SlideShare a Scribd company logo
1 of 51
Download to read offline
Skriv regler
Strukturera och prioritera regeltexter
   (i första hand för analoga spel)
Vem och vad


•Åsa Roos, speldesigner och spelaficionado
•Föreläsningen handlar om hur du på ett lätt sätt
   strukturerar regler
Varför regler?

•WYSIWYG - spelaren har ingen aning om hur spelet spelas
   - var tydlig

•I en idealisk situation förstår spelaren spelet utan regler
•Nya tider - nya verktyg - använd YouTube och sociala
   medier!
Varför regler?
Varför regler?




http://www.youtube.com/watch?v=LAAPmbZVErY
Varför regler?

•WYSIWYG - spelaren har ingen aning om hur spelet spelas
   - var tydlig

•I en idealisk situation förstår spelaren spelet utan regler
•Nya tider - nya verktyg - använd YouTube och sociala
   medier!
Vad är målet?
Vad är målet?


   Prioritering
Vad är målet?
  1. Att spela spelet



     Prioritering
Vad är målet?
                    1. Att spela spelet



                       Prioritering

2. Att lära sig
   reglerna
Vad är målet?
                    1. Att spela spelet



                       Prioritering

2. Att lära sig                           3. Att bemästra
   reglerna                                    spelet
Regelstruktur

•Introduktion (kort bakgrund)
•Materialgenomgång
•Hur vinner man?
•Förberedelser
•Hur spelar man - typisk spelomgång
Ruby Glooms regelstruktur
Ruby Glooms regelstruktur
Ruby Glooms regelstruktur
Innehåll
Ruby Glooms regelstruktur


Målet med
 spelet
Ruby Glooms regelstruktur


Förberedelser
Ruby Glooms regelstruktur




Hur man
 spelar
Ruby Glooms regelstruktur



                       Poängsättning
Ruby Glooms regelstruktur
                      Illustrationer
Ruby Glooms regelstruktur
                      Illustrationer
Ruby Glooms regelstruktur
                      Illustrationer
Ruby Glooms regelstruktur
Ruby Glooms regelstruktur
Ruby Glooms regelstruktur
Ruby Glooms regelstruktur
Specialkort
Ruby Glooms regelstruktur



   Hur man
avslutar spelet
Ruby Glooms regelstruktur
Heckmecks regelstruktur
Heckmecks regelstruktur
Heckmecks regelstruktur
Bakgrund
Heckmecks regelstruktur



Innehåll
Heckmecks regelstruktur




Spelets mål
Heckmecks regelstruktur
                          Förberedelser
Heckmecks regelstruktur




            Hur man
             spelar
Heckmecks regelstruktur
                     Illustrationer
Heckmecks regelstruktur
                     Illustrationer
Heckmecks regelstruktur
Heckmecks regelstruktur
Heckmecks regelstruktur
Heckmecks regelstruktur

   Hur man
avslutar spelet
Heckmecks regelstruktur
Spelexempel
Heckmecks regelstruktur




                    Illustrationer
Heckmecks regelstruktur




                    Illustrationer
Heckmecks regelstruktur




                    Illustrationer
Heckmecks regelstruktur
Hjälp spelaren

             •Illustrera hur spelet skall ställas upp (eller hur HUD*en
                    ser ut)

             •Beskriv varje del av spelet, gärna med bilder
             •Ge ett tydligt spelexempel, återigen med bilder
*Heads Up Display
Korrekturläs

•Tänk på
 •Finns alla regler med?
 •Är regler och upplägg genomgångna i “rätt ordning”?
 •Är det för lite text? Är det för mycket text?
 •Är spelreglerna illustrerade på rätt sätt?
Var hittar jag spelen?

•Heckmeck är utgivet av Zoch (www.zoch-verlag.com) och
   designat av Reiner Knizia, finns att få tag på genom
   http://www.spelboden.com/

•Ruby Gloom är utgivet av Playoff Games och designat av
   Kevin Kim, finns att få tag på genom http://
   www.differentgames.se/
Skriv regler
Skriv regler

More Related Content

More from Åsa Roos

Women in games ppt
Women in games pptWomen in games ppt
Women in games pptÅsa Roos
 
I huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerI huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerÅsa Roos
 
The brain of a game designer
The brain of a game designerThe brain of a game designer
The brain of a game designerÅsa Roos
 
Grundläggande speldesign
Grundläggande speldesignGrundläggande speldesign
Grundläggande speldesignÅsa Roos
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppÅsa Roos
 
Att integrera story i spel
Att integrera story i spelAtt integrera story i spel
Att integrera story i spelÅsa Roos
 
Game development challenge
Game development challengeGame development challenge
Game development challengeÅsa Roos
 
Speldesign 101
Speldesign 101Speldesign 101
Speldesign 101Åsa Roos
 

More from Åsa Roos (8)

Women in games ppt
Women in games pptWomen in games ppt
Women in games ppt
 
I huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerI huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesigner
 
The brain of a game designer
The brain of a game designerThe brain of a game designer
The brain of a game designer
 
Grundläggande speldesign
Grundläggande speldesignGrundläggande speldesign
Grundläggande speldesign
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgrupp
 
Att integrera story i spel
Att integrera story i spelAtt integrera story i spel
Att integrera story i spel
 
Game development challenge
Game development challengeGame development challenge
Game development challenge
 
Speldesign 101
Speldesign 101Speldesign 101
Speldesign 101
 

Skriv regler