Mundo gamer e a oportunidade de entrada pela abordagem do movimento
O documento discute a relação entre jogos eletrônicos e atividades físicas, analisando o mercado de games, a evolução histórica da inclusão de movimentos nos jogos e os perfis de jogadores brasileiros. Ele apresenta mapeamentos de stakeholders no mercado de games e sua relação com jogadores, além de insights sobre hábitos de exercício e preferências de marcas entre gamers.
Mundo gamer e a oportunidade de entrada pela abordagem do movimento
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Mundo gamer
e aoportunidade de
entrada pela abordagem
do movimento
Uma imersão realizada pelo time de Service Design do Liquid
Studio Brasil
Accenture Liquid Studio