Skip to main content
UE4初心者がUE4で2D横スクロー
ルアクションゲームを作ってみるお話
~厳しい戦いの末に得たものは…~
自己紹介
▪ HN:ろっさむ(@4_mio_11 )
▪ 21歳女性プログラマー
▪ ゲームプログラムは3年間学習
▪ C++ は2年。他Java/C#/JS少し
▪ 制作したゲームは6本程
▪ しかし全て2D(3DはUnityで触った程度)
▪ 勉強会開催したりGGJ参加したりして活動してます(東京で転職活動中)
▪ 1998年にFPS「Unreal」のためにEpic Gamesが制作したゲームエンジ
ン。その後も日本の家庭用ゲーム機向けゲームに採用されるように。
▪ Unityよりも手軽に美しく光の表現ができる。
▪ 2014年3月には買い切り型から月19ドルで使用可能になり、2015年3
月には無料化された。(ただし3000ドル以上の売上がある場合5%のロ
イヤリティーを払わなければならない)
▪ 今現在、FF7のリメイクやキングダムハーツ3等のゲーム制作だけでなく、ド
ラマ版DEATHNOTE等の映像作品や、建築のビジュアライゼーションに
使用されています。
▪ ブループリントという機能を用いて非プログラマでも実装可能に!
UE4とは…?
Paper2Dとは…?
▪ UE4.3から使えるようになった2D制作特化のプラグイン!
▪ 代表的な機能として、スプライトエディタとフリップブックエディタがある。
▪ 他にも2Dコリジョンやタイルマップ等の機能がある。
▪ 現在はカジュアルゲームなら充分すぎる機能を有しているが、攻撃のコンボ
を決める等のイベント多用系は苦手。
▪ 公式の日本語チュートリアル動画が出ているので、そこを参考にするとある
程度の基礎は身に付けることができる。
▪ とりあえず画面がかっこいい!黒い!
▪ 多機能過ぎて何したらいいかわからない!
▪ でも公式マニュアル充実してる!すごい!
▪ でもでも情報が少ない(´・ω・`)(技術ブログの数が少ない)
▪ 特に2Dゲームに関する記事が全然ないよ!
▪ ブループリント楽しい!機能がたくさん!たくさん過ぎる!
▪ UE4を使うことでコードガリガリ書いてゲーム作るより3倍の速度でゲーム作
成ができている気がする!!
今回UE4をやってみてわかったことは…
早速ライブコーティングへ!
※予め素材など用意しておりますがライブコーディング自体が初めてなので、時間内に制作
と解説が終わらない可能性もあります。またトラブルもあるかもしれませんがご容赦下さい。
ご静聴有難うございました!