencionar cada una de las partes del computador con su
respectivo nombre.
Manejar vocabulario alusivo al uso de tic.
5. Información recopilada por Socava
MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI
4.2. SABER OPERAR LAS TIC
HABILIDAD DEFINICIÓN ACTIVIDADES
Seguridad en el
uso (cuidado de
equipos)
Conocer y aplicar normas
básicas de cuidado y
seguridad en el uso del
computador.
Aplicary utilizarel antivirusparaevitarel dañoenlosequipos.
Manteneractualizadoel antivirus.
Resolución de
Problemas técnicos
Diagnosticar y resolver
problemas básicos de
hardware, software y redes
utilizando los sistemas de
ayuda de las aplicaciones e
Internet.
DesinstalarprogramasutilizadoscomoporejemploGmail,
cuandose estáenun sitiopúblico.
Dominar aplicaciones
De uso más extendido
Utilizar funciones básicas
de
herramientas de
productividad.
Elaborar trabajosenWord aplicandolasdiferentesfuncionesque
este programaofrece.
Utilizar las funciones
básicas de herramientas de
comunicación a través de
internet.
UtilizarcorreoselectrónicoscomoGmail,Outlookparaestablecer
comunicaciónconotras personas.