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Agent medicine

생명게임 프로젝트. 2D 건슈팅과 디펜스의 결합이라고 함

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Agent medicine

  1. 1. System – Overview  배경은 도시 , 시점은 위와 같은 탑뷰 또는 쿼터뷰  화면에 많은 사람들이 지나다니며 , 그 중 일부는 질병에 감염되었을 수 있 다 .  플레이어는 Agent Medicine 을 조종하여 , 질병에 걸린 사람을 치료하여 도 시의 보건상태를 유지시킨다 . 다만 , Agent 의 존재가 사람들에게 드러나면 안된다 .  시간의 개념이 존재하여 , 사람들은 시간에 따라 행동이 달라지며 , 병의 진 행도 마찬가지이다 .
  2. 2. System – Action  1. 주사  Agent 의 기본적인 액션 . 총과 같이 발사하는 형식이며 , 해당 질병에 맞는 약 을 사용해야 치료가 가능하다 . 사람들에게 Agent 가 발사하는 모습이 들어나서 는 안된다 .  2. 백신제작  주사에 사용할 약을 개발하는 액션 . 해당 질병에 걸린 사람을 사람들 몰래 납 치한 후 , 기억을 지우고 돌려보낸다 . 납치 장면이 사람들에게 들키면 문제가 생긴다 .  3. 저격  업그레이드 액션 . 기능은 주사와 같으나 간단히 마우스 클릭으로 가능 . Agent 가 들어나는 걸 걱정할 필요가 없다 .  4. 수류탄  업그레이드 액션 . 공기 중에서 약을 뿌려서 호흡기를 통해 침투 . 광역기술 .  5. 예방접종  업그레이드 액션 . 특정 지역에 기계를 설치해서 지나가는 사람들의 해당 질병 에 대한 면역력을 향상시킨다 .
  3. 3. System – Other  처음에는 작은 도시에서 시작하나 , 게임을 진행하면 할수록 Agent 의 등급이 올라가서 점점 맵이 확장된다 .  건물이 존재하며 사람들은 해당 생활 패턴에 따라서 여러 건 물 사이를 이동한다 .  호흡기로 퍼지는 질병에 걸린 사람이 특정 건물에 들어가면 해당 건물에 같이 있던 사람들은 질병에 걸려서 나올 확률이 높다거나 , 10 시 이후에 학교에서 나오는 고 3 수험생은 피로 가 높아 질병에 걸릴 확률이 높거나 등  앞에서 언급한 액션 외에도 여러 가지 업그레이드를 통해 , 공기 중에 호흡기 바이러스가 퍼지는 경로라거나 , 특정 건물 에 오염 수치 , 미니맵 사용 가능 , 새로운 질병이 등장했을 시에 알람 기능이라거나 추가 가능 .
  4. 4. Thanks for Reading
  5. 5. Thanks for Reading

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