John Eduard Saavedra es un ingeniero civil. Se graduó de la Universidad Nacional de Ingeniería en el 2014 con una licenciatura en ingeniería civil. Desde entonces ha trabajado en varios proyectos de construcción e infraestructura en Lima.
El documento habla sobre el diseño de una investigación. Explica que el diseño es el plan para obtener la información requerida y que aunque usualmente se usa una muestra, a veces se incluye a toda la población, como en un censo. También describe que la recolección de datos implica elaborar procedimientos detallados para reunir los datos de forma específica con un propósito. Finalmente, resume los pasos del análisis de datos cuantitativos como reportar resultados, análisis estadísticos, explorar y ejecutar los
John Eduard Saavedra es un ingeniero civil. Se graduó de la Universidad Nacional de Ingeniería en el 2014 con una licenciatura en ingeniería civil. Desde entonces ha trabajado en varios proyectos de construcción e infraestructura en Lima.
El documento habla sobre el diseño de una investigación. Explica que el diseño es el plan para obtener la información requerida y que aunque usualmente se usa una muestra, a veces se incluye a toda la población, como en un censo. También describe que la recolección de datos implica elaborar procedimientos detallados para reunir los datos de forma específica con un propósito. Finalmente, resume los pasos del análisis de datos cuantitativos como reportar resultados, análisis estadísticos, explorar y ejecutar los
El documento introduce el programa estadístico SPSS, creado en 1968 para análisis estadísticos en ciencias sociales. Explica que SPSS permite trabajar con grandes bases de datos y variables. Además, define conceptos básicos de estadística descriptiva como variables, casos, tipos de variables (cualitativas, cuantitativas, ordinales y nominales), y métodos para analizar las relaciones entre variables y describir conjuntos de datos.
Para crear un programa en Scratch, uno debe pensar sistemáticamente en el orden de los pasos y puede usar bloques como "Por siempre" y "Repetir" para iteración. Los bloques "Si..." y variables permiten condicionales, almacenar datos y acceder a listas. Eventos como "Al presionar tecla" manejan interacción.
La disposición para esforzarse por la satisfacción en relación con algún estándar de excelencia en presencia de evaluadores. La competitividad se puede dar en el ámbito laboral, académico y deportivo. Está relacionada con la teoría de la necesidad de logro de objetivos y la teoría de la motivación de las competencias. El sistema nervioso y las hormonas como la testosterona, adrenalina, dopamina, cortisol, endorfinas, serotonina y aldosterona intervienen en la conducta competitiva.
El documento introduce el programa estadístico SPSS, creado en 1968 para análisis estadísticos en ciencias sociales. Explica que SPSS permite trabajar con grandes bases de datos y variables. Además, define conceptos básicos de estadística descriptiva como variables, casos, tipos de variables (cualitativas, cuantitativas, ordinales y nominales), y métodos para analizar las relaciones entre variables y describir conjuntos de datos.
Para crear un programa en Scratch, uno debe pensar sistemáticamente en el orden de los pasos y puede usar bloques como "Por siempre" y "Repetir" para iteración. Los bloques "Si..." y variables permiten condicionales, almacenar datos y acceder a listas. Eventos como "Al presionar tecla" manejan interacción.
La disposición para esforzarse por la satisfacción en relación con algún estándar de excelencia en presencia de evaluadores. La competitividad se puede dar en el ámbito laboral, académico y deportivo. Está relacionada con la teoría de la necesidad de logro de objetivos y la teoría de la motivación de las competencias. El sistema nervioso y las hormonas como la testosterona, adrenalina, dopamina, cortisol, endorfinas, serotonina y aldosterona intervienen en la conducta competitiva.