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現行Mixed Reality Toolkit
 V1という位置づけ
 HoloLensとMixed Realityデバイスを対象にした開発支援ライブラリ
次期Mixed Reality Toolkit
対応デバイスの拡張
分かりやすいサンプルとライブラリ
増えた人
ポイントになりそうなもの
xR系デバイス全てで開発可能なライブラリを目指す。
public class Sample : MonoBehaviour,IMixedRealityInputHandler{
void Start () {
var mixedRealityInputSystem = MixedRealityManager.Instance.GetManager(typeof(IMixedRealityInputSystem));
mixedRealityInputSystem.PushFallbackInputHandler(gameObject);
}
public void OnInputUp(InputEventData eventData){}
public void OnInputDown(InputEventData eventData){
if (eventData.MixedRealityInputAction.Description.Equals("Select")){
// eventData.MixedRealityInputActionにアクション名が入る
}
}
public void OnInputPressed(InputEventData<float> eventData){}
public void OnPositionInputChanged(InputEventData<Vector2> eventData){}
}
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