Este documento presenta un proyecto de Scratch sobre las células. Explica que el proyecto tiene como objetivo explicar los diferentes tipos de células y sus partes de una manera dinámica e interactiva. Describe los escenarios, personajes, programación y problemas encontrados durante la realización del proyecto. El autor evalúa su trabajo y reconoce que aunque no quedó completamente satisfecho, disfrutó del proceso de creación.
La cultura escrita tiende a cambiar con las generaciones e innovando los métodos de información. La cultura escrita que los maestros y padres brindan a los niños es para satisfacer las exigencias de la sociedad y solucionar problemas. Aunque la cultura escrita no garantiza un mundo más benigno, nos ayuda a imaginar cómo podría cambiar.
Este documento proporciona información sobre Darhienn Sleyder Angel Tinoco, un aprendiz en el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) especializado en gestión logística. Se describe el SENA como una entidad pública autónoma que ofrece formación profesional para contribuir al desarrollo de Colombia. También se resumen las misiones, visiones, servicios, roles, plataformas y herramientas del SENA.
El documento presenta el currículum vitae de Diego, que tiene experiencia como PMI/PMP, Prince 2 Practitioner, ITIL V3 Expert, Business Analyst, Project Manager y Service Manager. Trabajó para varias empresas como Fujitsu, Business Integration BT, HP y Compaq en posiciones como Program & Project Manager, PMO & Project Manager y Senior Solution Architect.
Este documento presenta un proyecto de Scratch sobre las células. Explica que el proyecto tiene como objetivo explicar los diferentes tipos de células y sus partes de una manera dinámica e interactiva. Describe los escenarios, personajes, programación y problemas encontrados durante la realización del proyecto. El autor evalúa su trabajo y reconoce que aunque no quedó completamente satisfecho, disfrutó del proceso de creación.
La cultura escrita tiende a cambiar con las generaciones e innovando los métodos de información. La cultura escrita que los maestros y padres brindan a los niños es para satisfacer las exigencias de la sociedad y solucionar problemas. Aunque la cultura escrita no garantiza un mundo más benigno, nos ayuda a imaginar cómo podría cambiar.
Este documento proporciona información sobre Darhienn Sleyder Angel Tinoco, un aprendiz en el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) especializado en gestión logística. Se describe el SENA como una entidad pública autónoma que ofrece formación profesional para contribuir al desarrollo de Colombia. También se resumen las misiones, visiones, servicios, roles, plataformas y herramientas del SENA.
El documento presenta el currículum vitae de Diego, que tiene experiencia como PMI/PMP, Prince 2 Practitioner, ITIL V3 Expert, Business Analyst, Project Manager y Service Manager. Trabajó para varias empresas como Fujitsu, Business Integration BT, HP y Compaq en posiciones como Program & Project Manager, PMO & Project Manager y Senior Solution Architect.
El documento resume una visita guiada al Museo del Prado, destacando varias obras maestras de la pintura flamenca y española de los siglos XIV al XVII. Se mencionan pintores como Jan van Eyck, Rogier van der Weyden, El Bosco, y Pieter Bruegel el Viejo de la escuela flamenca. De la pintura española se resaltan obras de El Greco, Velázquez, Murillo y Zurbarán. El documento ofrece detalles sobre obras específicas como el San Juan Bautista de Robert
Alternate Reality Games - Master Thesis by Gerolf NikolayGerolf Nikolay
Die vorliegende Master Thesis gibt einen Einblick in die Welt der Alternate Reality Games (ARGs) und zeigt deren Einsatzgebiete auf. Aufgrund des verstärkten Einsatzes von Pervasive Technology und ihres immersiven Charakters empfiehlt es sich dieses Genre als ‚nongame‘ Phänomen, unter Berücksichtigung des sozialen Aspekts zu betrachten. ARGs schaffen für die Teilnehmer eine Alternate Reality in dem sie Game Mechanics in das reale Leben der Spieler integrieren.
Die Thesis versucht die Alleinstellungsmerkmale von ARGs herauszuarbeiten, insbesondere als neue Form des Geschichtenerzählens und angewandte kollektive Intelligenz. Anhand dieser speziellen Merkmale wird zunächst eine Begriffsdefinition vorgenommen. Die zahlreichen Einflüsse auf dieses Genre, seit Beginn des 20. Jahrhunderts, wurden intensiv studiert, die zum ersten ARG namens The Beast im Jahr 2001 führten. Daraufhin folgt eine Kategorisierung von ARGs, die keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit hat, sondern die Vielfältigkeit der Einsatzzwecke aufzeigen soll. Analysiert wurde das ARG 1-18-08, als Fallstudie eines Promotional ARG zum Kinofilm Cloverfield, sowie World Without Oil, EVOKE und Ghosts of a Chance, als Stellvertreter der sogenannten Serious ARGs, unter Berücksichtigung des Aspekts der Bildung von Communities und als Einsatz als Social Learning Tool.
Da die unklaren Grenzen zwischen Fiktion und Realität auch zu Problemen führen können, werden in einem Kapitel, zudem die Ethik und der soziale Kontext diskutiert. Zum Schluss gibt diese Master Thesis Ausblick auf die zukünftige Entwicklung von ARGs und aktuelle technologische Einflüsse, die maßgeblich an der Weiterentwicklung dieses Genres beteiligt sind.
El documento habla sobre formar soldados valientes y decididos para luchar por su patria, promoviendo valores como honor, disciplina, lealtad y patriotismo para defender la libertad.
Este documento presenta una recopilación de fichas para actividades de fomento a la lectura que pueden llevarse a cabo en bibliotecas públicas. Incluye actividades básicas como círculos de lectura, hora del cuento y exhibición de material bibliográfico. También contiene actividades de presentación, escritura e integración para motivar a los usuarios a interactuar con los libros y servicios de la biblioteca. El objetivo es proporcionar a los bibliotecarios herramientas prácticas para acercar a la com
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas ofrecen esperanza de una recuperación económica en 2021, el panorama a corto plazo sigue siendo incierto dado el resurgimiento de casos en algunas partes del mundo.
El documento presenta los conceptos fundamentales del diseño de bases de datos relacionales, incluyendo el diccionario de datos, tablas, consultas, formularios e informes, y las relaciones entre las tablas.
El documento resume una visita guiada al Museo del Prado, destacando varias obras maestras de la pintura flamenca y española de los siglos XIV al XVII. Se mencionan pintores como Jan van Eyck, Rogier van der Weyden, El Bosco, y Pieter Bruegel el Viejo de la escuela flamenca. De la pintura española se resaltan obras de El Greco, Velázquez, Murillo y Zurbarán. El documento ofrece detalles sobre obras específicas como el San Juan Bautista de Robert
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Die vorliegende Master Thesis gibt einen Einblick in die Welt der Alternate Reality Games (ARGs) und zeigt deren Einsatzgebiete auf. Aufgrund des verstärkten Einsatzes von Pervasive Technology und ihres immersiven Charakters empfiehlt es sich dieses Genre als ‚nongame‘ Phänomen, unter Berücksichtigung des sozialen Aspekts zu betrachten. ARGs schaffen für die Teilnehmer eine Alternate Reality in dem sie Game Mechanics in das reale Leben der Spieler integrieren.
Die Thesis versucht die Alleinstellungsmerkmale von ARGs herauszuarbeiten, insbesondere als neue Form des Geschichtenerzählens und angewandte kollektive Intelligenz. Anhand dieser speziellen Merkmale wird zunächst eine Begriffsdefinition vorgenommen. Die zahlreichen Einflüsse auf dieses Genre, seit Beginn des 20. Jahrhunderts, wurden intensiv studiert, die zum ersten ARG namens The Beast im Jahr 2001 führten. Daraufhin folgt eine Kategorisierung von ARGs, die keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit hat, sondern die Vielfältigkeit der Einsatzzwecke aufzeigen soll. Analysiert wurde das ARG 1-18-08, als Fallstudie eines Promotional ARG zum Kinofilm Cloverfield, sowie World Without Oil, EVOKE und Ghosts of a Chance, als Stellvertreter der sogenannten Serious ARGs, unter Berücksichtigung des Aspekts der Bildung von Communities und als Einsatz als Social Learning Tool.
Da die unklaren Grenzen zwischen Fiktion und Realität auch zu Problemen führen können, werden in einem Kapitel, zudem die Ethik und der soziale Kontext diskutiert. Zum Schluss gibt diese Master Thesis Ausblick auf die zukünftige Entwicklung von ARGs und aktuelle technologische Einflüsse, die maßgeblich an der Weiterentwicklung dieses Genres beteiligt sind.
El documento habla sobre formar soldados valientes y decididos para luchar por su patria, promoviendo valores como honor, disciplina, lealtad y patriotismo para defender la libertad.
Este documento presenta una recopilación de fichas para actividades de fomento a la lectura que pueden llevarse a cabo en bibliotecas públicas. Incluye actividades básicas como círculos de lectura, hora del cuento y exhibición de material bibliográfico. También contiene actividades de presentación, escritura e integración para motivar a los usuarios a interactuar con los libros y servicios de la biblioteca. El objetivo es proporcionar a los bibliotecarios herramientas prácticas para acercar a la com
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas ofrecen esperanza de una recuperación económica en 2021, el panorama a corto plazo sigue siendo incierto dado el resurgimiento de casos en algunas partes del mundo.
El documento presenta los conceptos fundamentales del diseño de bases de datos relacionales, incluyendo el diccionario de datos, tablas, consultas, formularios e informes, y las relaciones entre las tablas.