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ГРАФІК ГУРТКОВОЇ РОБОТИ 2025 kg72 grafik カラフルゴーストバスターズ「得点の計算」
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
ゴーストに触れたとき加点する
• .cpp
• Update(boolisMousePressed)
• マウスの座標を取得する。
• if(isMousePressed){
• float mouseX = ofGetMouseX();
• float mouseY = ofGetMouseY();
• ofVec2f mousePosition = ofVec2f(mouseX, mouseY);
• }
• nPosition += nVelocity;
- 7.
ゴーストに触れたとき加点する
• .cpp
• updateMousePressed(intnum)
• あたり判定をする
• float x = ofGetMouseX();
• float y = ofGetMouseY();
• int r = ObakeRad;
• float dist = ofDist(ObakePos.x, ObakePos.y, x, y);
• if(dist <ObakeRad){
• num = 1;
• }else{
• num = 0;
• }return num;
• }