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マイクロサービスに至る歴史とこれから - XP祭り2021
2021年9月18日に開催されたXP祭り2021での講演「マイクロサービスに至る歴史とこれから」の講演資料です。 https://xpjug.connpass.com/event/218516/
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マイクロサービスに至る歴史とこれから - XP祭り2021
1.
マイクロサービスに⾄る歴史とこれから 2021/9/18 グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 鈴⽊雄介 XP祭り2021 @ Online
2.
⾃⼰紹介 鈴⽊雄介 • Graat(グラーツ) » グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 »
代表取締役 社⻑ • アイムデジタルラボ(三越伊勢丹グループ) » 取締役 • ⽇本Javaユーザーグループ » CCC運営委員⻑/サブリーダー • その他 » @yusuke_arclamp » http://arclamp.hatenablog.com/ 1
3.
アジェンダ 2 • 導⼊ • Agile •
Cloud • DevOps • Microservices • これからのための技術 » Cloud Native » Serverless • これから • まとめ
4.
導⼊ 3
5.
導⼊ ITの改善サイクルを早く回す • ユーザーから学び、その結果を提供するまで »“開発”が早いだけでは意味がない 4 ユーザー 企画 開発 運⽤
6.
導⼊ その時の課題を、新しい技術が解決する • テクノロジーやテクニックが改善サイクルを早くする »テクノロジー︓技術そのもの »テクニック ︓⼈による技術の活かし⽅ 5 2001年
Agile 202X年 これから 2009年 DevOps 2006年 Cloud 2015年 Serverless 2015年 Cloud Native 2014年 Microservices テクノロジー テクニック
7.
導⼊ そろそろ、新しい⾔葉が出てきそう︖ • 新しいテクノロジーを⼟台にテクニックが成⻑する • Cloud
NativeやServerlessを⼟台にしたテクニックとは︖ 6 2001年 Agile 2023年 これから 2009年 DevOps 2006年 Cloud 2015年 Serverless 2015年 Cloud Native 2014年 Microservices 8年 8年︖ 8年
8.
Agile 7
9.
Agile アジャイルとは • 2001年︓アジャイルソフトウェア開発宣⾔ • ウォーターフォール的な⼿法への解決策 8 アジャイルソフトウェア開発宣⾔ https://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html プロセスやツールよりも個⼈と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を 左記のことがらに価値があることを認めながらも、私たち は右記のことがらにより価値をおく。
10.
Agile ウォーターフォール • 初期に全体計画を⽴案し、それに沿って実⾏していく »計画︓ゴールを定義し、それを実現する計画を⽴案 »実⾏︓その計画に従って実⾏ »計測︓フェーズごとに計画とのズレを把握 »調整︓計画通りになるように調整 ▸調整要素︓リソース →
スケジュール→スコープ 9 基本設計 実装 テスト 要件定義 計 画 受 ⼊ 成果物 ⽂書 ⽂書 ⽂書 ⽂書 ⽂書 要件
11.
Agile 2000年ごろに増えつつあった状況 • インターネットの急速な普及により、B2CやB2B領域の Webサービスが増えてきた »ユーザーが社内にないから正しい機能定義が困難 »周囲環境の変化に強く影響を受けてしまう »どんどん新しい技術が出てくる(未経験な技術) • 計画の精度が上げにくいプロジェクトが増えてきた »⽬標が正しいかもわからず、⾒積もり精度も低い »しかも、リリース後も改修が続いていく ▸プロジェクトからプロダクトへ 10
12.
Agile ウォーターフォールの課題 • 計画精度が低い状況では破綻しやすい »計画︓⽬標が完了までに変化し、かつ⾒積もりも正しくない »計測︓⽂書では”動き”がわからず、確認できるのは最終段階 ▸ユーザービリティは触ってみないと分からない »調整︓計画も計測も曖昧だから、進捗率が信⽤できない ▸結果、PMの調整能⼒に依存しやすくなる • リリースはゴールではなく、スタート »ゴールしたらプロジェクトは解散してしまう 11
13.
アジャイルの仕組み • 短期の再計画&実⾏を通じて調整し続ける »計画︓⼀定の期間1=作業量を定め、その範囲でゴールを計画 »実⾏︓その⼩さな計画に従って実⾏。実⾏中の調整は禁⽌ »計測︓ゴール後に完成品を⾒て判断する »調整︓次の計画をもって調整とする ▸調整要素︓スコープのみ 成果物 成果物 要件 要件
要件 成果物 Agile 12 実装 計 画 受 ⼊ 設計 テスト 実装 計 画 受 ⼊ 設計 テスト 実装 計 画 受 ⼊ 設計 テスト 1 ⼀定の期間とは1週間〜3ヶ⽉程度、チームメンバーは安定させる
14.
Agile アジャイルは電⾞型 • 定期的に電⾞を運⾏する »①その時点で並んでいる⼈ から定員まで乗⾞ »②電⾞が発⾞したら、到着 するまでは乗降禁⽌ »③次の電⾞が来るまで並び 順は⾃由に変えていい »④到着した⼈と話して、成 果を確認する 13 b a 出発ホーム
到着ホーム d c b a 出発ホーム 到着ホーム d c b a 出発ホーム 到着ホーム f e 出発ホーム 到着ホーム d c b a d c 定員︓2名 定員︓2名 ① ③ ④ f e 定員︓2名 ②
15.
Agile ⽐較 • ウォーターフォール:計画主導 »最初に⽬標を定め、リリース時に100点を出すことを重視する »計画が正しいなら、効率的で⻑期間でも管理可能 • アジャイル:調整主導 »その時点の状況に合わせて⽬標を定めていく »試⾏錯誤を前提にするなら、効率的で永続的に管理可能 14
16.
アジャイル まとめ • 開発プロセスがITの在り⽅を変えた »ビジネスとソフトウェア開発を地続きにした ▸ソフトウェア開発を継続的な営みとして位置付け • 再計画で調整するのがコロンブスの卵 »試⾏錯誤にはタイムボックス型管理が向いている ▸ソフトウェア開発だけではない領域にも広がっていっている 15 ユーザー 企画 開発 運⽤
17.
Cloud 16
18.
Cloud Cloudとは • 2006年、Google社CEO エリック・シュミットが名付ける »NISTによるクラウドコンピューティングの定義 ▸必要な時にセルフサービスで利⽤できる ▸ネットワークを通じて利⽤できる ▸リソースは共有され、必要な分が割り当てられる ▸いつでも必要なだけの量を調達することができる ▸利⽤状況に応じて課⾦される 17 データやアプリケーションをインターネットの向こう側にあるサーバーに配置し、ユーザーの 持っているパソコンやスマートフォンなどのデバイスから利⽤可能にする。すべてが雲の中の どこかにあればいい
19.
参考 クラウド・コンピューティングの定義 18 オンデマンド・ セルフサービス (On-demand self-service) ユーザは、各サービスの提供者と直接やりとりすることなく、必要に応じ、⾃動的に、サーバーの稼 働時間やネットワークストレージのようなコンピューティング能⼒を⼀⽅的に設定できる。 幅広いネットワークアクセス (Broad
network access) コンピューティング能⼒は、ネットワークを通じて利⽤可能で、標準的な仕組みで接続可能であり、 そのことにより、様々なシンおよびシッククライアントプラットフォーム(例えばモバイルフォン、 タブレット、ラップトップ コンピュータ、ワークステーション)からの利⽤を可能とする。 リソースの共⽤ (Resource pooling) サービスの提供者のコンピューティングリソースは集積され、複数のユーザにマルチテナントモデル を利⽤して提供される。様々な物理的・仮想的リソースは、ユーザの需要に応じてダイナミックに割 り当てられたり 再割り当てされたりする。物理的な所在場所に制約されないという考え⽅で、ユーザ は⼀般的に、提供されるリソースの正確な所在地を知ったりコントロールしたりできないが、場合に よってはより抽象的なレベル (例︓国、州、データセンタ)で特定可能である。リソースの例として は、ストレージ、処理能⼒、メモリ、およびネットワーク帯域が挙げられる。 スピーディな拡張性 (Rapid elasticity) コンピューティング能⼒は、伸縮⾃在に、場合によっては⾃動で割当ておよび提供が可能で、需要に 応じて即座にスケールアウト/スケールインできる。ユーザにとっては、多くの場合、割当てのため に利⽤可能な能⼒は無尽蔵で、いつでもどんな量でも調達可能のように⾒える。 サービスが 計測可能であること (Measured Service) クラウドシステムは、計測能⼒1を利⽤して、サービスの種類(ストレージ、処理能⼒、帯域、実利⽤ 中のユーザアカウント数)に適した管理レベルでリソースの利⽤をコントロールし最適化する。リ ソースの利⽤状況はモニタされ、コントロールされ、報告される。それにより、サービスの利⽤結果 がユーザにもサービス提供者にも明⽰できる。 1. 通常、従量課⾦(pay-per-use)または従量請求 (charge-per-use)ベースで計算される。 The NIST Definition of Cloud Computing https://nvlpubs.nist.gov/nistpubs/Legacy/SP/nistspecialpublication800-145.pdf ⽇本語訳 https://www.ipa.go.jp/files/000025366.pdf
20.
Cloud X as a
Service(XaaS) • 全てがサービスとして提供される »仮想化技術によってシステム構成や運⽤作 業までサービス化できるようになった »PaaSの進化として現れている ▸インスタンスの提供 ▸ミドルウェア単体の提供︓データベースなど ▸Webアプリケーションの実⾏環境 ü コンテナランタイム ü サーバレス 19 ハードウェア ネットワーク 仮想化OS OS ミドルウェア コード・設定 データ IaaS PaaS SaaS ユーザ⾃⾝の管理範囲
21.
Cloud Infrastructure as Code •
仮想化されたインフラやプラットフォームがコードから操 作ができる »つまり、「インフラを構成する」という作業が⾃動化できる »Terraform、Ansible、AWS CloudFormation、Pulumi.... • ⾮機能要件がコーディングで表現できる »これまでは機能要件しかコーディングできなかった »サービス(機能+⾮機能)がコード化された世界 20
22.
Cloud クラウドがもたらした概念 • インフラを「所有」から「利⽤」へ »発電機を所有するのではなく、発電所の電⼒を利⽤する »仮想化技術によって「インフラ構成」がサービスとして提供でき るようになった • インフラ構築がソフトウェア化された »「インフラ構成を構築する作業」がコードで表現できる »インフラ構成のバージョン管理ができる 21
23.
DevOps 22
24.
DevOps DevOpsのはじまり • 2009年︓DevOps »Agile 2008︓Agile
Infrastructure & Operations ▸政府系データセンターの移⾏にスクラムを導⼊した事例発表 ▸インフラ/運⽤系にアジャイル⽂化を導⼊しようとする機運 »Velocity 2009︓10+ Deploys Per Day ▸Flickrにおける開発と運⽤の協業について »Devopsdays Ghent 2009 ▸ここから「DevOps」が⽣まれる 23 参考︓「The (Short) History of DevOps」(Damon Edwards) https://www.youtube.com/watch?v=o7-IuYS0iSE
25.
DevOps “10+ Deploys Per
Day”のテーマ • そもそも開発と運⽤は仲が悪かった »「新機能追加」と「安定稼働」は相反する • でも、頻繁に機能追加することが前提になった »リリース回数の圧倒的な増加 »システムの停⽌=価値の棄損 • ツールを活⽤し、⽂化を変えていく »ツール︓IaC、CI/CD、メトリクス、ChatBot »⽂化︓リスペクト、信頼、⼼理的安全性、 24 ※2009年⽤語 ツール︓Automated Infrastructure, Shared version control, One step build and deploy, Feature flags, Shared Metrics, IRC and IM robots ⽂化︓Respect, Trust, Healthy attitude about failure, Avoiding Blame
26.
DevOps NoOpsの登場 • 2011年︓NoOps »「I Donʼt
Want DevOps. I Want NoOps.」 ▸NoOps は、アプリケーション開発者がオペレーションプロフェッショナル と話す必要がないことを意味します。 ▸Ops は <略> 責任を持ってアプリケーションを迅速に展開するために必要 なツールを開発者に提供できます。 »「NoOps」という⾔葉が強かったため炎上 ▸運⽤はいらない︖運⽤担当者はいらない︖ 25 I Donʼt Want DevOps. I Want NoOps. https://www.forrester.com/blogs/11-02-07-i_dont_want_devops_i_want_noops/
27.
DevOps あるいはPaaS • 2012年︓Ops, DevOps
and PaaS (NoOps) at Netflix »Dev組織にいる数名のDevOpsエンジニアが⾃動化を推進 »NoOpsでデプロイされ、何かあれば数百名の開発者に直接通知 »開発者がやりたいことはツールを使ってセルフサービス »Ops組織はなく、開発者が運⽤で何かしたいと思った時、Opsの ⼈と話す必要はない ▸運⽤センター(NOC)はないが、SREチームはいる »これをDevOpsの進化版としてPaaS (NoOps)と呼んでいる 26 Ops, DevOps and PaaS (NoOps) at Netflix http://perfcap.blogspot.com/2012/03/ops-devops-and-noops-at-netflix.html
28.
DevOps DevOps/NoOpsがもたらした概念 • システムを継続的に変更し、動かし続ける »開発者は「作る」から「作って動かす」まで担当する ▸開発者がインフラ構築、リリース作業、障害通知、復旧作業をやる ü セキュリティとか品質も ▸すべてツール化&⾃動化され、セルフサービス化される 27 成果物 アプリ Dev
Ops 成果物 Dev SRE Ops ツール インフラ アプリ インフラ DevOpsエンジニア
29.
Microservices 28
30.
Microservices マイクロサービスアーキテクチャ • 2014年︓「Microservceis」 by
James Lewis »2011年︓先端的なウェブサービス企業が似たようなアーキテクチ ャスタイルを取っていることが議論に »Microservices - Java, the Unix Way ▸33rd Degree 2012 • 起きていた事象に名前を付けたもの »コンセプトが先にあったわけではない 29 Microservceis http://martinfowler.com/articles/microservices.html Microservices - Java, the Unix Way http://2012.33degree.org/talk/show/67
31.
Microservices マイクロサービスの特徴 • サービスによるコンポーネント化 • ビジネス視点でのチーム分割 •
プロジェクトではなくプロダクト • スマートなエンドポイントと単純なパイプ(API連携) • 分散ガバナンス(脱標準化) • 分散データ管理 • インフラの⾃動化 • 障害のための設計 • 進化的設計 30 https://martinfowler.com/articles/microservices.html ←DevOpsな部分 ←アジャイルな部分
32.
Microservices モノリシックのデメリット • 1つのシステム内に全ての機能 »影響調査とリグレッションテストに⼯数を消費 ▸実⾏時の依存/影響範囲が⾒えにくい • 巨⼤化すると実⾏難易度があがる »個別変更でも全体スケジュール調整 ▸部分変更でもシステム全体をリリース »部分への性能劣化が全体に波及しやすい 31
33.
Microservices Microservicesのメリット • 機能別にサービスを分割する »APIにより実⾏時の依存/影響範囲が限定しやすい »サービスが独⽴しており、他とは疎結合 • 巨⼤化してもサービス単位で管理 »サービス単位に好きなタイミングで仕様変更、リ ソース変更ができる ▸「速さ」ではなく「独⽴性」が重要 32
34.
Microservices どうサービスを設計するか︖ 33
35.
どうサービスを設計するか︖ Domain-Driven Design(2003) • サービス分割の設計指針として有効 »システム構造は、対象ドメインの概念と近づけなさい ▸そうすれは業務の変更についていきやすくなるから »ドメインのことはビジネス側の有識者に聞きなさい ▸ビジネスの成⻑とともに継続的に進化させていきなさい •
ドメイン︖ »その業務を成り⽴たせるための作業、⼿順、規則、情報など »ビジネスの仕組みというよりは、それを業務の仕組み 34
36.
どうサービスを設計するか︖ サービスの分割は変化の予測 • 変化の⽅向やスピードが異なる部分を⾒つける »変化の⽅向やスピードが同じなら、同じサービスにいれるべき »それが異なるならサービスを分割しておいたほうが安全 »変化の発⽣はビジネス成⻑、展開、外部環境などに起因 »その予測はビジネス側の有識者のほうが精度が⾼い(はず) ▸捨てるかもしれない業務は切り離して作る、みたいなセンスが前提 ▸性能やセキュリティで分割することもあるが、多くの場合、そこの起因も ビジネス側で判断できる(はず) 35
37.
Microservices どうサービスを実装するか︖ 36
38.
どうサービスを実装するか︖ Twelve-Factor App(2011) • 疎結合を実現するための実装 »コーディング時、ビルド&デプロイ時、実⾏時、運⽤時などにお いて他者/環境に対する依存度を下げることで取り回しを良くして いくための⼯夫 »Beyond
The Twelve-Factor App(2016) ▸クラウド前提で変更と追加(3つ) ▸特に認証認可(シングルサインオン)は⾮常に重要 37
39.
Twelve-Factor App(2011) • I.
コードベース » バージョン管理されている1つのコードベ ースと複数のデプロイ • II. 依存関係 » 依存関係を明⽰的に宣⾔し分離する • III. 設定 » 設定を環境変数に格納する • IV. バックエンドサービス » バックエンドサービスをアタッチされた リソースとして扱う • V. ビルド、リリース、実⾏ » ビルド、リリース、実⾏の3つのステージ を厳密に分離する • VI. プロセス » アプリケーションを1つもしくは複数のス テートレスなプロセスとして実⾏する 38 • VII. ポートバインディング » ポートバインディングを通してサービス を公開する • VIII. 並⾏性 » プロセスモデルによってスケールアウト する • IX. 廃棄容易性 » ⾼速な起動とグレースフルシャットダウ ンで堅牢性を最⼤化する • X. 開発/本番⼀致 » 開発、ステージング、本番環境をできる だけ⼀致させた状態を保つ • XI. ログ » ログをイベントストリームとして扱う • XII. 管理プロセス » 管理タスクを1回限りのプロセスとして実 ⾏する https://12factor.net/ja/
40.
Beyond The Twelve-Factor
App (2016) • One codebase, one application • API first • Dependency management • Design, build, release, and run • Configuration, credentials, and code • Logs • Disposability • Backing services 39 • Environment parity • Administrative processes • Port binding • Stateless processes • Concurrency • Telemetry • Authentication and authorization https://tanzu.vmware.com/content/blog/beyond-the-twelve-factor-app
41.
どうサービスを実装するか︖ Beyond Beyond The
Twelve-Factor App • さらなる進化 »Monorepo(2017) »Ahead-Of-Time (AOT) コンパイル »オブザーバビリティ »サービスメッシュ • いずれにせよコンテナライズは重要 40
42.
Microservices Microservice化 41
43.
Microservice化 Microserviceization? • 既存システムのマイクロサービス化 »既存システムは改修せず、同⼀機能を 切り出して作成し、段階的にすり替え ていくことが望ましい »ストラングラーパターン • ⼀括再構築はうまくいかない »⼤規模開発はリスクが⾼い »無駄なものまで移植する 42 https://www.flickr.com/photos/paulafunnell/3871868188/
44.
Microservice化 ストラングラーパターン • 既存システムを使わないようにしていく »最終的に廃棄するか、⼀部だけを残していく 43 サービス A システムA 機能A 機能B 機能C クライアント システムA 機能A 機能B 機能C クライアント 機能A サービス A 機能A サービス B 機能B サービス C 機能C クライアント システムA 機能A 機能B 機能C
45.
Microservices まとめ 44
46.
Microservices まとめ • 巨⼤サービスを継続的に改善させる仕組み »巨⼤サービスであってもアジャイルを機能させる »チームごとにサービスを分割し、独⽴性を担保する »DevOpsがシステムの分割を推進した »疎結合にはAPI連携とデータ管理の分割が必要になってくる ▸この部分の進化は次章以降で • どのようにマイクロサービス化していくのか︖が重要 45 ユーザー 企画 開発 運⽤
47.
これからのための技術 46
48.
これからのための技術 Cloud Native 47
49.
Cloud Native Cloud Nativeとは •
CNCF(2015)による定義(2018) 48 CNCF Cloud Native Definition v1.0 https://github.com/cncf/toc/blob/main/DEFINITION.md クラウドネイティブ技術は、パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドな どの近代的でダイナミックな環境において、スケーラブルなアプリケーションを構築および実⾏する ための能⼒を組織にもたらします。 このアプローチの代表例に、コンテナ、サービスメッシュ、マイ クロサービス、イミュータブルインフラストラクチャ、および宣⾔型APIがあります。 これらの⼿法により、回復性、管理⼒、および可観測性のある疎結合システムが実現します。 これら を堅牢な⾃動化と組み合わせることで、エンジニアはインパクトのある変更を最⼩限の労⼒で頻繁か つ予測どおりに⾏うことができます。 Cloud Native Computing Foundationは、オープンソースでベンダー中⽴プロジェクトのエコシステ ムを育成・維持して、このパラダイムの採⽤を促進したいと考えてます。 私たちは最先端のパターン を⺠主化し、これらのイノベーションを誰もが利⽤できるようにします。 Cloud Native Computing Foundation https://www.cncf.io/
50.
Cloud Native Cloud Native
Trail Map • Cloud Nativeへの道のり 1. コンテナ化 2. CI/CD 3. オーケストレーション 4. オブザーバビリティ 5. サービスメッシュ 6. セキュリティ 7. 分散データベース&ストレージ 8. ストリーミング 9. コンテナレジストリ&ランタイム 10.ソフトウェアディストリビューション 49 Cloud Native Trail Map https://raw.githubusercontent.com/cncf/trailmap/master/CNCF_TrailMap_latest.pdf
51.
Cloud Native オーケストレーション 50
52.
オーケストレーション Kubernetes • 2014年にGoogleがOSS化 »Google社内での15年以上の運⽤ノウハウを形にしたもの • コンテナ群のための実⾏プラットフォーム »コンテナ ▸アプリケーションと、その実⾏環境ミドルウェアをパッケージにしたもの ▸その中であらゆる種類の⾔語、実⾏環境を動かして良い »コンテナオーケストレーションツール ▸コンテナという形になっていれば、同⼀のものとして扱える 51
53.
オーケストレーション Kubernetesがやること • コンテナワークロードに対する »CPU、メモリ、ストレージ、IPの割り当て »スケーリング »状態監視と⾃動復旧 »環境変数の管理 • コンテナの実⾏に関わる様々なことをやってくれる »必要リソースはノード側で指定=分散管理型 »宣⾔型設定 52
54.
オーケストレーション Kubernetesの仕組み 53 Cloud Controller Manager https://kubernetes.io/docs/concepts/architecture/cloud-controller/
55.
エコシステムの発展 • KubernetesだけではPaaSとしては機能不⾜ »k8sは「コンテナを動かす」だけ • 周辺プロダクト群が増えて続けている オーケストレーション 54 The
cloud native landscape Serverless landscape Continuous Delivery landscape Kubernetes
56.
55 アプリ設定および開発 データベース、ストリーミング&メッセージング アプリケーション定義&イメージビルド、CI/CD オーケストレーション&管理 スケジューリング&オーケストレーション、コーディ ネーション&サービスディスカバリー、RPC、サービス プロキシ、APIゲートウェイ、サービスメッシュ ランタイム クラウドネイティブストレージ、コンテナランタイム、 クラウドネイティグネットワーク、 プロビジョニング ⾃動化&設定、コンテナレジストリ、セキュリティ&コ ンプライアンス、キーマネジメント スペシャル Kubernetes認定サービスプロバイダ Kubernetesトレーニングパートナー プラットフォーム Kubernetesディストリビューター Kubernetesホスティング Kubernetesインストーラー PaaS /コンテナサービス オブザーバビリティ&分析 モニタリング、ロギング、トレーシング、 カオスエンジニアリング 継続的デプロイ The Continuous Delivery
Foundation 会員 サーバレス
57.
Cloud Native サービスメッシュ 56
58.
サービスメッシュ サービス間連携の管理 • サービス間連携に関する横断的関⼼事の分離 »連携先サービスの検出とルーティング »通信制御(認証認可、暗号化、流量制限など) ▸障害対応(サーキットブレーカー、リトライ、障害注⼊など) »通信状況のロギング • 分割されたサービスを統合するためのレイヤー »サービスのリソースは分散管理するが、サービス間の連携は集中 管理する必要性がある 57
59.
サービスメッシュ Istio • 現時点でのデファクトスタンダード »2017年にGoogle、IBM、LyftがOSS化 • Istioの仕組み »データプレーン ▸サイドカーとしてデプロイし、全ての通信 をインターセプトして制御 ▸Envy
Proxyを利⽤ »コントロールプレーン ▸設定の配布とログの収集 58
60.
Cloud Native ストリーミング 59
61.
ストリーミング Event-Driven Architecture • サービス同⼠の連携をイベントで⾏う »同期API連携は密結合だった ▸呼び出し元の責務が多すぎる ▸相⼿を知らないといけない »イベント駆動のメリット ▸元は流すだけ ▸先は好きな時に好きな部分だけ受け取る ▸Pub-Subにすれば、イベントが共有できる ▸API-FirstからEvent-Firstへ 60 元
先 元 先 先
62.
ストリーミング CQRSとEvent-Sourcing • データを疎結合に共有する »CQRS(Command Query
Responsibility Segregation) ▸更新と表⽰のモデルを分離する ▸=元システムと先システムは異なるモデルでよい »Event-Sourcing ▸データに対する操作をイベントとして記録 ▸=欲しい操作だけ、任意のタイミングで反映 61 元 先 変更 ① 変更 ① 最新の データ
63.
ストリーミング Apache Kafka • 現時点でのデファクトスタンダード »2011年、LinkedInによってOSS化 ▸現在はConfluent社が主に開発している »分散処理に優れ、スケールさせやすい ▸順序の維持と永続性が特徴 »k8s上で動かすことも可能 ▸3.0でZooKeeperも不要になる予定 62
64.
これからのための技術 Serverless 63
65.
Serverless Serverlessのはじまり • Serverless FaaS »2015年のAWS
API Gateway+Lambda(2014) ▸REST API経由でLambdaを起動することができる »Serverless FaaSとは何か︖ ▸イベントで起動する ▸短時間実⾏される、コードから起動し ▸スケーリングするまではフルマネージ »代表的なサービス ▸AWS Lambda、Azure Functions、GCP Cloud Functions 64 Serverless Architectures https://martinfowler.com/articles/serverless.html
66.
Serverless コンテナを前提としたServerless • Container Serverless »コンテナを前提としたサーバレス環境 ▸⻑時間稼働、複雑な業務ロジックなど広いユースケースに対応可能 ▸ただし、スケーラビリティはFaaSに劣る •
Kubernetes Serverless »k8sを前提としたContainer Serverless ▸仕様︓Knative、KEDA ▸製品︓GCP Cloud Run、AWS App Runner »ビルドが統合され、Gitから起動まで含む 65 Serverless Architectures https://martinfowler.com/articles/serverless.html
67.
Serverless CI/CD+イベント起動+オートスケール • コードを書くことだけに集中していける »アプリの柔軟性からするとコンテナベースのものが主流に ▸業務アプリなら常駐もバッチも⾮常に簡単に扱えるようになる ▸FaaSも特定のユースケースでは重要 »NoOpsの1つのパターンとしてテクノロジー化されたもの ▸コードを書いたら動く、という感覚 66
68.
これから 67
69.
これから 2023年ごろに必要なこと • Cloud NativeやServerlessが基礎技術 •
その上で、どんなテクニックが重要になるか︖ 68 2001年 Agile 2023年 これから 2009年 DevOps 2006年 Cloud 2015年 Serverless 2015年 Cloud Native 2014年 Microservices 8年 8年︖ 8年
70.
これから Kubernetesの状況整理 • Cloud Native、K8s
Serverlessは未成熟な段階 »巨⼤サービスには魅⼒的だが、中規模にはオーバーキル »標準化を重視しているため、進化はちょっと遅め ▸AWS対抗の雰囲気は強い。中⼼はGoogle、Microsoft、Red Hat(IBM) »⼗分に実⽤的になるには数年かかるはず • 現時点ではコンテナライズやCI/CDに取り組んでおく »⾮k8sなコンテナサーバレスは実⽤性が⾼い 69
71.
これから 単語はEvent-Driven︖Event-First︖ • イベント駆動はテクニックとして注⽬されつつある »API連携からイベント連携へ ▸もちろん、使い分けは重要。同期APIのユースケースは必ずある »分散データ管理に対する現実的な解決策 ▸初期移⾏やリカバリ、不整合の解消など周辺テクニックは未成熟 • 現時点では部分的にイベント駆動を試してみてよい »同期APIは密結合という癖はつけておいたほうがいい »イベントストリーミングのマネージドサービスは利⽤しやすい 70
72.
これから イベント管理の技術は未成熟な状態 • Istioとの統合 »試⾏錯誤はされている状態 • データは共有しないが、スキーマは共有すべき »受け取る側はスキーマのバージョンに関する情報が重要 »1つの⽅向性︓Confluent
Schema Registry ▸Kafka向けのスキーマ管理ツール ü スキーマ定義、およびシリアライズ・デシリアライズ処理 71 Schema Registry Overview https://docs.confluent.io/platform/current/schema-registry/ The benefits of integrating Apache Kafka with Istio on Kubernetes – Istio Con 2021 https://events.istio.io/istiocon-2021/sessions/the-benefits-of-integrating-apache-kafka-with-istio-on-kubernetes/
73.
まとめ 72
74.
まとめ ともかく改善サイクルを早くすることが重要 • そのためにテクノロジーもテクニックも進化している 73 ユーザー 企画 開発 運⽤
75.
まとめ そろそろ、新しい⾔葉が出てきそう︖ • イベント駆動あたりな気がする »コンテナのよる分割とサービスメッシュによる統合 »k8sサーバレスによるNoOpsの実現 74 2001年 Agile 2023年
これから 2009年 DevOps 2006年 Cloud 2015年 Serverless 2015年 Cloud Native 2014年 Microservices 8年 8年︖ 8年
76.
マイクロサービスに⾄る歴史とこれから 2021/9/18 グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 鈴⽊雄介 XP祭り2021 @ Online
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