SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
i
ANGKOTIN
Kemana Aja Bisa Lebih Rame dan Lebih Murah
Disusun oleh:
Aulia Teaku 05111540000012
Sirria Panah Alam 05111540000017
Nuzul Ristyantika Y 05111540000078
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Surabaya 2017
Kerangka Acuan Kerja
ii
Daftar Isi
Daftar Isi .................................................................................................................................... ii
1. Latar Belakang....................................................................................................................1
2. Tujuan Aplikasi ..................................................................................................................1
3. Sasaran Perangkat Lunak yang Dikembangkan .................................................................1
4. Ruang Lingkup Program.....................................................................................................2
5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak ....................................................................5
5.1. Identifikasi Masalah....................................................................................................6
5.2. Penggalian Kebutuhan.................................................................................................7
5.3. Pengumpulan dan Pengolahan Data............................................................................7
5.4. Perancangan Sistem.....................................................................................................7
5.6. Prototyping..................................................................................................................7
5.7. Development ...............................................................................................................8
5.8. Testing dan Maintenance ............................................................................................8
6. Penanggung Jawab Kegiatan..............................................................................................8
7. Sumber Pendanaan..............................................................................................................8
8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan .............................................................................................8
9. Lokasi Kegiatan..................................................................................................................8
10. Rencana Biaya Pelaksanaan Kegiatan ............................................................................8
1
1. Latar Belakang
a. Kebutuhan lapangan kerja yang tinggi akibat arus urbaniasai yang tinggi di
perkotaan menimbulkan persaingan kerja yang sangat ketat. Peningkatan jumlah
penduduk juga berbanding lurus dengan peningkatan kebutuhan moda transportasi.
b. Layanan angkutan kota saat ini masih bersifat konvensional dengan pengelolaan
individual dan paradigma kejar setoran, sehingga menimbulkan kesan kurang aman,
nyaman, dan cepat pada penumpang. Celah tersebut dimanfaatkan oleh layanan
transportasi online yang akhirnya menimbulkan konflik antara sopir taksi online
dan sopir angkot.
c. Surabaya sebagai salah satu kota besar di Indonesia, dengan jumlah penduduk yang
tinggi mennujukkan angka yang relatif kecil dalam penggunanan moda transportasi
angkot, yaitu sekitar 5,79% (Badan Perencanaan Pembangunan Kota Surabaya,
2011) sehingga permasalahan ini perlu diatasi dengan pembaharuan sistem yang
lebih modern.
d. Salah satu permasalahan yang dialami penumpang angkutan kota yaitu tidak
tersedianya media informasi yang menyebabkan ketidakpastian jadwal kedatangan
dan keberangkatan kendaraan (Badan Perencanaan Pembangunan Kota Surabaya,
2011).
e. Dibutuhkan suatu aplikasi android layanan angkot online “Angkotin” untuk
memesan angkot dan mengirim barang. Menggunakan teknologi Google Maps
sehingga pengguna dapat melacak lokasi armada. Dengan demikian, pengguna
dapat memanfaatkan layanan angkutan kota Surabaya melalui informasi yang
ditampilkan, sehingga dapat meningkatkan load factor dan nilai kompetitif
angkutan kota dalam persaingannya dengan moda transportasi lain.
2. Tujuan Aplikasi
Aplikasi “Angkotin” merupakan aplikasi yang mengandung kebermanfaatan untuk
mendukung layanan angkutan kota Surabaya dalam meningkatkan load factor dan nilai
kompetitif angkutan kota dalam persaingannya dengan moda transportasi online.
Tujuan dari aplikasi “Angkotin” diringkas sebagai berikut :
1. Memberikan media informasi bagi pengguna layanan angkot untuk mencegah
ketidakpastian jadwal kedatangan dan keberangkatan kendaraan.
2. Memberikan kesempatan bagi penyedia layanan angkot Surabaya untuk
menjadi mitra agar lebih diminati oleh konsumen.
3. Memberikan konsep moderen pada pengguna layanan angkot untuk lebih
mengeksplorasi angkot dari segi logistik
3. Sasaran Perangkat Lunak yang Dikembangkan
Selanjutnya, sasaran dari aplikasi “Angkotin” adalah :
2
1. Bagi Penyedia Layanan Angkot Surabaya : Mengoptimalkan load factor melalui
pengetahuan yang diberikan aplikasi terkait lokasi penumpang, rute, dan durasi
perjalanan sebagai sarana promosi.
2. Bagi Masyarakat : Masyarakat dapat terbantu untuk mendapatkan media
informasi yang jelas dalam memanfaatkan layanan angkuta kota Surabaya.
3. Bagi Pemerintah : Meningkatkan pendapatan daerah dan nasional,
memaksimalkan penyerapan tenaga kerja
4. Ruang Lingkup Program
Ruang lingkup program berisi kegiatan-kegiatan yang harus dilakukan oleh Konsultan
pemenang Pengembangan Aplikasi Kepegawaian meliputi :
1. Tahapan pelaksanaan
a. Perencanaan
Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan aplikasi yang
dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan
mendefinisikannya secara rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta
pembuatan jadwal pelaksanaan yang memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan
tersebut akan dilakukan.
b. Perancangan
Dengan memahami sistem sebelumnya dan kriteria-kriteria sistem yang akan
dibangun, tim penyedia jasa dapat membuat rancangan sistem informasi terlebih
dahulu. Selanjutnya dengan memperhatikan hasil rekomendasi dari pengguna
aplikasi, tim penyedia jasa juga harus memperhatikan :
i. Kebutuhan organisasi
ii. Kebutuhan operator
iii. Kebutuhan pemakai
iv. Kebutuhan teknis
c. Pelaksanaan Pekerjaan
Pelaksanaan pekerjaan meliputi pembuatan aplikasi sesuai dengan hasil
perkiraan/elisitasi kebutuhan yang diperlukan oleh pengguna dan jadwal/schedule
yang telah direncanakan.
d. Implementasi
Implementasi sistem dapat dilakukan apabila sistem dikembangkan telah sesuai
dengan rencana kebutuhan user dan bebas dari bug(error). Implementasi
selanjutnya diikuti dengan training aplikasi kepada user sehingga user dapat
memanfaatkan aplikasi dengan semestinya.
e. Evaluasi
Pada tahap ini, dilakukan uji coba perangkat lunak (sistem) yang telah selesai
disusun. Proses uji coba ini diperlukan untuk memastikan bahwa sistem tersebut
sudah benar, sesuai karakteristik yang diterapkan dan tidak ada kesalahan-
kesalahan yang terkandung didalamnya.
f. Maintenance dan Garansi
3
Aplikasi yang dikembangkan harus mempunyai garansi selama 1 tahun. Sehingga
kalau terjadi masalah atau ditemukan keadaan yang tidak sesuai dengan rencana
kebutuhan yang telah disusun dapat segera ditangani.
2. Spesifikasi Teknis
a. Database
Sebagai penyimpanan data yang terlibat dalam aplikasi layanan angkot online dapat
menggunakan aplikasi database yang tersedia yaitu Firebase.
b. Sistem
i. Aplikasi ini akan berjalan di platform android.
ii. Menggunakan Bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, JavaScript
iii. Menggunakan software pendukung Android Studio, Adobe Photoshop,
Google Chrome, dan Sublime text
iv. Menggunakan peta yang terintegrasi dengan Google Maps
c. Jaringan
Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server yang
mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat yang bersamaan.
d. Keamanan
- Authentikasi User
Setiap user memiliki password tersendiri sehingga hanya user-user tertentu
yang dapat mengakses data sesuai kebutuhan user.
- Previleged User
Karena aplikasi ini nantinya aka nada dua pengguna yaitu angkot dan warga
biasa, maka demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user, maka
diperlukan adanya privilege user untuk mengatur hak akses dan kewenangan
masing-masing user.
- Backup/Restore
Karena pentingnya nilai data yang digunakan oleh aplikasi, maka aplikasi harus
dapat menyediakan fasilitas untuk melakukan backup/restore database,
sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian buruk admin dapat melakukan
backup/restore data dengan mudah.
- User Log
4
Karena aplikasi bersifat multiuser, untuk control dan pengawasan perlu adanya
user log untuk emmantau kegiatan masing-masing user dalam penggunaan
aplikasi.
3. Menu / fasilitas
Aplikasi ini terbagi menjadi tiga pengguna. Masing masing pengguna memiliki hak
akses terhadap menu/fitur yang berbeda-beda. Berikut pembagian berdasarkan target
pengguna :
A. Customer
1. Registrasi : Pengguna dapat melakukan pendaftaran.
2. Login : Pengguna dapat melakukan login.
3. Profil : Pengguna dapat melakukan edit informasi profil pengguna.
4. Maps : Pengguna dapat membuka peta wilayah Surabaya dengan visualisasi
rute dan lokasi armada angkot.
5. Book : Pengguna dapat melakukan pemesanan angkot sesuai rute yang
diinginkan.
6. Pengguna dapat melakukan pengiriman barang dengan angkot sesuai rute
yang diinginkan.
7. Chat : Pengguna dapat melakukan chatting dengan mitra angkot dan admin
pos.
8. Pengguna dapat melihat estimasi jarak dan waktu kedatangan armada
angkot ke lokasi tujuan, serta tarif harga layanan.
9. History : Pengguna dapat melihat riwayat aktivitas pengguna.
B. Mitra Angkot :
1. Registrasi : Mitra Angkot dapat melakukan pendaftaran.
2. Login : Mitra Angkot dapat melakukan login.
3. Armada : Mitra Angkot dapat melakukan edit informasi detail armada
angkot.
4. Maps : Pengguna dapat membuka peta wilayah Surabaya dengan visualisasi
rute dan lokasi armada angkot.
5. Mitra Angkot dapat menerima pesanan layanan angkot/kirim barang.
6. Chat : Mitra Angkot dapat melakukan chatting dengan pengguna dan admin
pos.
7. Mitra Angkot dapat melihat estimasi jarak dan waktu kedatangan armada
angkot ke lokasi tujuan.
C. Admin :
1. Verifikasi : Admin dapat melakukan verifikasi mitra angkot.
2. Chat : Admin dapat melakukan chatting dengan pengguna dan mitra angkot.
3. Admin dapat meneruskan pengiriman barang ke pos berikutnya sesuai rute
pengiriman.
4. Tenaga Ahli dan Pendukung
a. Tenaga Ahli
Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan
kualifikasi dan jumlah sebagai berikut :
5
i. Project Manager, berpendidikan minimal S-2 bidang TI atau Managemen,
memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman
sejenis minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1
orang.
ii. Team Leader, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai
pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak 1 orang.
iii. System Analyst, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai
pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak 1 orang.
iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai
pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak 1 orang.
v. Programmer, berpendidikan minimal S-1 bidang ilmu computer atau
Teknik Informatika, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang
dibuktikan dengan surat referensi, menguasai android dan framework dan
memiliki sertifikat dibidang pemrograman, sebanyak 5 orang.
vi. Ahli Transportasi, berpendidikan minimal S1 dibidang transportasi atau
sejenisnya, memiliki pengalaman kerja minimal 5 tahun, memahami kondisi
angkot di Indonesia, sebanyak 1 orang.
b. Tenaga Pendukung
Dalam melaksanakan pekerjaan kegiatan ini, konsultan harus memiliki tenaga
pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut :
i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika,
sebanyak 1 orang.
ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan, sebanyak
1 orang.
iii. Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau
Administrasi, sebanyak 1 orang.
5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu menggunakan
siklus hidup pengembangan sistem Prototyping, tahapan yang dilakukan sebagai
berikut :
Input Proses Output
Permasalahan Solusi Permasalahan
Solusi Permasalahan Daftar kebutuhan aplikasiPenggalian Kebutuhan
Identifikasi Masalah
6
Daftar kebutuhan aplikasi
Data trayek angkutan kota
Surabaya
Data trayek angkutan kota
Surabaya
Rancangan Aplikasi
“Angkotin”
Rancangan Aplikasi
“Angkotin”
- Prototipe Aplikasi
“Angkotin”
- Evaluasi Prototipe
Prototipe Aplikasi
“Angkotin”
Aplikasi “Angkotin”
Aplikasi “Angkotin” Aplikasi “Angkotin”
5.1.Identifikasi Masalah
Pada tahap ini dilakukan identifikasi masalah terkait studi kasus, yaitu Angkutan Kota
Surabaya. Tahap ini mencakup pemahaman proses bisnis dari Angkutan Kota Surabaya yang
akan memberikan hasil berupa permasalahan yang ditemui dan metode yang tepat untuk
mengatasi permasalahan tersebut. Permasalahan yang ditemui setelah melakukan identifikasi
yaitu belum adanya media informasi bagi penumpang angkutan kota terkait jadwal kedatangan
dan keberangkatan kendaraan. Terdapat pula isu-isu lain yang membentuk paradigma bahwa
angkutan kota merupakan moda transportasi yang kurang cepat, aman, dan nyaman.
Pengelolaan angkutan kota juga masih bersifat konvensional sehingga kurang mampu dalam
menghadapi persaingan dengan layanan transportasi online.
Solusi atas permasalahan diatas adalah dengan memodifikasi system angkutan kota
yang lama agar mengikuti perkembangan teknologi, yaitu dengan membuat sebuah sistem
pemesanan angkutan kota secara online. Selain memudahkan pengguna dalam mengawasi
keberadaan angkutan kota, juga dapat membantu sopir angkutan kota dalam memprediksi
penumpang yang akan dibawa. Untuk memberikan nilai tambah terhadap layanan angkutan
kota maka ditambahkanlah fungsi pengiriman barang. Jadi untuk mengirimkan barang didalam
Kota Surabaya dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi Angkotin melalui pos – pos
yang tersedia.
Testing dan
Maintenance
Development
Prototyping
Perancangan Sistem
Pengumpulan dan
Pengolahan Data
7
Berikutnya dilakukan identifikasi target pengguna yang akan menggunakan aplikasi ini
berdasarkan riset yang dilakukan. Hasil target pengguna yang teridentifikasi yaitu mitra
penyedia layanan angkot Surabaya dan pengguna umum mencakup seluruh kalangan
masyarakat secara umum. Lebih khususnya lagi, layanan angkutan kota ini digunakan untuk
pengiriman barang bagi penyedia catering di Kota Surabaya.
5.2.Penggalian Kebutuhan
Pada tahap ini, dilakukan penggalian kebutuhan pengguna aplikasi melalui riset dan
observasi proses bisnis layanan angkot Surabaya seperti proses menunggu pesanan, hingga
menerima pesanan angkot serta bagaimana interaksi antara pengemudi armada dan kostumer.
Hasil kebutuhan fungsional yang diperoleh yaitu :
a. Bagi Pengemudi Angkot
 Dibutuhkan media informasi untuk lokasi penumpang disepanjang rute
dengan cepat
 Dibutuhkan media promosi yang efektif dan efisien untuk memanfaatkan
ruang kosong selama perjalanan sepanjang rute
b. Bagi Masyarakat
 Dibutuhkan media informasi untuk lokasi armada angkot dan waktu
kedatangan
 Dibutuhkan data yang menjadi parameter performa perjalanan
penumpang selama menggunakan layanan angkot
5.3.Pengumpulan dan Pengolahan Data
Pada tahap ini, dilakukan pengumpulan data serta informasi yang dibutuhkan dalam
menyelesaikan permasalahan. Data trayek angkutan kota diperoleh dari data Dinas
Perhubungan Kota Surabaya. Data yang dikumpulkan merupakan data yang telah dihimpun
Dinas Perhubungan Kota Surabaya pada tahun 2015. Data tersebut berisi rincian 58 trayek
angkutan kota Surabaya yang akan digunakan sebagai acuan dalam membentuk model
visualisasi yang tepat dalam pengerjaan tugas akhir. Pengolahan data dilakukan dengan
identifikasi variabel yang memungkinkan untuk diolah dalam aplikasi “Angkotin”.
5.4.Perancangan Sistem
Dalam tahap perancangan sistem, dilakukan analisis kebutuhan untuk mendefinisikan
rancangan sistem mulai dari alur, arsitektur sistem, tampilan dan struktur data aplikasi
“Angkotin”. Pendefinisian rancangan tampilan atau mockup dilakukan untuk menghasilkan
desain tampilan fitur yang sesuai dengan kebutuhan pengguna melalui perencanaan konten dan
tata letak tampilan. Sedangkan rancangan struktur data dilakukan untuk membuat desain
database terkait rancangan tabel dan relasi antar tabel untuk memudahkan pengolahan data
aplikasi “Angkotin”.
5.6.Prototyping
Pada tahap ini, dibuat user interface aplikasi sesuai dengan hasil rancangan pada tahap
perancangan sistem untuk diujikan pada pengguna dan dosen pembimbing. Pengujian ini
dilakukan secara iteratif sebelum dilakukan pengembangan aplikasi untuk mengetahui adanya
8
masukan bagi rancangan, sehingga dapat dilakukan perbaikan hingga pengguna melakukan
interaksi dengan mudah selama penggunaan aplikasi “Angkotin”.
5.7.Development
Setelah prototipe yang dibuat sebelumnya telah difinalisasi, maka tahap selanjutnya yaitu
pengembangan aplikasi “Angkotin”. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan tools
Android Studio untuk membangun seluruh kebutuhan fungsional maupun non-fungsional
sesuai rancangan sistem yang telah dibuat. Aplikasi dikembangan dengan 3 view yaitu
kustomer, mitra angkot, dan admin.
5.8.Testing dan Maintenance
Pada tahap akhir ini, dilakukan pengujian untuk aplikasi “Angkotin” yang telah
dikembangkan sesuai dengan sejumlah skenario pengujian pada beragam perangkat Android
dan variasi Android API. Hal ini dilakukan untuk memastikan performa aplikasi “Angkotin”
berjalan baik dan siap digunakan oleh pengguna. Aplikasi juga akan dipantau performanya
secara periodik setelah penggunaan untuk meminimalisir adanya bug atau gangguan.
6. Penanggung Jawab Kegiatan
7. Sumber Pendanaan
8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan
9. Lokasi Kegiatan
10. Rencana Biaya Pelaksanaan Kegiatan

More Related Content

What's hot

Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1
Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1
Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1The World Bank
 
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBIL
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBILLAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBIL
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBILganjar55
 
Cloud sim-akademik-ug dosen
Cloud sim-akademik-ug dosenCloud sim-akademik-ug dosen
Cloud sim-akademik-ug dosenFYusufFadhilah
 
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis Data
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis DataLaporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis Data
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis DataShofura Kamal
 
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...Uofa_Unsada
 
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawang
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP PerawangSistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawang
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawangsalman alfarisi
 
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEB
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEBANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEB
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEBUofa_Unsada
 
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...Uofa_Unsada
 
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas Queen Anaqi
 
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...Reza Hendrawan
 
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaPemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaUniversitas Bina Darma Palembang
 
Panduan pendataan smk 18102019
Panduan pendataan smk 18102019Panduan pendataan smk 18102019
Panduan pendataan smk 18102019rafaelfeby83
 
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...Uofa_Unsada
 
Laporan program basis data
Laporan program basis dataLaporan program basis data
Laporan program basis dataRudy Kurniawan
 
Presentasi Skripsi Android
Presentasi Skripsi AndroidPresentasi Skripsi Android
Presentasi Skripsi AndroidBasri Baz
 
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone Access
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone AccessLaporan Aplikasi Penjualan Handphone Access
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone Accessaim190696
 
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office Access
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office AccessImplementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office Access
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office AccessMuhammad Iqbal
 
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...Uofa_Unsada
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...Uofa_Unsada
 

What's hot (20)

Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1
Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1
Pedoman penggunaan aplikasi untuk pengguna umum v1.0.1
 
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBIL
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBILLAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBIL
LAPORAN RANCANGAN APLIKASI PENITIPAN MOBIL
 
Tugas Akhir
Tugas Akhir Tugas Akhir
Tugas Akhir
 
Cloud sim-akademik-ug dosen
Cloud sim-akademik-ug dosenCloud sim-akademik-ug dosen
Cloud sim-akademik-ug dosen
 
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis Data
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis DataLaporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis Data
Laporan Makalah Pembuatan Website E-Commerce-Basis Data
 
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...
PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKA...
 
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawang
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP PerawangSistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawang
Sistem proteksi motor dengan relay REM 610 di PT IKPP Perawang
 
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEB
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEBANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEB
ANALISA MONITORING KESEHATAN KARYAWAN BERBASIS WEB
 
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATAMINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORI...
 
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas
Laporan kerja pratek rancang bangun sistem inventaris bkmm banyumas
 
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...
Laporan Akhir Penguatan Kapasitas Kelembagaan UPTD Pengelolaan Air Limbah - G...
 
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaPemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
 
Panduan pendataan smk 18102019
Panduan pendataan smk 18102019Panduan pendataan smk 18102019
Panduan pendataan smk 18102019
 
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...
PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU MENGGUNAKAN RASPBERRY PI BERBASIS WEB DAN ...
 
Laporan program basis data
Laporan program basis dataLaporan program basis data
Laporan program basis data
 
Presentasi Skripsi Android
Presentasi Skripsi AndroidPresentasi Skripsi Android
Presentasi Skripsi Android
 
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone Access
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone AccessLaporan Aplikasi Penjualan Handphone Access
Laporan Aplikasi Penjualan Handphone Access
 
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office Access
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office AccessImplementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office Access
Implementasi Aplikasi Absensi Menggunakan Ms.Office Access
 
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...
MEMBANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE ANDROID ST...
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 

Similar to Kak angkotin

KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINAulia Teaku
 
Tugas 4 kak kelompok 5
Tugas 4 kak kelompok 5Tugas 4 kak kelompok 5
Tugas 4 kak kelompok 5almas aqmaa
 
Proposal Penawaran Aplikasi E-Wadul
Proposal Penawaran Aplikasi E-WadulProposal Penawaran Aplikasi E-Wadul
Proposal Penawaran Aplikasi E-WadulSyavira Zulkarnain
 
Laporan Final Project MPPL WorkIts
Laporan Final Project MPPL WorkItsLaporan Final Project MPPL WorkIts
Laporan Final Project MPPL WorkItsZidan Lutfi
 
Contoh proposal-proyek
Contoh proposal-proyekContoh proposal-proyek
Contoh proposal-proyekNighter Faris
 
Kerangka Acuan Kerja : E-Sapawarga
Kerangka Acuan Kerja : E-SapawargaKerangka Acuan Kerja : E-Sapawarga
Kerangka Acuan Kerja : E-SapawargaHendraRamadani
 
Tugas 3 Kerangka Kerja Acuan
Tugas 3 Kerangka Kerja AcuanTugas 3 Kerangka Kerja Acuan
Tugas 3 Kerangka Kerja AcuanRifkaAnnisa16
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaRifkaAnnisa16
 
05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E 05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E Adis Azhar
 
Kak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negaraKak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negaraYoshima Putri
 
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking Barang
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking BarangProposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking Barang
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking BarangGhifaroza Rahmadiana
 
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaintKak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaintYogiHutabarat2
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAdam Aremania
 

Similar to Kak angkotin (20)

KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
 
Tugas 4 kak kelompok 5
Tugas 4 kak kelompok 5Tugas 4 kak kelompok 5
Tugas 4 kak kelompok 5
 
Proposal Penawaran Aplikasi E-Wadul
Proposal Penawaran Aplikasi E-WadulProposal Penawaran Aplikasi E-Wadul
Proposal Penawaran Aplikasi E-Wadul
 
Kak fp montirku
Kak fp montirkuKak fp montirku
Kak fp montirku
 
UTS
UTSUTS
UTS
 
Laporan Final Project MPPL WorkIts
Laporan Final Project MPPL WorkItsLaporan Final Project MPPL WorkIts
Laporan Final Project MPPL WorkIts
 
Proposal Penawaran
Proposal PenawaranProposal Penawaran
Proposal Penawaran
 
Contoh proposal-proyek
Contoh proposal-proyekContoh proposal-proyek
Contoh proposal-proyek
 
Terms of Reference
Terms of ReferenceTerms of Reference
Terms of Reference
 
Kak - MPPL E
Kak - MPPL E Kak - MPPL E
Kak - MPPL E
 
Kerangka Acuan Kerja : E-Sapawarga
Kerangka Acuan Kerja : E-SapawargaKerangka Acuan Kerja : E-Sapawarga
Kerangka Acuan Kerja : E-Sapawarga
 
ETS MPPL-E
ETS MPPL-EETS MPPL-E
ETS MPPL-E
 
Tugas 3 Kerangka Kerja Acuan
Tugas 3 Kerangka Kerja AcuanTugas 3 Kerangka Kerja Acuan
Tugas 3 Kerangka Kerja Acuan
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E 05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E
 
Kak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negaraKak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negara
 
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking Barang
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking BarangProposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking Barang
Proposal Penawaran Pembangunan Aplikasi Tracking Barang
 
UTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel KurniawanUTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel Kurniawan
 
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaintKak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 

Recently uploaded

Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNTugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNssuser419260
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxAgungRomadhon3
 
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptx
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptxMODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptx
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptxbubblegaming431
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?AdePutraTunggali
 
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata Surya
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata SuryaMateri IPA kelas 7 tentang konsep Tata Surya
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata Suryasmpkhoiriyah61
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannya
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannyaModul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannya
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannyaNovi Cherly
 
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfLaporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfSriHandayaniLubisSpd
 
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfMaster 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfbasoekyfaqod2
 
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfBUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfandre173588
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxSriHandayaniLubisSpd
 
BAB 5 - PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptx
BAB 5 - PENGEMBANGAN  APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptxBAB 5 - PENGEMBANGAN  APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptx
BAB 5 - PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptxIndependent6
 
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptxahmadirhamni
 
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docx
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docxOK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docx
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docxSusBiantoro1
 
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .ppt
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .pptTINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .ppt
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .pptASHABULTAKIMBINMOHDI
 
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdfindahningsih541
 
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2ZARINA KHAMIS
 
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasar
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasarJaringan Internet dan Komputer dasar-dasar
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasarTohirIkhlas
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Recently uploaded (20)

Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNTugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
 
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptx
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptxMODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptx
MODUL 7 MANAJEMEN KUALITAS (11) (2).pptx
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
 
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata Surya
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata SuryaMateri IPA kelas 7 tentang konsep Tata Surya
Materi IPA kelas 7 tentang konsep Tata Surya
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannya
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannyaModul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannya
Modul Ajar Ipa kelas 8 Struktur Bumi dan perkembangannya
 
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfLaporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
 
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfMaster 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
 
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfBUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
 
BAB 5 - PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptx
BAB 5 - PENGEMBANGAN  APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptxBAB 5 - PENGEMBANGAN  APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptx
BAB 5 - PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL.pptx
 
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
 
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docx
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docxOK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docx
OK Lembar Umpan Balik dari Kepala Sekolah_A5 FINAL 150522.docx
 
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .ppt
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .pptTINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .ppt
TINGKATAN 4 : 1.1 PENGENALAN SAINS SUKAN .ppt
 
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
 
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2
SOALAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN MATEMATIK TAHUN 2
 
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasar
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasarJaringan Internet dan Komputer dasar-dasar
Jaringan Internet dan Komputer dasar-dasar
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Kak angkotin

  • 1. i ANGKOTIN Kemana Aja Bisa Lebih Rame dan Lebih Murah Disusun oleh: Aulia Teaku 05111540000012 Sirria Panah Alam 05111540000017 Nuzul Ristyantika Y 05111540000078 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2017 Kerangka Acuan Kerja
  • 2. ii Daftar Isi Daftar Isi .................................................................................................................................... ii 1. Latar Belakang....................................................................................................................1 2. Tujuan Aplikasi ..................................................................................................................1 3. Sasaran Perangkat Lunak yang Dikembangkan .................................................................1 4. Ruang Lingkup Program.....................................................................................................2 5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak ....................................................................5 5.1. Identifikasi Masalah....................................................................................................6 5.2. Penggalian Kebutuhan.................................................................................................7 5.3. Pengumpulan dan Pengolahan Data............................................................................7 5.4. Perancangan Sistem.....................................................................................................7 5.6. Prototyping..................................................................................................................7 5.7. Development ...............................................................................................................8 5.8. Testing dan Maintenance ............................................................................................8 6. Penanggung Jawab Kegiatan..............................................................................................8 7. Sumber Pendanaan..............................................................................................................8 8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan .............................................................................................8 9. Lokasi Kegiatan..................................................................................................................8 10. Rencana Biaya Pelaksanaan Kegiatan ............................................................................8
  • 3. 1 1. Latar Belakang a. Kebutuhan lapangan kerja yang tinggi akibat arus urbaniasai yang tinggi di perkotaan menimbulkan persaingan kerja yang sangat ketat. Peningkatan jumlah penduduk juga berbanding lurus dengan peningkatan kebutuhan moda transportasi. b. Layanan angkutan kota saat ini masih bersifat konvensional dengan pengelolaan individual dan paradigma kejar setoran, sehingga menimbulkan kesan kurang aman, nyaman, dan cepat pada penumpang. Celah tersebut dimanfaatkan oleh layanan transportasi online yang akhirnya menimbulkan konflik antara sopir taksi online dan sopir angkot. c. Surabaya sebagai salah satu kota besar di Indonesia, dengan jumlah penduduk yang tinggi mennujukkan angka yang relatif kecil dalam penggunanan moda transportasi angkot, yaitu sekitar 5,79% (Badan Perencanaan Pembangunan Kota Surabaya, 2011) sehingga permasalahan ini perlu diatasi dengan pembaharuan sistem yang lebih modern. d. Salah satu permasalahan yang dialami penumpang angkutan kota yaitu tidak tersedianya media informasi yang menyebabkan ketidakpastian jadwal kedatangan dan keberangkatan kendaraan (Badan Perencanaan Pembangunan Kota Surabaya, 2011). e. Dibutuhkan suatu aplikasi android layanan angkot online “Angkotin” untuk memesan angkot dan mengirim barang. Menggunakan teknologi Google Maps sehingga pengguna dapat melacak lokasi armada. Dengan demikian, pengguna dapat memanfaatkan layanan angkutan kota Surabaya melalui informasi yang ditampilkan, sehingga dapat meningkatkan load factor dan nilai kompetitif angkutan kota dalam persaingannya dengan moda transportasi lain. 2. Tujuan Aplikasi Aplikasi “Angkotin” merupakan aplikasi yang mengandung kebermanfaatan untuk mendukung layanan angkutan kota Surabaya dalam meningkatkan load factor dan nilai kompetitif angkutan kota dalam persaingannya dengan moda transportasi online. Tujuan dari aplikasi “Angkotin” diringkas sebagai berikut : 1. Memberikan media informasi bagi pengguna layanan angkot untuk mencegah ketidakpastian jadwal kedatangan dan keberangkatan kendaraan. 2. Memberikan kesempatan bagi penyedia layanan angkot Surabaya untuk menjadi mitra agar lebih diminati oleh konsumen. 3. Memberikan konsep moderen pada pengguna layanan angkot untuk lebih mengeksplorasi angkot dari segi logistik 3. Sasaran Perangkat Lunak yang Dikembangkan Selanjutnya, sasaran dari aplikasi “Angkotin” adalah :
  • 4. 2 1. Bagi Penyedia Layanan Angkot Surabaya : Mengoptimalkan load factor melalui pengetahuan yang diberikan aplikasi terkait lokasi penumpang, rute, dan durasi perjalanan sebagai sarana promosi. 2. Bagi Masyarakat : Masyarakat dapat terbantu untuk mendapatkan media informasi yang jelas dalam memanfaatkan layanan angkuta kota Surabaya. 3. Bagi Pemerintah : Meningkatkan pendapatan daerah dan nasional, memaksimalkan penyerapan tenaga kerja 4. Ruang Lingkup Program Ruang lingkup program berisi kegiatan-kegiatan yang harus dilakukan oleh Konsultan pemenang Pengembangan Aplikasi Kepegawaian meliputi : 1. Tahapan pelaksanaan a. Perencanaan Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan aplikasi yang dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan mendefinisikannya secara rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta pembuatan jadwal pelaksanaan yang memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan tersebut akan dilakukan. b. Perancangan Dengan memahami sistem sebelumnya dan kriteria-kriteria sistem yang akan dibangun, tim penyedia jasa dapat membuat rancangan sistem informasi terlebih dahulu. Selanjutnya dengan memperhatikan hasil rekomendasi dari pengguna aplikasi, tim penyedia jasa juga harus memperhatikan : i. Kebutuhan organisasi ii. Kebutuhan operator iii. Kebutuhan pemakai iv. Kebutuhan teknis c. Pelaksanaan Pekerjaan Pelaksanaan pekerjaan meliputi pembuatan aplikasi sesuai dengan hasil perkiraan/elisitasi kebutuhan yang diperlukan oleh pengguna dan jadwal/schedule yang telah direncanakan. d. Implementasi Implementasi sistem dapat dilakukan apabila sistem dikembangkan telah sesuai dengan rencana kebutuhan user dan bebas dari bug(error). Implementasi selanjutnya diikuti dengan training aplikasi kepada user sehingga user dapat memanfaatkan aplikasi dengan semestinya. e. Evaluasi Pada tahap ini, dilakukan uji coba perangkat lunak (sistem) yang telah selesai disusun. Proses uji coba ini diperlukan untuk memastikan bahwa sistem tersebut sudah benar, sesuai karakteristik yang diterapkan dan tidak ada kesalahan- kesalahan yang terkandung didalamnya. f. Maintenance dan Garansi
  • 5. 3 Aplikasi yang dikembangkan harus mempunyai garansi selama 1 tahun. Sehingga kalau terjadi masalah atau ditemukan keadaan yang tidak sesuai dengan rencana kebutuhan yang telah disusun dapat segera ditangani. 2. Spesifikasi Teknis a. Database Sebagai penyimpanan data yang terlibat dalam aplikasi layanan angkot online dapat menggunakan aplikasi database yang tersedia yaitu Firebase. b. Sistem i. Aplikasi ini akan berjalan di platform android. ii. Menggunakan Bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, JavaScript iii. Menggunakan software pendukung Android Studio, Adobe Photoshop, Google Chrome, dan Sublime text iv. Menggunakan peta yang terintegrasi dengan Google Maps c. Jaringan Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server yang mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat yang bersamaan. d. Keamanan - Authentikasi User Setiap user memiliki password tersendiri sehingga hanya user-user tertentu yang dapat mengakses data sesuai kebutuhan user. - Previleged User Karena aplikasi ini nantinya aka nada dua pengguna yaitu angkot dan warga biasa, maka demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user, maka diperlukan adanya privilege user untuk mengatur hak akses dan kewenangan masing-masing user. - Backup/Restore Karena pentingnya nilai data yang digunakan oleh aplikasi, maka aplikasi harus dapat menyediakan fasilitas untuk melakukan backup/restore database, sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian buruk admin dapat melakukan backup/restore data dengan mudah. - User Log
  • 6. 4 Karena aplikasi bersifat multiuser, untuk control dan pengawasan perlu adanya user log untuk emmantau kegiatan masing-masing user dalam penggunaan aplikasi. 3. Menu / fasilitas Aplikasi ini terbagi menjadi tiga pengguna. Masing masing pengguna memiliki hak akses terhadap menu/fitur yang berbeda-beda. Berikut pembagian berdasarkan target pengguna : A. Customer 1. Registrasi : Pengguna dapat melakukan pendaftaran. 2. Login : Pengguna dapat melakukan login. 3. Profil : Pengguna dapat melakukan edit informasi profil pengguna. 4. Maps : Pengguna dapat membuka peta wilayah Surabaya dengan visualisasi rute dan lokasi armada angkot. 5. Book : Pengguna dapat melakukan pemesanan angkot sesuai rute yang diinginkan. 6. Pengguna dapat melakukan pengiriman barang dengan angkot sesuai rute yang diinginkan. 7. Chat : Pengguna dapat melakukan chatting dengan mitra angkot dan admin pos. 8. Pengguna dapat melihat estimasi jarak dan waktu kedatangan armada angkot ke lokasi tujuan, serta tarif harga layanan. 9. History : Pengguna dapat melihat riwayat aktivitas pengguna. B. Mitra Angkot : 1. Registrasi : Mitra Angkot dapat melakukan pendaftaran. 2. Login : Mitra Angkot dapat melakukan login. 3. Armada : Mitra Angkot dapat melakukan edit informasi detail armada angkot. 4. Maps : Pengguna dapat membuka peta wilayah Surabaya dengan visualisasi rute dan lokasi armada angkot. 5. Mitra Angkot dapat menerima pesanan layanan angkot/kirim barang. 6. Chat : Mitra Angkot dapat melakukan chatting dengan pengguna dan admin pos. 7. Mitra Angkot dapat melihat estimasi jarak dan waktu kedatangan armada angkot ke lokasi tujuan. C. Admin : 1. Verifikasi : Admin dapat melakukan verifikasi mitra angkot. 2. Chat : Admin dapat melakukan chatting dengan pengguna dan mitra angkot. 3. Admin dapat meneruskan pengiriman barang ke pos berikutnya sesuai rute pengiriman. 4. Tenaga Ahli dan Pendukung a. Tenaga Ahli Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut :
  • 7. 5 i. Project Manager, berpendidikan minimal S-2 bidang TI atau Managemen, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. ii. Team Leader, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iii. System Analyst, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S-2 bidang TI, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. v. Programmer, berpendidikan minimal S-1 bidang ilmu computer atau Teknik Informatika, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, menguasai android dan framework dan memiliki sertifikat dibidang pemrograman, sebanyak 5 orang. vi. Ahli Transportasi, berpendidikan minimal S1 dibidang transportasi atau sejenisnya, memiliki pengalaman kerja minimal 5 tahun, memahami kondisi angkot di Indonesia, sebanyak 1 orang. b. Tenaga Pendukung Dalam melaksanakan pekerjaan kegiatan ini, konsultan harus memiliki tenaga pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut : i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika, sebanyak 1 orang. ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan, sebanyak 1 orang. iii. Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau Administrasi, sebanyak 1 orang. 5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu menggunakan siklus hidup pengembangan sistem Prototyping, tahapan yang dilakukan sebagai berikut : Input Proses Output Permasalahan Solusi Permasalahan Solusi Permasalahan Daftar kebutuhan aplikasiPenggalian Kebutuhan Identifikasi Masalah
  • 8. 6 Daftar kebutuhan aplikasi Data trayek angkutan kota Surabaya Data trayek angkutan kota Surabaya Rancangan Aplikasi “Angkotin” Rancangan Aplikasi “Angkotin” - Prototipe Aplikasi “Angkotin” - Evaluasi Prototipe Prototipe Aplikasi “Angkotin” Aplikasi “Angkotin” Aplikasi “Angkotin” Aplikasi “Angkotin” 5.1.Identifikasi Masalah Pada tahap ini dilakukan identifikasi masalah terkait studi kasus, yaitu Angkutan Kota Surabaya. Tahap ini mencakup pemahaman proses bisnis dari Angkutan Kota Surabaya yang akan memberikan hasil berupa permasalahan yang ditemui dan metode yang tepat untuk mengatasi permasalahan tersebut. Permasalahan yang ditemui setelah melakukan identifikasi yaitu belum adanya media informasi bagi penumpang angkutan kota terkait jadwal kedatangan dan keberangkatan kendaraan. Terdapat pula isu-isu lain yang membentuk paradigma bahwa angkutan kota merupakan moda transportasi yang kurang cepat, aman, dan nyaman. Pengelolaan angkutan kota juga masih bersifat konvensional sehingga kurang mampu dalam menghadapi persaingan dengan layanan transportasi online. Solusi atas permasalahan diatas adalah dengan memodifikasi system angkutan kota yang lama agar mengikuti perkembangan teknologi, yaitu dengan membuat sebuah sistem pemesanan angkutan kota secara online. Selain memudahkan pengguna dalam mengawasi keberadaan angkutan kota, juga dapat membantu sopir angkutan kota dalam memprediksi penumpang yang akan dibawa. Untuk memberikan nilai tambah terhadap layanan angkutan kota maka ditambahkanlah fungsi pengiriman barang. Jadi untuk mengirimkan barang didalam Kota Surabaya dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi Angkotin melalui pos – pos yang tersedia. Testing dan Maintenance Development Prototyping Perancangan Sistem Pengumpulan dan Pengolahan Data
  • 9. 7 Berikutnya dilakukan identifikasi target pengguna yang akan menggunakan aplikasi ini berdasarkan riset yang dilakukan. Hasil target pengguna yang teridentifikasi yaitu mitra penyedia layanan angkot Surabaya dan pengguna umum mencakup seluruh kalangan masyarakat secara umum. Lebih khususnya lagi, layanan angkutan kota ini digunakan untuk pengiriman barang bagi penyedia catering di Kota Surabaya. 5.2.Penggalian Kebutuhan Pada tahap ini, dilakukan penggalian kebutuhan pengguna aplikasi melalui riset dan observasi proses bisnis layanan angkot Surabaya seperti proses menunggu pesanan, hingga menerima pesanan angkot serta bagaimana interaksi antara pengemudi armada dan kostumer. Hasil kebutuhan fungsional yang diperoleh yaitu : a. Bagi Pengemudi Angkot  Dibutuhkan media informasi untuk lokasi penumpang disepanjang rute dengan cepat  Dibutuhkan media promosi yang efektif dan efisien untuk memanfaatkan ruang kosong selama perjalanan sepanjang rute b. Bagi Masyarakat  Dibutuhkan media informasi untuk lokasi armada angkot dan waktu kedatangan  Dibutuhkan data yang menjadi parameter performa perjalanan penumpang selama menggunakan layanan angkot 5.3.Pengumpulan dan Pengolahan Data Pada tahap ini, dilakukan pengumpulan data serta informasi yang dibutuhkan dalam menyelesaikan permasalahan. Data trayek angkutan kota diperoleh dari data Dinas Perhubungan Kota Surabaya. Data yang dikumpulkan merupakan data yang telah dihimpun Dinas Perhubungan Kota Surabaya pada tahun 2015. Data tersebut berisi rincian 58 trayek angkutan kota Surabaya yang akan digunakan sebagai acuan dalam membentuk model visualisasi yang tepat dalam pengerjaan tugas akhir. Pengolahan data dilakukan dengan identifikasi variabel yang memungkinkan untuk diolah dalam aplikasi “Angkotin”. 5.4.Perancangan Sistem Dalam tahap perancangan sistem, dilakukan analisis kebutuhan untuk mendefinisikan rancangan sistem mulai dari alur, arsitektur sistem, tampilan dan struktur data aplikasi “Angkotin”. Pendefinisian rancangan tampilan atau mockup dilakukan untuk menghasilkan desain tampilan fitur yang sesuai dengan kebutuhan pengguna melalui perencanaan konten dan tata letak tampilan. Sedangkan rancangan struktur data dilakukan untuk membuat desain database terkait rancangan tabel dan relasi antar tabel untuk memudahkan pengolahan data aplikasi “Angkotin”. 5.6.Prototyping Pada tahap ini, dibuat user interface aplikasi sesuai dengan hasil rancangan pada tahap perancangan sistem untuk diujikan pada pengguna dan dosen pembimbing. Pengujian ini dilakukan secara iteratif sebelum dilakukan pengembangan aplikasi untuk mengetahui adanya
  • 10. 8 masukan bagi rancangan, sehingga dapat dilakukan perbaikan hingga pengguna melakukan interaksi dengan mudah selama penggunaan aplikasi “Angkotin”. 5.7.Development Setelah prototipe yang dibuat sebelumnya telah difinalisasi, maka tahap selanjutnya yaitu pengembangan aplikasi “Angkotin”. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan tools Android Studio untuk membangun seluruh kebutuhan fungsional maupun non-fungsional sesuai rancangan sistem yang telah dibuat. Aplikasi dikembangan dengan 3 view yaitu kustomer, mitra angkot, dan admin. 5.8.Testing dan Maintenance Pada tahap akhir ini, dilakukan pengujian untuk aplikasi “Angkotin” yang telah dikembangkan sesuai dengan sejumlah skenario pengujian pada beragam perangkat Android dan variasi Android API. Hal ini dilakukan untuk memastikan performa aplikasi “Angkotin” berjalan baik dan siap digunakan oleh pengguna. Aplikasi juga akan dipantau performanya secara periodik setelah penggunaan untuk meminimalisir adanya bug atau gangguan. 6. Penanggung Jawab Kegiatan 7. Sumber Pendanaan 8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan 9. Lokasi Kegiatan 10. Rencana Biaya Pelaksanaan Kegiatan