Korean pop culture, known as the Korean Wave, has spread widely since the late 1990s through dramas and pop music. The Korean Wave began with the export of television dramas and pop music to Asian countries in the late 1990s. By 2010, Korea had established itself as a major exporter of cultural content around the world through the popularity of K-pop and Korean dramas.
El documento describe cómo crear y usar variables en Scratch. Las variables pueden almacenar números o cadenas de caracteres y pueden ser globales u objetos específicos. El editor Scratch permite crear disfraces con diferentes características y declarar variables para almacenar y usar datos en un programa.
Korean pop culture, known as the Korean Wave, has spread widely since the late 1990s through dramas and pop music. The Korean Wave began with the export of television dramas and pop music to Asian countries in the late 1990s. By 2010, Korea had established itself as a major exporter of cultural content around the world through the popularity of K-pop and Korean dramas.
El documento describe cómo crear y usar variables en Scratch. Las variables pueden almacenar números o cadenas de caracteres y pueden ser globales u objetos específicos. El editor Scratch permite crear disfraces con diferentes características y declarar variables para almacenar y usar datos en un programa.
This short document promotes creating Haiku Deck presentations on SlideShare and getting started making one. It encourages the reader to be inspired to make their own presentation using Haiku Deck on the SlideShare platform. A call to action is given to get started creating a Haiku Deck presentation.
Este documento describe diferentes herramientas TIC para la capacitación. Explica que las plataformas educativas permiten interactuar con usuarios con fines pedagógicos y contribuyen a la evolución del aprendizaje. También describe webinars, videoconferencias y educación a distancia, dando ejemplos de cada uno e indicando los elementos que los conforman. Finalmente, menciona algunas herramientas adicionales para el aprendizaje como Google Drive, Prezi y Gmail.
Komwat Chotpipatwong is a person with the address M.6/1 No.1. This short document provides a name and address but no other context or details about the individual.
1. The document is a test for English language proficiency that contains two sections - speaking and writing ability.
2. The speaking section contains 10 questions testing conversational skills through dialogue choices. Candidates must select the appropriate response to gain 1 mark per question.
3. The writing section contains 20 questions testing grammar and vocabulary through cloze tests. Candidates must select the correct choices to complete two blanks per question to gain 1 mark.
Este documento contiene información sobre pedidos de venta, incluyendo números de pedido, forma de pago, fecha de pedido, número de factura, fecha de factura, impuestos, fecha de entrega, código y concepto de artículos, cantidad, precio, descuentos, fecha de vendedor, marca, valor unitario, total y detalles de clientes como nombre, dirección, teléfono y ciudad. La información se presenta en una tabla con columnas para cada campo relevante.
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Este documento describe diferentes herramientas TIC para la capacitación. Explica que las plataformas educativas permiten interactuar con usuarios con fines pedagógicos y contribuyen a la evolución del aprendizaje. También describe webinars, videoconferencias y educación a distancia, dando ejemplos de cada uno e indicando los elementos que los conforman. Finalmente, menciona algunas herramientas adicionales para el aprendizaje como Google Drive, Prezi y Gmail.
Komwat Chotpipatwong is a person with the address M.6/1 No.1. This short document provides a name and address but no other context or details about the individual.
1. The document is a test for English language proficiency that contains two sections - speaking and writing ability.
2. The speaking section contains 10 questions testing conversational skills through dialogue choices. Candidates must select the appropriate response to gain 1 mark per question.
3. The writing section contains 20 questions testing grammar and vocabulary through cloze tests. Candidates must select the correct choices to complete two blanks per question to gain 1 mark.
Este documento contiene información sobre pedidos de venta, incluyendo números de pedido, forma de pago, fecha de pedido, número de factura, fecha de factura, impuestos, fecha de entrega, código y concepto de artículos, cantidad, precio, descuentos, fecha de vendedor, marca, valor unitario, total y detalles de clientes como nombre, dirección, teléfono y ciudad. La información se presenta en una tabla con columnas para cada campo relevante.
La factura contiene información básica del cliente como nombre, dirección y teléfono. Además, detalla los productos o servicios adquiridos con su código, descripción, valor unitario, cantidad y subtotal. Finalmente presenta el total a pagar con IVA y la forma de pago.
This document contains 3 Excel formulas. The first formula returns the current date and time. The second formula returns a date value using the year, month and day components provided in cells C12, C13 and C14. The third formula returns the number of days between the dates provided in cells F13 and F14 using a 360-day year calculation method.
La tabla muestra números del 0 al 10 en las filas y columnas, con cada número en una celda aumentando de acuerdo a su posición. La tabla demuestra cómo crear una tabla numérica y dar formato a las celdas en una hoja de cálculo.
La factura contiene los campos básicos para registrar una venta incluyendo los datos del cliente, los productos comprados con su descripción, cantidad, valor unitario y subtotal, el IVA, el total a pagar en letras y número, el medio de pago y el cambio o vuelto.
La tabla muestra números del 0 al 10 en las filas y columnas, con cada número en una celda aumentando en incrementos de 1 a lo largo de las filas y columnas, creando una tabla de multiplicar. El documento también lista 4 cosas aprendidas sobre cómo usar hojas de cálculo, como arrastrar números, cambiar el tamaño de celdas, hacer tablas y darle color a las celdas.
Este documento proporciona información sobre el hardware LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica los componentes del kit como el ladrillo NXT, sensores como táctiles, acústicos y ultrasónicos, y cómo conectar motores y sensores. También describe cómo cargar archivos, especificaciones técnicas y el uso del Bluetooth para conectar dispositivos de forma inalámbrica.
El documento repite la información del Colegio Nacional Nicolas Esguerra y los nombres de dos estudiantes, Andres Mateo Larrota Hueje y Cristian Camilo Lancheros Sanchez, seguido repetidamente por el número 806.
Andres Mateo Larrota Hueje es el nombre completo de una persona. El documento proporciona el nombre completo de una persona en una sola oración sin más detalles.
Este documento contiene información sobre dos estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Los nombres de los estudiantes son Andrés Mateo Larrota Hueje y Cristian Camilo Lancheros Sanchez. El número de identificación del colegio es 806.
El documento proporciona información sobre tres estudiantes del Colegio Nacional Nicolas Esguerra, incluyendo sus nombres y el número 806, que posiblemente sea el número de identificación de cada uno.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas como juegos y animaciones. Los objetos de Scratch pueden ser personalizados con diferentes disfraces y se mueven en el escenario siguiendo instrucciones programadas apilando bloques gráficos. El escenario es donde los objetos interactúan y se mueven según su programación.
El documento habla sobre las variables en Scratch y cómo funcionan. Explica que las variables permiten crear y usar valores numéricos o de texto en un programa. También cubre que Scratch soporta variables globales y específicas de objetos. Como ejemplo, menciona un dado que cambia de aspecto al presionar la barra espaciadora al azar entre 1 y 6 usando una variable.
El documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" en Scratch para repetir instrucciones como mover un personaje, esperar tiempos, rebotar al tocar un borde y cambiar de disfraz. Explica que el bloque "por siempre" puede usarse para que un dragón siga apuntando al mouse mientras se mueve 10 pasos, y para que un gato se mueva, espere, piense, rebote y hable de forma repetida cambiando de disfraz.
La primera iteración hará que el robot cambie su disfraz cada segundo durante 4 segundos, luego girará 90 grados y avanzará 200 pasos. La segunda iteración hará que el robot avance 10 pasos al presionar la bandera verde, rebotará si toca un borde y repetirá "nyan nyan" continuamente.